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Disambig Dieser Artikel behandelt den Gefährten in Dragon Age: Origins - Awakening. Für die Quest in Dragon Age II, siehe Gerechtigkeit (Quest).
„Ich habe keinen Namen, nur eine Tugend nach der ich strebe.“


Der Geist Gerechtigkeit ist ein Gefährte in Dragon Age: Origins - Awakening und - zumeist indirekt bzw. temporär - in Dragon Age II.

Hintergrund[]

Gerechtigkeit ist ein Geist des Nichts. Sein Name "Gerechtigkeit" leitet sich weniger davon ab, dass er einen eigenen Namen wollte, sondern dient vielmehr als Ausdruck seiner gefühlten Essenz, seine Identität. Im Nichts gleicht Gerechtigkeits Gestalt einem durchsichtigen, geisterhaften Ritter.

Persönlichkeit[]

Gerechtigkeit erscheint für einen Sterblichen oft hart und kompromisslos; er kennt nur seine Aufgabe jenseits von Mitleid Gerechtigkeit walten zu lassen und hat keine Vorstellung davon, was es bedeutet Emotionen oder gar Gefühle zu haben. Diese bezeichnet er im besten Fall als ablenkend. Er erklärt, dass Geister im Gegensatz zu Dämonen keine niederen Begierden haben, keine Sehnsüchte, die sie dazu treiben könnten, einen fragwürdigen Pakt mit Sterblichen zu schließen, um die Erfahrung der Körperlichkeit machen zu können.

Gerechtigkeit ist fasziniert von Lyrium, da es ihm "rein" scheint, zumal es ihn an das Nichts erinnert.

Dragon Age: Origins - Awakening[]


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Dragon Age: Origins - Awakening.


Icon Quest DAO Transp Die Schatten der Schwarzmarschen

Als der Wächter-Kommandant durch den Ersten im Nichts landet, findet er Gerechtigkeit vor, wie er einige Dorfbewohner der Kontrolle durch die Baroness entreißen will. Gerechtigkeit hat das Flehen der Dorfbewohner gehört und will ihnen helfen. Die Baroness, die die Dorfbewohner im Nichts festhält, denkt aber nicht daran, auf ihre Wünsche zu hören.

Der Kommandant kann nun Gerechtigkeit und die Dorfbewohner unterstützen, wobei sich der Erste auf die Seite der Baroness stellt. Gerechtigkeit selbst wird von der Baroness zu sich gezaubert. Nachdem der Erste besiegt wurde, öffnet die Baroness den Schleier und befreit alle aus dem Nichts.

Verbündete sich der Kommandant mit der Baroness um aus dem Nichts zu entkommen, stellt sich der Erste auf die Seite von Gerechtigkeit und den Dorfbewohnern. Als Gegenleistung für die Befreiung verlangt die Baroness, dass der Aufstand niedergeschlagen wird. Nachdem die Forderung der Baroness erfüllt wurde, schickt sie den Kommandanten zurück in die reale Welt.

Unabhängig ob der Kommandant Gerechtigkeit oder die Baroness unterstützt hat, als er sich in der realen Welt wiederfindet, zeigt sich, dass auch der Geist der Gerechtigkeit mitgeschickt wurde. Gerechtigkeit landet im Körper des toten Grauen Wächters Kristoff, was ihn schockt. Gerechtigkeit erklärt, dass die Baroness auch in der realen Welt gelandet ist, und dabei mehrere Risse im Nichts geöffnet hat. Da Gerechtigkeit weiß, dass die Baroness eine Abscheulichkeit ist, verlangt er vom Kommandanten ihre Vernichtung. Um die Risse zu schließen, verzaubert Gerechtigkeit die Waffen der Gruppe, womit sie zeitweise den Rissen schaden können.

Nachdem die Baroness getötet wurde, fragt sich Gerechtigkeit, was er nun tun soll. Eine Rückkehr ins Nichts ist ihm verwehrt, und er kann Kristoffs Körper, der in absehbarer Zeit zerfällt, nicht verlassen. Als der Kommandant ihm die Möglichkeit anbietet, Kristoffs Mission als Grauer Wächter fortzusetzen, hält Gerechtigkeit dies für richtig, da die Schuldigen hinter Kristoffs Tod immer noch leben. Aus diesem Grund stimmt Gerechtigkeit zu, den Kommandanten zu begleiten, wobei er nicht Kristoff sondern Gerechtigkeit gennant werden will.

