Einfluss[]
Einfluss ist in Dragon Age: Inquisition die Währung, mit der sich Inquisitionsboni freischalten lassen (siehe unten).
Die maximale Inquisitionsstufe ist 20, was bedeutet, dass Euch insgesamt 19 Punkte zur freien Verteilung in Inquisitionsboni zur Verfügung stehen.
Allerdings gibt es 34 Inquisitionsboni, in die man investieren könnte:
- 11 Punkte in Truppen
- 9 Punkte in Geheimnisse
- 9 Punkte in Beziehungen
- 5 Punkte in Inquisition
Außerdem benötigt Ihr folgende Menge an Einfluss um den jeweils nächsten Inquisitions-Level zu erreichen:
- 1000 (Stufe 1-2)
- 2000 (Stufe 2-3)
- 3000 (Stufe 3-4)
- 4000 (Stufe 4-5)
- 5000 (Stufe 5-6)
- 6000 (Stufe 6-7)
- 7000 (Stufe 7-8)
- 8000 (Stufe 8-9)
- 9000 (Stufe 9-10)
- 10000 (Stufe 10-11)
- 11000 (Stufe 11-12)
- 12000 (Stufe 12-13)
- 13000 (Stufe 13-14)
- 14000 (Stufe 14-15)
- 15000 (Stufe 15-16)
- 16000 (Stufe 16-17)
- 17000 (Stufe 17-18)
- 18000 (Stufe 18-19)
- 19000 (Stufe 19-20)
Truppen[]
Inquisitionsbonus | Beschreibung | Voraussetzung |
---|---|---|
Kenntnis der Unterwelt | Eröffnet neue Dialogoptionen in Bezug auf kriminelle Aktivitäten und gewährt +50% EP (Erfahrungspunkte) für jeden freigeschalteten Kodexeintrag. | X |
Massaches Methode | Erhöht die bei der Eliminierung von Gegnern gewonnenen EP um 5%. | X |
Reithaltung | Verringert deutlich die Gefahr, beim Reiten abgeworfen zu werden. | 2 investierte Punkte in "Truppen" |
Antivanischer Sattel | Verringert deutlich die Gefahr, beim Reiten abgeworfen zu werden. | Reithaltung |
Verbesserter Fokus | Erhöht den maximalen Fokus von 100 auf 200. Zusätzlich kann jetzt die zweite Stufe des Fokuseffekts für Fähigkeiten ausgelöst werden. |
4 investierte Punkte in "Truppen" |
Meisterhafter Fokus | Erhöht den maximalen Fokus sämtlicher Gruppenmitglieder von 200 auf 300. Zusätzlich kann jetzt die dritte Stufe des Fokuseffekts für Fähigkeiten ausgelöst werden. |
Verbesserter Fokus |
Wahrer Mut | Sämtliche Verteidigungswerte aller Gruppenmitglieder werden um 10% erhöht. | Nehmt eine beliebige Feste ein (Kammwald, Die Westgrate od. Emprise du Lion) |
Mehr Heiltränke | Erhöht die maximale Anzahl an Tränken, die die Gruppe mitführen kann, um 4. | 3 investierte Punkte in "Truppen" |
Pläne für Magier | Seltene Pläne für einen Stab, ein Upgrade und eine Robe werden freigeschaltet. | 4 investierte Punkte in "Truppen" |
Pläne für Schurken | Seltene Pläne für eine mittlere Rüstung, einen Dolch, einen Bogen und ein Upgrade werden freigeschaltet. | 4 investierte Punkte in "Truppen" |
Pläne für Krieger | Seltene Pläne für eine schwere Rüstung, einen Streitkolben, ein Großschwert, einen Schild und einen Knauf werden freigeschaltet. | 4 investierte Punkte in "Truppen" |
Geheimnisse[]
Inquisitionsbonus | Beschreibung | Voraussetzung |
---|---|---|
Arkanes Wissen | Eröffnet neue Dialogoptionen in Bezug auf das Nichts und arkane Studien. Gewährt +50% EP für jeden freigeschalteten Kodexeintrag. | X |
Perfekte Stechklinge | Gewährt bei jeder Ernte eine 10-%-Chance, zusätzliche Pflanzen zu erhalten. | X |
Adlerauge | Gewährt eine deutliche Erhöhung der Entdeckungsreichweite bei Suchaktionen. | X |
