Der Hivernal ist ein Hoher Drache in Dragon Age: Inquisition.

Für sonstige Drachen im Zuge der Sammelquest, siehe Drachenjäger.

Hinvernal - Font.png

Der erste der drei Hohen Drachen von Emprise du Lion

Lösungsweg[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Hivernal im Osten von Emprise du Lion kann, ebenso wie seine Artgenossen Kaltenzahn und Hochlandwüter, erst nach dem Abschluss des Kartentisch-Einsatzes Instandsetzung von Judicaels Übergang erreicht, und im Zuge der Sammelquest Drachenjäger getötet werden.

Außerdem ist es zu empfehlen, die Suledin-Feste zunächst einzunehmen und dort von Edouard Desjardin Brutstätten und Sicheres Geleit anzunehmen, da beide Missionen Euch ebenfalls in dieses Gebiet führen und Brutstätten Euch sogar vor die Aufgabe stellt, die drei zuvor erwähnten Hohen Drachen dieses Gebiets zu erlegen.

Hivernal

Hivernal 08.png

Eisdrache
Bossgegner Stufe 19
207.873 Lebenskraft (Schwierigkeit: Normal)
59 Rüstung
Anfälligkeit für Feuerschaden
Immunität: Alle außer Gefecht setzenden Effekte
Immunität: Verlangsamung
Scharfsichtig
Höhere Kälteresistenz

(Für die genaue Beschreibung von Statuseffekten wie Block oder Höhere Resistenz, siehe Kodexeintrag: Statuseffekte Kodexeintrag: Statuseffekte)

Zu seinen Fähigkeiten zählen:

Eisatem: Er speit einen Strahl aus Eis, der alles in seinem Weg durch Kälteschaden schädigt und verlangsamt.

Vortex: Mit kräftigen Schwingenschlägen zieht er alle Angreifer in seinem Umkreis zu sich heran.

Eisball: Es schleudert während seines Flugs immer wieder einen Ball aus Eis auf einen einzelnen Gegner, der im Zielbereich für mehrere Sekunden Bereichsschaden verursacht und verlangsamt.

Verhaltensweisen des Drachen:

Phase 1
Zu Beginn des Kampfes nutzt der Hivernal bereits all seine Fähigkeiten, wobei diese doch recht überschaubar gehalten sind. Wie die anderen Drachen auch nutzt er standarmäßig Beiß- und Klauenattacken und stößt immer wieder Nahkämpfer von sich fort.

  • Sobald sein Leben die 75-%-Marke unterschreitet, hebt der Hivernal das erste Mal vom Boden ab und umkreist den Kampfplatz. Jetzt kann besonders sein Eisball gefährlich werden, außerdem kann er bei der erneuten Landung auf dem Schlachtfeld durch den Aufprall Gegner in seiner Nähe umstoßen, ihnen schweren Schaden zufügen und sogar einfrieren.

Phase 2
Sobald Hivernal wieder landet, geht es in die zweite Runde. In dieser Phase beginnt der Hohe Drache, mit weiten Sprüngen Nahkämpfern auszuweichen. Ansonsten behält er seine üblichen Verhaltensweisen bei.

  • Sobald sein Leben die 50-%-Marke unterschreitet, fliegt der Hivernal erneut auf. Wieder gilt es, sich vor seinen Eisbällen und seiner darauffolgenden Landung in Acht zu nehmen.

Phase 3
In dieser Phase weicht der Hivernal ebenfalls häufig aus und nutzt auch nach wie vor all seine Fähigkeiten.

  • Sobald sein Leben die 20-%-Marke unterschreitet, hebt der Hivernal noch einmal ab. Es gelten dieselben Regeln wie schon zuvor, allerdings nutzt er dieses Mal auch ausgiebig seinen Eisatem, während er über das Schlachtfeld hinwegfliegt.

Phase 4
Dies ist die letzte Phase, in der der Hivernal schlussendlich getötet werden kann.

Belohnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hivernal - Beute.png

  • +1324 EP + 5859 EP
  • +3600 Einfluss icon.png
  • Macht: +5 & Macht +2

Beute

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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