Icon Quest DAO Transp Gerechtigkeit für Kristoff

Justice Kristoff

Gerechtigkeit, gefangen in Kristoffs toten Körper

Als Gerechtigkeit in Kristoffs Körper nach Vigils Wacht kommt, zeigt sich, dass Kristoffs Frau Aura anwesend ist. Zu Beginn denkt sie, dass ihr Mann ihr gegenüber seht, als aber Gerechtigkeit erzählt, dass er nun den Körper von Kristoff bewohnt, läuft sie entsetzt davon. Gerechtigkeit wünscht sich, sich mit dieser Frau aussprechen zu können. Folgt der Kommandant Gerechtigkeits Wunsch kommt es in der Stadt Amaranthine zu einem erneuten Gespräch zwischen Aura und Gerechtigkeit. Aura akzeptiert im Zuge des Gesprächs, dass Gerechtigkeit nicht freiwillig in Kristoffs Körper ist, und fordert ihn auf, ihren Mann zu rächen. Dafür will sie länger auf den Leichnam Kristoffs warten.

Icon Quest DAO Transp Die Tiefen der Verdorbenheit

Begleitet Gerechtigkeit den Kommandanten dabei, die Mutter in der Drachenknochen-Ödlande auszuschalten, meint er über den Plan des Architekten, die Dunkle Brut zu befreien, dass der Kommandant den Gesandten töten soll, bevor er noch mehr Schaden anrichtet.

Will sich der Kommandant aber mit dem Architekten verbünden, droht Gerechtigkeit den Kommandanten anzugreifen, um die Allianz mit dem Architekten zu verhindern. Entweder kann der Kommandant Gerechtigkeit überreden die Allianz zu akzeptieren, oder er greift den Kommandanten an, weswegen er bekämpft werden muss.


Epilog[]


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Dragon Age: Origins - Awakening.


Ist Gerechtigkeit in Vigils Wacht geblieben, während der Kommandant Amaranthine hält, wird der Kopf von Kristoffs Leichnam während der Belagerung abgeschlagen. Gerechtigkeit zeigt sich danach nicht mehr. Kristoffs Leichnam wird Aura übergeben und eingeäschert.

Bleibt Gerechtigkeit dem Kommandanten loyal, hält es Kristoffs Frau nicht mehr aus den Zerfall des Leichnams anzusehen. Gerechtigkeit verabschiedet sich, danach bricht Kristoffs Leichnam zusammen. Auch hier wird Kristoffs Leichnam eingeäschert.


Zuneigung/Abneigung[]

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Ico Appr Heart Gerechtigkeit mag es, wenn Unschuldigen geholfen wird. Auch selbstlose Taten sieht Gerechtigkeit gerne.

[...]

Ico DisAppr Heart Gerechtigkeit verabscheut es, dass Leute leiden. Ob Unterstützung von Kriminellen, oder andere fragwürdige Taten, all das steht bei Gerechtigkeit schlecht im Kurs.

[...]

Geschenke[]

Gerechtigkeit mag alles, was mit Lyrium oder dem Nichts zusammenhängt. Geschenke, die ihm helfen, sein erzwungenes Dasein in Kristoffs Körper besser zu begreifen, wird er schätzen.

Für mehr Informationen siehe Geschenke (Awakening).

Dragon Age II[]


Dieser Abschnitt enthält Spoiler zu:
Dragon Age II.


In der Zeit nach dem Tod der Mutter braucht Gerechtigkeit einen neuen Wirtskörper. Aufgrund seiner Freundschaft zu Anders stimmt dieser zu, dass Gerechtigkeit sich in Anders Körper manifestiert. Womit sie beide allerdings nicht gerechnet haben, war, dass Gerechtigkeit mit Anders' unterschwelligen Hass auf die Templer nicht zurechtkommt. Es veränderte sie beide; sie verschmolzen miteinander und die Persönlichkeit des einen verwob sich mit der des anderen.

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Gerechtigkeit übernimmt die Kontrolle

Aus dem unbekümmerten, humorvollen Magier wurde ein ernster, junger Mann, der vom Gedanken an die Freiheit und Gerechtigkeit für alle Magier nahezu besessen ist. Der Hass von Anders verändert die Reinheit von Gerechtigkeit in den undenkbaren Hass der Rache. Übermannt Anders in verzweifelten Momenten der Hass, übernimmt der Geist seinen Körper völlig und wütet - angetrieben von Rache - solange, bis Anders wieder die Kontrolle zurück bekommt. Sobald Gerechtigkeit am Zug ist, beginnen seine Augen zu leuchten und gleißendes Licht vom Nichts bricht aus ihm heraus.

