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Disambig Dieser Artikel behandelt die Schule in Dragon Age: Inquisition. Für weitere Artikel, siehe Überblicksseite Geist.


Geist ist ein Fähigkeitenzweig für Magier in Dragon Age: Inquisition.

Erhalt Bearbeiten

Dieser Fähigkeitenzweig, ebenso wie alle weiteren, die auf der Hauptseite der Klasse für Magier in der Kategorie "Zweige" aufgeführt sind, sind schon von Anfang an für Euch und sämtliche Eurer Magier-Gefährten verfügbar.

Übersicht Bearbeiten

Geist - Fähigkeiten

Fähigkeiten Bearbeiten

Barrier (Inquisition) Barriere
Aktiv
Wirkungsbereich: 4 Meter
Kosten: 50 Mana
Regenerationszeit: 24 Sekunden
Du erschaffst eine schimmernde Schutzbarriere, die vorübergehend als zusätzliche Gesundheit dient. Die Barriere baut sich im Laufe der Zeit ab.

Barriere: 14.580
Barrier (Inquisition) Elegante Verteidigung
Aufwertung
Voraussetzung:
Barrier (Inquisition) Barriere
Du hast gelernt, Barrieren mit einer stabileren magischen Struktur zu wirken. Jedes Mal, wenn eine von dir gewirkte Barriere erlischt, wird die Regenerationszeit der Fähigkeit verkürzt.

Verkürzung der Regenerationszeit: 4 Sekunden
Peaceful Aura Friedvolle Aura
Passiv
Voraussetzung:
Barrier (Inquisition) Barriere
Deine besänftigende Aura macht es unwahrscheinlicher, dass du von Gegnern angegriffen wirst. Dies gilt selbst dann, wenn du ihnen Schaden zufügst.

Verringerung der Bedrohung: 50%
Willenskraft bei Freischaltung: +3
Guardian Spirit Schutzgeist
Passiv
Regenerationszeit: 60 Sekunden
Voraussetzung:
Barrier (Inquisition) Barriere
Bist du schwer verwundet, baut sich um dich herum automatisch eine schützende Barriere auf.

Barriere: 100%
Konstitution bei Freischaltung: +3
Dispel Bannen
Aktiv
Wirkungsbereich: 5 Meter
Kosten: 35 Mana
Regenerationszeit: 8 Sekunden
Voraussetzung:
Guardian Spirit Schutzgeist
Du befreist Verbündete von gegnerischer Magie und Statuseffekten, während du gleichzeitig positive Effekte von Gegnern entfernst.
Dispel Magieumwandlung
Aufwertung
Dauer: 10 Sekunden
Voraussetzung:
Dispel Bannen
Bannst du Magie und Statuseffekte, werden kurzzeitig der durch deine Zauber verursachte Schaden sowie der Aufbau deiner Barriere erhöht.

Barriere: 50%
Schadensbonus: 25%
Mind Blast (Inquisition) Geistschlag
Aktiv
Wirkungsbereich: 5 Meter
Kosten: 20 Mana
Regenerationszeit: 8 Sekunden
Voraussetzung:
Guardian Spirit Schutzgeist
Du bringst Gegner mit einer Explosion reiner Willenskraft ins Straucheln, schleuderst sie zurück und verringerst dadurch die Wahrscheinlichkeit, dass sie dich erneut als Ziel wählen.
Mind Blast (Inquisition) Befestigender Schlag
Aufwertung
Voraussetzung:
Mind Blast (Inquisition) Geistschlag
Jeder Gegner, den du mit "Geistschlag" triffst, verstärkt deine schützende Barriere, da du den Schmerz deines Opfers in eigene Macht umwandelst.

Barriere: 10%
Rejuvenating Barrier Verjüngende Barriere
Passiv
Voraussetzung:
Dispel Bannen
Ist eine Barriere aktiv, die dich oder deine Verbündeten schützt, bewirkt deren belebende Energie eine schnellere Mana- oder Ausdauerregeneration.

Manaregeneration:35%
Konstitution bei Freischaltung: +3
Revival (Inquisition) Wiederbelebung
Aktiv
Wirkungsbereich: 2 Meter
Kosten: 85 Mana
Regenerationszeit: 60 Sekunden
Voraussetzung:
Dispel Bannen und Mind Blast (Inquisition) Geistschlag
Du rufst Geister herbei, die gefallene Verbündete im Zielgebiet heilen und wieder kampffähig machen.

Belebt gefallene Verbündete wieder.
Revival (Inquisition) Lebensschutz
Aufwertung
Dauer: 15 Sekunden
Voraussetzung:
Barrier (Inquisition) Barriere
Deine Verbündeten werden nun kurzzeitig von Geistern beschützt, die den erlittenen Schaden verringern und sie wiederbeleben, falls sie bewusstlos werden.

Schadensresistenz: 25%
Strength of Spirits Stärke der Geister
Passiv
Voraussetzung:
Mind Blast (Inquisition) Geistschlag
Deine Barrieren speisen sich aus der Magie des Nichts und können somit mehr Energie absorbieren, bevor sie erschöpft sind.

Barrierebonus: 50%
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