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Haven ist ein Dorf, hoch oben im Frostgipfel-Gebirge im Westen von Ferelden und ein erkundbares Gebiet sowohl in Dragon Age: Origins, als auch in Dragon Age: Inquisition.

Allgemeines[]

Haven ist in den Tieflanden gänzlich unbekannt und zumeist nicht mal in Karten eingezeichnet. Die Einwohner sind äußerst misstrauisch und Fremde sind ihnen nicht willkommen.

Vor einigen Jahren besuchte ein einsamer Reisender eine Schänke in Denerim. Nachdem er eine große Menge Ale getrunken hatte, erzählte er dem Wirt eine Geschichte von seinen Reisen. Der Reisende behauptete weit oben im Frostgipfelgebirge auf ein seltsames Dorf gestoßen zu sein. Das Dorf war friedlich, sagte er, und seine Bewohner höflich, wenn auch ein wenig reserviert. Sie speisten ihn und tränkten sein Pferd und gemahnten ihn dann weiterzuziehen. Als er zu lange zögerte, änderte sich schlagartig ihre Laune. Ihre Mienen wurden kalt und Messer blitzten auf. Dem Reisenden wurde erklärt, dass das, was als nächstes geschehen sollte, "im Namen Andrastes und zum Wohle aller" getan würde. Er floh in Panik und konnte später seinen Weg nicht mehr zurückverfolgen. Der Reisende nahm ein Zimmer in der Schänke, doch er schlief dort nie. Er verschwand in jener Nacht und ward nie wieder gesehen.

Haven bot einst Pilgern auf dem Weg zum Tempel der Heiligen Asche die Möglichkeit, sich auszuruhen, bevor sie tiefer ins Frostgipfel-Gebirge vordrangen. Nach der Zerstörung des Tempels dient das geschichtsträchtige Dorf - das während der fünften Verderbnis von einem Kult von Drachenanbetern bewohnt war - nun jenen als behelfsmäßiger Stützpunkt, die versuchen, das Chaos zu besiegen.

Geschichte[]

Templatetools Dieser Abschnitt ist unvollständig und sollte erweitert werden.

Dragon Age: Origins[]

Der Wächter kommt auf der Suche nach der heiligen Asche nach Haven, um dort den Verbleib von Bruder Genitivi, der sich ganz der Suche nach dem heiligen Artefakt verschrieben hat, zu untersuchen.

Dragon Age: Inquisition[]

In Dragon Age: Inquisition dient Haven als Hauptquartier der Inquisition.

Betretbare Gebiete[]

Dragon Age: Origins[]

Haven Origins

Karte von Haven (Origins)

Dragon Age: Inquisition[]

Haven DAI Map

Karte von Haven (Inquisition)

  • Die singende Jungfrau
  • Kirche

Personen in Haven[]

Dragon Age: Origins[]

Dragon Age: Inquisition[]

Begleiter & Berater[]

Und folgende Begleiter, wenn Ihre Rekrutierung abgeschlossen wurde:


Dieser Abschnitt enthält Spoiler zu:
Dragon Age: Inquisition.



Händler[]

Sonstige[]

Quests[]

Dragon Age: Origins[]

Icon Quest DAO Transp Hauptquests[]

Dragon Age: Inquisition[]

Quest icon DAI Hauptquests[]

Nebenquests[]

Kreaturen[]

Eine Liste aller in Haven vorkommenden Kreaturen:

Vorhandene Ressourcen[]

Pflanzen[]

Metalle[]

Tipps[]

  • Haven dient der Inquisition ab dem Beginn der Hauptmission Die Bedrohung bleibt bestehen als Stützpunkt. Hier kann das erste Mal der Kartentisch verwendet werden und die Quests in diesem Gebiet dienen größtenteils als Tutorials für Handwerksmöglichkeiten, Requirierungen und Tränke und ihre Herstellung in Dragon Age: Inquisition
  • Ihr solltet Haven bei Eurer Ankunft gründlich erkunden und auch dem Keller der Kirche einen Besuch abstatten. Seid Ihr selbst kein Schurke, könnt Ihr Sera nach ihrer Rekrutierung im Zuge der Quest Ein Freund der Roten Jenny in der Taverne von Haven aufsuchen und sie bitten die Schlösser im Keller für Euch zu knacken. Dort unten lassen sich einige lohnenswerte Dinge finden.
  • Sämtliche hier zu findenden Kodexeinträge könnt Ihr später auch von Willvan, dem Kodexhändler von Val Royeaux kaufen, solltet Ihr sie hier in Haven nicht entdeckt haben.
  • In Haven finden sich u.a. auch Ställe für Reittiere
  • Nördlich vom See findet ihr einen Holzschlag-Platz.
  • Sofern ihr das Hauptspiel bereits einmal durchgespielt habt, findet ihr beim Schmied die Statue "Goldener Nug". Sobald ihr Eure Sammelgegenstände synchronisiert habt, könnt ihr auf alle freigeschalteten Handwerkspläne, Trankrezepturen, Dekorationen und Reittiere zugreifen.
  • Schon hier in Haven kann das Schwarze Emporion freigeschaltet werden

Kodexeinträge[]

Dragon Age: Origins[]

Tod eines Templers Tod eines Templers
Die Avvars Die Avvars

Dragon Age: Inquisition[]

Durch Erkundung

Durch Dialoge

Galerie[]

Gebiete[]

Origins[]

Ferelden
Ostagar
Ostagar Navbox
Korcari-Wildnis
Korcari Wilds Navbox
Lothering
Lothering Navbox
Brecilianwald
Brecilianwald Navbox
Hafen des Calenhad-Sees
Hafen Calenhadsee Navbox
Turm des Zirkels
Zirkelturm Navbox
Dorf Redcliffe
Dorf Redcliffe Navbox
Schloss Redcliffe
Schloss Redcliffe Navbox
Orzammar
Orzammar Navbox
Tiefe Wege
Tiefe Wege DAO Navbox
Denerim
Denerim Navbox
Haven
Haven DAO Navbox

Inquisition[]

Für sonstige Gebiete und ihre Missionen, siehe Gebietsquests (Inquisition)

Orlais Ferelden
Val Royeaux
Val Royeaux
Die Himmelsfeste
Die Himmelsfeste
Die Verbotene Oase
Verbotene Oase
Die Hinterlande
Redcliffe
Die Westgrate
Die Westgrate
Die Sturmküste
Die Sturmküste
Der Winterpalast
Der Winterpalast
Haven
Frostgipfel-Gebirge
Die Erhabenen Ebenen
Die Erhabenen Ebenen
Kammwald
Kammwald
Der vergessene Dirthamen-Tempel
Vergessener Dirthamen-Tempel
Die Frostgipfelsenke
Die Frostgipfelsenke
Die Smaragdgräber
Smaragdgräber
Der Fahlbruch
Der Fahlbruch
Emprise du Lion
Emprise du Lion
Therinfals Schanze
Therinfals Schanze
Die Wiege der Sulevin-Klinge
Wiege der Sulevin-Klinge
Das Schwarze Emporion
Das Schwarze Emporion
Die Fauchende Ödnis
Fauchende Ödnis
Die Tiefen Wege
Valammar Statues
Die Arbor-Wildnis
Die Arbor-Wildnis
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