Quest icon DA2 Besänftigung

In der Kirche von Kirkwall stellt sich heraus, dass der Magier Karl Thekla, den Anders aus dem Zirkel befreien wollte, zu einem Besänftigten gemacht worden war. Als sich das Treffen zwischen Karl und Anders zudem als eine Falle der Templer entpuppt, bricht Gerechtigkeit erstmals in Hawkes Anwesenheit heraus. Nachdem die Templer getötet wurden, kann Anders sich wieder fangen. Daraufhin erzählt er Hawke von seiner Verschmelzung mit Gerechtigkeit und seinen Folgen.

Quest icon DA2 Das Vermächtnis

Begleitet Anders Hawke in Corypheus' Gefängnis, so hört dieser während der Reise durch das Gefängnis immer wieder Stimmen. Am Fuß des Gefängnisses überwältigen die Stimmen Anders so sehr, dass Gerechtigkeit durchbricht und Hawke als Bedrohung sieht. Nachdem Gerechtigkeit, und die beiden Schatten, die er beschworen hat, besiegt sind, erhält Anders die Kontrolle zurück.

Quest icon DA2 Nächtliche Schrecken

Begleitet Anders Hawke ins Nichts, um Feynriel zu retten, übernimmt Gerechtigkeit im Nichts die Kontrolle über Anders' Körper. Gerechtigkeit will Feynriel vor der Verwandlung zur Abscheulichkeit retten, wobei Hawke zustimmen kann. Verhandelt dagegen Hawke mit Torpor, damit dieser Feynriel übernehmen kann, greift Gerechtigkeit Hawke an, um dies zu verhindern.

Quest icon DA2 Unstimmigkeiten

Als Anders zusammen mit Hawke den sadistischen Templer Otto Alrik auflauert, will Gerechtigkeit angesichts Alrik durchbrechen, aber Anders versucht dies zu verhindern. Schließlich schafft es Gerechtigkeit doch die Kontrolle zu übernehmen. Nachdem die Templer tot sind, will Gerechtigkeit Ella, die aus dem Zirkel geflohen ist, in seinem Zorn töten. Kann Hawke Gerechtigkeit nicht zurückhalten, dann tötet er Ella, und Anders erhält erst danach die Kontrolle zurück. Hat Hawke genügend Einfluss auf Anders, gelingt es ihm die Kontrolle zurückzuerlangen, bevor Gerechtigkeit Ella töten kann.

Quest icon DA2 Der letzte Strohhalm

Als Anders 9:37 die Kirche Kirkwalls zerstört, zeigt sich endgültig, dass seine Verschmelzung mit Gerechtigkeit nun außer Kontrolle geraten ist. Denn Meredith Stannard nutzt dies nun als Vorwand, um die Magier des Zirkels von Kirkwall wegen Anders töten zu können. Sind der Champion und Anders Rivalen, so erklärt Anders, das Gerechtigkeit die Kontrolle über ihn übernommen hat.

Waren sie hingegen Freunde, sagt Anders, dass er und Gerechtigkeit nun eins sind, und für die Befreiung der Magier jeder Preis wert ist. Tötet Hawke nun Anders für seine Gräueltat, wird die Bindung Gerechtigkeits an ihn gebrochen, und Gerechtigkeits Essenz kehrt ins Nichts zurück.


Wissenswertes[]

  • Gerechtigkeit wird in Dragon Age: Origins - Awakening von Holger Löwenberg gesprochen. Damit teilt er seine Stimme mit Jacob Taylor in Mass Effect 2 und eventuell Mass Effect 3.
  • Wie Solas am Ende der Quest Alles neu, Nichts bleibt für Sie erklärt, kann sich, nachdem ein Geist gestorben ist, aus seiner Essenz im Nichts etwas neues bilden, das sich aber nicht an sein früheres Ich erinnert. Daher ist es möglich, dass sich nach Anders' Tod aus Gerechtigkeits Essenz etwas neues bildet, dieses wird sich aber nicht an Gerechtigkeit oder Anders erinnern.

Galerie[]

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