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Version vom 9. Dezember 2019, 09:59 Uhr

„Der Erbauer lächelt traurig auf seine Grauen Wächter. Wie die Kirche sagt, ist kein Opfer größer als ihres.“


Die Grauen Wächter sind ein Orden, der zum Schutz vor der Dunklen Brut gegründet wurde und bereits mehrfach und stets erfolgreich gegen die Plage gekämpft hat. Nur die besten und gefürchtetsten Krieger treten den Grauen Wächtern bei, jeder von ihnen bereit alles zu opfern, um die stetig drohende Dunkelheit zu besiegen. Sie sind Legenden und bereit für die Schlacht, sollte die Verderbnis erneut ausbrechen.

Allgemeines

Das Hauptquartier der Grauen Wächter liegt in Anderfels: Die Festung Weisshaupt. Jahrzehnte des Friedens führten dazu, dass die Grauen Wächter fast vergessen wurden, aber sie blieben wachsam. Einst waren die Grauen Wächter eine große, prächtige Gemeinschaft, die auf Greifen durch die Lüfte zog. Sie wurden vom Volke respektiert und stets mit Essen, Ausrüstung und neuen Rekruten versorgt. Die letzte Verderbnis ist nun 400 Jahre her und viele halten die Grauen Wächter für irrelevant und überflüssig. Die Zahl der Grauen Wächter sank, bis es fast keine mehr gab und obwohl man sie nur noch für ein Relikt aus vergangenen Zeiten hält, trainieren die Wenigen von ihnen hart, um für eine erneute Plage bereit zu sein. Es gibt momentan ungefähr zwei Dutzend Graue Wächter in Ferelden, die von Duncan angeführt werden.

Rekrutierung

Sollte einem Grauen Wächter ein vielversprechendes Individuum auffallen, so kann er ihm die Möglichkeit ein Wächterrekrut zu werden anbieten. Nur die besten erhaschen das Auge eines Wächters und nur die wenigsten treten dem Orden aus freiem Stücken bei. Dem Rekruten wird dabei die Details bezüglich des Beitrittsrituals verschwiegen, da es tödlich sein kann. Damit will man vermeiden, dass ein Rekrut sich vorzeitig zurückzieht.

Konskriptionsrecht

In besonders heiklen Situationen und/oder bei äußerst vielversprechenden Kandidaten kann ein Grauer Wächter das sogenannte Konskriptionsrecht in Kraft setzen. Das bedeutet, dass der Orden Anspruch auf eine beliebige Person erheben kann, selbst wenn diese eben zum Tode verurteilt worden ist oder gerade den Thron eines Landes innehat. Wurde das Konskriptionsrecht ausgesprochen, wird jeder weitere Anspruch auf diese Person für null und nichtig erklärt.


Dieser Abschnitt enthält Spoiler zu:
Dragon Age: Origins.


Am Ende der Herkunftsgeschichte in Dragon Age: Origins wird der Protagonist rekrutiert. In manchen Fällen spricht der Wächter-Kommandant Duncan das Konskriptionsrecht aus.



Dieser Abschnitt enthält Spoiler zu:
Dragon Age: Origins - Awakening.


In Dragon Age: Origins - Awakening besteht die Möglichkeit, das Konskriptionsrecht selbst auszusprechen.


Das Beitrittsritual

Th 88696 Grey Warden Graphon 122 134lo

Um ein Grauer Wächter zu werden ist es notwendig, in einem geheimgehaltenen Ritual Blut von der Dunklen Brut zu trinken. Allerdings handelt es sich um speziell verarbeitetes. So wird das Blut mit Hilfe von Magiern mit Lyrium angereichert und hinzu kommt ein einzelner Tropfen Blut der Dunklen Brut. Meist wird hierfür ein besonderer Beitrittskelch als Trinkgefäß genutzt.

Da das Blut der Dunklen Brut hochgiftig ist, überleben nur wenige den Beitritt. Meistens verlieren die Personen, die das Blut getrunken haben, das Bewusstsein. Jene, die überleben, sind lediglich für eine kurze Zeit besinnungslos und haben bereits die ersten Visionen. Dies schaffen nur die Wenigsten, was einer der Gründe ist, warum die Grauen Wächter so gering in der Zahl sind. Die weniger glücklichen sind dabei gestorben. Es kann aber auch vorkommen, dass man auch einen wesentlich qualvolleren Tod erleidet. Diese Bedauernswerten scheinen nach Verzehr des Blutes unter starken Qualen zu ersticken.

