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Disambig Dieser Artikel behandelt den Fähigkeitenbaum in Dragon Age II. Für die Schule in Dragon Age: Origins, siehe Hervorrufung (Origins).

In der Schule der Hervorrufung bewanderte Magier sind unverzichtbare Verbündete, die Wunden heilen, Gruppenmitglieder stärken und sie vor angreifenden Gegner schützen können.

Hervorrufung ist ein Fähigkeitenbaum der Magier-Klasse in Dragon Age II.

Gefährten mit diesem Fähigkeitenbaum: Anders und Bethany.

FähigkeitenbaumBearbeiten

Creationtreeda11

Heal DA2 Heilung

Der Magier überflutet einen Verbündeten mit heilender Energie, die Wunden schließt und Knochen wieder zusammenfügt.

Heal DA2 Mächtige Heilung
Heilung wird zu einer Welle regenerativer Energie.

Heroic Aura DA2 Heldenhafte Aura

Solange dieser Modus aktiv ist, verbessert der Magier die Kampffähigkeiten der Gruppe.

Heroic Aura DA2 Aura der Tapferkeit
Heldenhafte Aura wird zu einem Leuchtfeuer der Zerstörungskraft und des Schutzes.

Glyph of Paralysis DA2 Siegel der Lähmung

Der Zaubernde zeichnet ein Siegel auf den Boden, das die meisten Gegner LÄHMT, die den Wirkungsbereich betreten.

Glyph of Paralysis DA2 Siegel der Ketten
Das Siegel der Lähmung wirkt nun länger, nachdem ein Gegner es durchschritten hat.

Glyph of Repulsion DA2 Siegel des Rückstoßes

Der Zaubernde zeichnet ein Siegel auf den Boden, das Gegner mit einer mächtigen Welle körperlicher Kraft zurückwirft.

Glyph of Repulsion DA2 Siegel des Widerstandes
Das Siegel des Rückstoßes trifft Gegner nun mit einer deutlich stärkeren Welle körperlicher Kraft.

Haste DA2 Hast

Der Magier erhöht kurzzeitig die Geschwindigkeit der Gruppe.

Haste DA2 Mächtige Hast
Hast hält jetzt deutlich länger an.

Magier-FähigkeitenbäumeBearbeiten

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