Hundsleder ist ein gewöhnlicher Werkstoff des Typus Leder zur Herstellung von Aufwertungen und Rüstungen sowie Requirierungen in Dragon Age: Inquisition.
Neben der Verwendung als Werkstoff wird Hundsleder als Material für die folgende Requirierung benötigt:
Für die meisterhaften Versionen, siehe:
Nichtsberührtes HundslederNichtsberührtes Hundsleder
Meisterhaftes Leder (Stufe 1)
+10% Schadensbonus, wenn 5 Sekunden lang kein Treffer erlitten wurde
Meisterhaftes HundslederMeisterhaftes Hundsleder
Meisterhaftes Handwerksmaterial (Stufe 1)
Meisterhafte Handwerkschance: 20%
Eisdrachen-HautEisdrachen-Haut
Seltenes Leder (Stufe 4)
Primär: Hoher Rüstungswert
Attribut: +2 Geschicklichkeit
Angriff: +2% Kritische Trefferchance
Verteidigung: +4% Resistenz gegen Kälteschaden
GroßbärenhautGroßbärenhaut
Gewöhnliches Leder (Stufe 3)
Primär: Hoher Rüstungswert
Attribut: +1,75 Geschicklichkeit
Angriff: +1,75% kritische Trefferchance
Verteidigung: +3,5% Resistenz gegen Kälteschaden
BärenhautBärenhaut
Gewöhnliches Leder (Stufe 2)
Primär: Mittlerer Rüstungswert
Attribut: +1,5 Geschicklichkeit
Angriff: +1,5% kritische Trefferchance
Verteidigung: +3% Resistenz gegen Kälteschaden
BisentlederBisentleder
Gewöhnliches Leder (Stufe 1)
Primär: Niedriger Rüstungswert
Attribut: +1 Geschicklichkeit
Angriff: +1% kritische Trefferchance
Verteidigung: +2,5% Resistenz gegen Kälteschaden
FennekfellFennekfell
Gewöhnliches Leder (Stufe 1)
Primär: Niedriger Rüstungswert
Attribut: +1 Geschicklichkeit
Angriff: +1% kritische Trefferchance
Verteidigung: +2,5% Resistenz gegen Kälteschaden
SnoufleurhautSnoufleurhaut
Seltenes Leder (Stufe 3)
Keine Klassenbeschränkung für Rüstungen
Primär: Hoher Rüstungswert
Attribut: +1,75 Geschicklichkeit
Angriff: +1,75% kritische Trefferchance
Verteidigung: +3,5% Resistenz gegen Kälteschaden
Gehärtete TuskethautGehärtete Tuskethaut
Seltenes Leder (Stufe 3)
Keine Klassenbeschränkung für Rüstungen
Primär: Hoher Rüstungswert
Attribut: +1,75 Geschicklichkeit
Angriff: +1,75% kritische Trefferchance
Verteidigung: +3,5% Resistenz gegen Kälteschaden
RothirschlederRothirschleder
Seltenes Leder (Stufe 3)
Keine Klassenbeschränkung für Rüstungen
Primär: Hoher Rüstungswert
Attribut: +1,75 Geschicklichkeit
Angriff: +1,75% kritische Trefferchance
Verteidigung: +3,5% Resistenz gegen Kälteschaden
PrachtwidderlederPrachtwidderleder
Gewöhnliches Leder (Stufe 2)
Primär: Mittlerer Rüstungswert
Attribut: +1,5 Geschicklichkeit
Angriff: +2,5% Schadensbonus bei Flankenangriff
Verteidigung: +3% Resistenz gegen Kälteschaden
HallalederHallaleder
Gewöhnliches Leder (Stufe 2)
Primär: Mittlerer Rüstungswert
Attribut: +1,5 Geschicklichkeit
Angriff: +2,5% Schadensbonus bei Flankenangriff
Verteidigung: +3% Resistenz gegen Kälteschaden
WidderlederWidderleder
Gewöhnliches Leder (Stufe 1)
Primär: Niedriger Rüstungswert
Attribut: +1 Geschicklichkeit
Angriff: +2% Schadensbonus bei Flankenangriff
Verteidigung: +2,5% Resistenz gegen Kälteschaden
Avvar-BaumwolleAvvar-Baumwolle
Gewöhnlicher Stoff (Stufe 3)
Primär: Hoher Rüstungswert
Attribut: +1,75 Geschicklichkeit
Angriff: +3% Schadensbonus bei Flankenangriffen
Verteidigung: +3,5% Resistenz gegen Kälteschaden