Erweiterte Studien | Gewährt einen zusätzlichen EP-Bonus von 50% für jeden untersuchten Gegner, der auch rückwirkend für bereits abgeschlossene Untersuchungen gilt. | 2 investierte Punkte in "Geheimnisse" |
Geschickte Hände, gute Werkzeuge | Erlaubt es sämtlichen Schurken in der Gruppe, meisterhafte Schlösser zu öffnen. | 4 investierte Punkte in "Geheimnisse" |
Kundschafter | Enthüllt auf den Karten sämtlicher Gebiete zusätzliche Sehenswürdigkeiten und interessante Orte (inklusive Holzschlagplätzen und Steinbrüchen) | Nehmt eine beliebige Feste ein (Kammwald, Die Westgrate od. Emprise du Lion) |
Unerfahrene Kräuterkundler | Ihr erhältet eine Auswahl von Pflanzen der Stufe 1. | X |
Erfahrene Kräuterkundler | Ihr erhaltet eine große Auswahl außergewöhnlicher Pflanzen. | Unerfahrene Kräuterkundler |
Meisterhafte Kräuterkundler | Eine große Auswahl seltener Pflanzen wird zur persönlichen Verwendung geliefert werden. | Erfahrene Kräuterkundler |
Beziehungen[]
Inquisitionsbonus | Beschreibung | Voraussetzung |
---|---|---|
Adelswissen | Eröffnet neue Dialogoptionen in Bezug auf den Adel und Politik. Gewährt +50% mehr EP für jeden freigeschalteten Kodexeintrag. |
X |
Makelloser Ruf | Händler bezahlen 10% mehr für Gegenstände, die ihnen die Inquisition verkauft. | X |
Eine Hand wäscht die andere | Händler geben der Inquisition 10% Rabatt auf ihre Waren. | X |
Erlesene Kundschaft | Die Inquisition erhält sowohl beim Ankauf als auch beim Verkauf 15% bessere Preise. [Besonderes] In der Himmelsfeste wird im Keller ein Tresor freigeschaltet, in dessen Inneren sich ein ganz besonderer NPC befindet. |
Makelloser Ruf & Eine Hand wäscht die andere |
Seltene Bestände | Ihr erhaltet einen Schwung seltener Handwerksmaterialien. | X |
Anspruchsvolle Kunden | Ihr erhaltet einen Schwung äußerst seltener Handwerksmaterialien. | Seltene Bestände |
Nur das Beste | Ihr erhaltet einen Schwung von seltensten Handwerksmaterialien. | Anspruchsvolle Kunden |
Bevorzugte Kundschaft | Besondere Waren werden bei sämtlichen Händlern freigeschaltet. U.a. eine unendliche Anzahl von Werkstoffen und besondere Baupläne. | 5 investierte Punkte in "Beziehungen" |
Freunde in wichtigen Positionen | Händler schicken Boten zur Himmelsfeste, um über Sonderangebote zu informieren. Achtung: Man muss Josephine darauf ansprechen, da sie Empfängerin dieser Botschaften ist. | Nehmt eine beliebige Feste ein (Kammwald, Die Westgrate od. Emprise du Lion) |
Inquisition[]
Inquisitionsbonus | Beschreibung | Voraussetzung |
---|---|---|
Geschichtliches Wissen | Eine eingehende Studie der Vergangenheit von Thedas eröffnet neue Dialogoptionen in Bezug auf Geschichte und die Kirche. Gewährt einen zusätzlichen EP-Bonus von 50% für jeden freigeschalteten Kodexeintrag. |
X |
Antivanisches Schneiderhandwerk | Erhöht die Inventarkapazität um 15. | X |
Kaiserliche Hofschneiderei | Erhöht die Inventarkapazität um 15. | X |
Hartglas-Fläschchen | Verleiht jedem Gruppenmitglied ein weiteres Trankfeld. | X |
Exklusives Training | Beschert dem Inquisitor 1 Punkt für Kampffähigkeiten. | 4 investierte Punkte in "Inquisition" |
Stallmeister Dennet | Schaltet den Händler für Reittiere bei den Ställen des Hauptquartiers der Inquisition frei. | Abschluss der Quest Pferde für die Inquisition |