Dieser Artikel behandelt die Schule in Dragon Age: Origins. Für den Fähigkeitenbaum in Dragon Age II, siehe Hervorrufung (DA II). |
Hervorrufung ist eine Schule der Magier in Dragon Age: Origins.
Die Zauber dieser Schule sind unterstützender Art. Doch wie bei allen Zaubern, ist auch hier Vorsicht geboten: manche machen keinen Unterschied zwischen Freund und Feind. Alle Zauber bauen aufeinander auf, d.h. der zweite Zauber eines Zweiges kann erst dann gewählt werden, wenn der erste bereits erlernt wurde usw.
Der erste Zweig bietet heilsame und unterstützende Zauber, die die Ausdeauer- und Lebensregeneration beschleunigen. Im zweiten lernt der Magier, sich und seine Gefährten in unterstützende Auren zu hüllen. Der dritte umfasst Siegel, die der Magier auf den Boden zeichnet, von denen jedes eine spezifische Wirkung hat. Diese kann sowohl unterstützend auf Verbündete, als auch behindernd auf Gegner wirken. Im vierten Zweig stehen dem Magier stehen aber noch weitere interessante Möglichkeiten zur Unterstützung zur Verfügung, sei es einen Boden mit Schmiere zu überziehen oder eine manaspendende Blume zu zaubern.
Um zu den genauen Beschreibungen der Zauber zu gelangen, einfach das jeweilige Symbol auf dem Bild anklicken:
Heilung
Verjüngen
Regeneration
Massenverjüngung
Heldenhafter Angriff
Heldenhafte Aura
Heldenhafte Verteidigung
Hast
Siegel der Lähmung
Siegel des Schutzes
Siegel des Rückstoßes
Siegel der Neutralisierung
Zauber-Irrlicht
Schmiere
Zauberblüte
Stechender Schwarm