Hundsleder ist ein gewöhnlicher Werkstoff des Typus Leder zur Herstellung von Aufwertungen und Rüstungen sowie Requirierungen in Dragon Age: Inquisition.

Fundorte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Verwendung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Neben der Verwendung als Werkstoff wird Hundsleder als Material für die folgende Requirierung benötigt:

Meisterhaftes Leder[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Für die meisterhaften Versionen, siehe:

  • Nichtsberührtes Hundsleder Nichtsberührtes HundslederNichtsberührtes Hundsleder
    Meisterhaftes Leder (Stufe 1)

    +10% Schadensbonus, wenn 5 Sekunden lang kein Treffer erlitten wurde
  • Meisterhaftes Hundsleder Meisterhaftes HundslederMeisterhaftes Hundsleder
    Meisterhaftes Handwerksmaterial (Stufe 1)

    Meisterhafte Handwerkschance: 20%

Leder mit ähnlichen Werten:[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kritische Trefferchance[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Eisdrachen-Haut Eisdrachen-HautEisdrachen-Haut
    Seltenes Leder (Stufe 4)

    Primär: Hoher Rüstungswert
    Attribut: +2 Geschicklichkeit
    Angriff: +2% Kritische Trefferchance
    Verteidigung: +4% Resistenz gegen Kälteschaden
  • Großbärenhaut GroßbärenhautGroßbärenhaut
    Gewöhnliches Leder (Stufe 3)

    Primär: Hoher Rüstungswert
    Attribut: +1,75 Geschicklichkeit
    Angriff: +1,75% kritische Trefferchance
    Verteidigung: +3,5% Resistenz gegen Kälteschaden
  • Bärenhaut BärenhautBärenhaut
    Gewöhnliches Leder (Stufe 2)

    Primär: Mittlerer Rüstungswert
    Attribut: +1,5 Geschicklichkeit
    Angriff: +1,5% kritische Trefferchance
    Verteidigung: +3% Resistenz gegen Kälteschaden
  • Bisentleder BisentlederBisentleder
    Gewöhnliches Leder (Stufe 1)

    Primär: Niedriger Rüstungswert
    Attribut: +1 Geschicklichkeit
    Angriff: +1% kritische Trefferchance
    Verteidigung: +2,5% Resistenz gegen Kälteschaden
  • Fennekfell FennekfellFennekfell
    Gewöhnliches Leder (Stufe 1)

    Primär: Niedriger Rüstungswert
    Attribut: +1 Geschicklichkeit
    Angriff: +1% kritische Trefferchance
    Verteidigung: +2,5% Resistenz gegen Kälteschaden

Flankenangriff[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Snoufleurhaut SnoufleurhautSnoufleurhaut
    Seltenes Leder (Stufe 3)

    Keine Klassenbeschränkung für Rüstungen
    Primär: Hoher Rüstungswert
    Attribut: +1,75 Geschicklichkeit
    Angriff: +1,75% kritische Trefferchance
    Verteidigung: +3,5% Resistenz gegen Kälteschaden
  • Gehärtete Tuskethaut Gehärtete TuskethautGehärtete Tuskethaut
    Seltenes Leder (Stufe 3)

    Keine Klassenbeschränkung für Rüstungen
    Primär: Hoher Rüstungswert
    Attribut: +1,75 Geschicklichkeit
    Angriff: +1,75% kritische Trefferchance
    Verteidigung: +3,5% Resistenz gegen Kälteschaden
  • Rothirschleder RothirschlederRothirschleder
    Seltenes Leder (Stufe 3)

    Keine Klassenbeschränkung für Rüstungen
    Primär: Hoher Rüstungswert
    Attribut: +1,75 Geschicklichkeit
    Angriff: +1,75% kritische Trefferchance
    Verteidigung: +3,5% Resistenz gegen Kälteschaden
  • Prachtwidderleder PrachtwidderlederPrachtwidderleder
    Gewöhnliches Leder (Stufe 2)

    Primär: Mittlerer Rüstungswert
    Attribut: +1,5 Geschicklichkeit
    Angriff: +2,5% Schadensbonus bei Flankenangriff
    Verteidigung: +3% Resistenz gegen Kälteschaden
  • Hallaleder HallalederHallaleder
    Gewöhnliches Leder (Stufe 2)

    Primär: Mittlerer Rüstungswert
    Attribut: +1,5 Geschicklichkeit
    Angriff: +2,5% Schadensbonus bei Flankenangriff
    Verteidigung: +3% Resistenz gegen Kälteschaden
  • Widderleder WidderlederWidderleder
    Gewöhnliches Leder (Stufe 1)

    Primär: Niedriger Rüstungswert
    Attribut: +1 Geschicklichkeit
    Angriff: +2% Schadensbonus bei Flankenangriff
    Verteidigung: +2,5% Resistenz gegen Kälteschaden

Sonstige Werkstoffe mit ähnlichen Werten:[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Flankenangriff[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Avvar-Baumwolle Avvar-BaumwolleAvvar-Baumwolle
    Gewöhnlicher Stoff (Stufe 3)

    Primär: Hoher Rüstungswert
    Attribut: +1,75 Geschicklichkeit
    Angriff: +3% Schadensbonus bei Flankenangriffen
    Verteidigung: +3,5% Resistenz gegen Kälteschaden
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