Um jene zu ehren, die beim Trinken des Blutes verstorben sind, gilt man bereits als Grauer Wächter, sobald man vom Blut getrunken hat. Details über das Ritual selbst werden von den Grauen Wächtern strikt geheim gehalten. Anwärter, die aus Angst den Beitritt verweigern, werden daraufhin von den anwesenden Grauen Wächtern getötet, da der Beitritt geheim bleiben muss.

Für gewöhnlich leitet ein Grauer Wächter das Ritual und weiß, wie der Trank zubereitet wird. Es gibt aber auch Fälle, wo dies ein gewöhnlicher Krieger übernimmt, so z.B. Truchsess Varel in Vigils Wacht.

Die Folgen des Beitrittsrituals

Nach dem Ritual erlangt der Rekrut die Fähigkeit, den Auswirkungen der Verderbnis zu widerstehen und kann fortan die Präsenz der Dunklen Brut spüren. Die scheinbare Immunisierung gegen die Verderbtheit ist in Wahrheit allerdings ein langsamer, sich über Jahrzehnte hinziehender Verfall, bis zum unausweichlichen Tod. Nach dem überlebten Beitrittsritual hat ein Wächter noch ungefähr 30 Jahre zu leben (wenn er nicht schon vorher im immerwährenden Kampf gegen die Dunkle Brut getötet wird). Beängstigend für die Wächter kann es sein, sollte es zu einer Verderbnis zu ihren Lebzeiten kommen, dass sie auch das dunkle lockende Flüstern des Erzdämons hören können. Mit zunehmendem Alter können manche sogar seine Worte ein klein wenig verstehen. Alpträume und Visionen, speziell in der ersten Zeit nach dem Beitritt sind genauso typisch für einen Grauen Wächter wie die Zunahme des Appetits.

Wächter, die sich dem Ende ihres Lebens nähern, beginnen stärkere Alpträume zu entwickeln. Dies ist für gewöhnlich das Zeichen dafür, dass die Verderbtheit in ihrem Körper die Überhand gewonnen hat und wird der Ruf genannt. Sieht der Wächter dem Tod entgegen, bricht er für gewöhnlich in die Tiefen Wege auf, um in einem glorreichen letzten Kampf zu fallen.

Das Beitrittsritual kann allerdings auch - für gewisse Zeit - lebensrettend sein. Sollte sich jemand an der Verderbnis infiziert haben, so vermag dieses Ritual den schnellen Tod abzuwenden. Allerdings muss diese Person den Wächtern geeignet erscheinen, aus Mildtätigkeit wird dieses Ritual nicht durchgeführt.


Dieser Abschnitt enthält Spoiler zu:
Dragon Age II.


Unter bestimmten Umständen kann es dazu kommen, dass Hawkes Schwester/Bruder Bethany bzw. Carver auf diese Weise zum Grauen Wächter wird.


Bekannte Festungen

  • Anderfels
    • Weisshaupt - Hauptquartier der Grauen Wächter in ganz Thedas, und Sitz des Ersten Wächters
  • Ferelden
    • Soldatengipfel - Ehemaliges Hauptquartier in Ferelden bis zur Rebellion unter der Führung von Sophia Dryden.
    • Vigils Wacht - Nach der fünften Verderbnis den Grauen Wächter zugesprochen. Früher Familienbesitz der Howes.
  • Orlais
  • Die Freien Marschen
    • Ansburg
    • Gefängnis der Grauen Wächter - Geheimes Gefängnis der Grauen Wächter

Bekannte Graue Wächter

Wächter-Rekruten

Epilog

Awakening


Dieser Abschnitt enthält Spoiler zu:
Dragon Age: Origins - Awakening.


Rettet der Wächter-Kommandant die Stadt Amaranthine werden die Wächter seit Generationen wieder sehr beliebt. Als klar wird welch Schäden Vigils Wacht beim Angriff der Mutter erlitten hat, spenden die Adeligen Fereldens um den Orden zu danken.

Rettet der Kommandant Vigils Wacht, werden die Wächter wegen der Zerstörung der Stadt Amaranthine gefürchtet und verachtet.


Inqusition


Dieser Abschnitt enthält Spoiler zu:
Dragon Age: Inquisition.


Dürfen die Wächter bleiben, helfen sie beim Wiederaufbau der zerstörten Lande. Jedoch ignorieren die Wächter im Süden zunehmend die Befehle aus Weißhaupt.


Galerie

Kodexeinträge

Die erste Verderbnis: Kapitel 4 Die erste Verderbnis: Kapitel 4
Die Grauen Wächter Die Grauen Wächter