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:''Beim Anwenden von Rücken an Rücken bleibt der Schurke jetzt kurzzeitig in der Verstohlenheit. Das passiert auch, wenn der Schurke das Talent Verstohlenheit gar nicht erlernt hat.''
 
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''Der Schurke lenkt alle Gegner von einem bestimmten Gruppenmitglied ab, sodass sie stattdessen den Verbündeten angreifen, den sie für die zweitgrößte Bedrohung auf dem Schlachtfeld halten.''
 
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:''Der Schurke kann Waffenruhe nun häufiger einsetzen. Gruppenmitglieder, die zwar beträchtlichen Schaden verursachen, aber nicht in der Lage sind, einen gegnerischen Ansturm zu überleben, erhalten dadurch eine Erholungspause.''
 
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''Der Schurke ist zu mächtigeren Angriffen fähig, wenn der Gegner abgelenkt ist. Jedes Ziel, das nicht aktiv gegen den Schurken kämpft, erhält durch seine Angriffe erhöhten Schaden.''
 
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''Dem Schurken ist der Sieg wichtiger als ein fairer Kampf. Er erzielt gegen betäubte Gegner nun automatisch kritische Treffer.''
 
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''Der Schurke blüht durch die Dynamik des Kampfes auf und stürzt sich von einem Angriff zum nächsten. Er erhält jetzt durch jeden normalen Angriff mehr Ausdauer zurück als üblich.''
 
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''Der Schurke bringt alle Gegner in einem Bereich dazu, von ihren aktuellen Zielen abzulassen und einen ausgewählten Verbündeten anzugreifen. Gegner können dadurch um ein besonders zähes Gruppenmitglied geschart werden, und darüber hinaus unterstützt der Effekt auch Talente, die einen Bonus gewähren, der von der Anzahl der Gegner um einen Gefährten abhängt, wie etwa Tapferkeit, Grabräuber, Gerissenheit oder Zorn der Elvhenan.''
 
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''Schurken sind von Natur aus keine mächtigen Einzelkämpfer, sondern agieren bevorzugt im Zusammenspiel mit ihren Verbündeten aus dem Verborgenen heraus. Nachdem der Schurke einen Gegner ausgewählt hat, den seine Verbündeten versichten sollen, steigt die Wahrscheinlichkeit, dass die Krieger oder Magier der Gruppe gegen diesen einen kritischen Treffer erzielen, deutlich an.''
 
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[[Kategorie:Schurke]]
 
[[Kategorie:Schurke]]

Aktuelle Version vom 10. Juli 2021, 20:51 Uhr


Schurken, die diese raffinierten Talten beherrschen, genießen es, die Schwächen ihrer Gegner auszunutzen und den Verlauf der Schlacht zu kontrollieren.

Halunke ist ein Fähigkeitenbaum der Schurke-Klasse in Dragon Age II. Er steht allen Schurken zur Verfügung.

Gefährten mit diesem Fähigkeitenbaum: Isabela, Sebastian Vael (DLC Der verbannte Prinz benötigt), Tallis (DLC Das Zeichen der Assassinin benötigt) und Varric Tethras.

Fähigkeitenbaum[]

Um zu den genauen Beschreibungen der Fähigkeiten zu gelangen, einfach das jeweilige Symbol auf dem Bild anklicken:

UnvorbereitetMesserdrehungNachsetzenUnsichtbarer FreundRücken an RückenWaffenruheWaffenstillstandAufhetzenPferchMalRogue scoundrel
Über dieses Bild

Schurke-Fähigkeitenbäume[]

Bogenschießen Bogenschießen
Sabotage Sabotage
Spezialist Spezialist
Täuschung Täuschung
Zwei Waffen Zwei Waffen