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Disambig Dieser Artikel behandelt die Magierschule in Dragon Age II. Für weitere Artikel, siehe Überbicksseite Geist.


Geist ist ein Fähigkeitenbaum der Magier-Klasse in Dragon Age II. Er steht allen Magiern zur Verfügung.

Gefährten mit diesem Fähigkeitenbaum: Anders, Bethany und Merrill.

FähigkeitenbaumBearbeiten

Spirittreedaii


Spirit Bolt DA2 Geiststoß

Der Magier feuert einen Energiestoß ab, der im Ziel einschlägt. Andere Zauber mögen zwar mächtiger sein, dafür kann dieser mit enorm hoher Frequenz gewirkt werden.

Spirit Bolt DA2 Geisthieb
Geiststoß ist nun stärker und erfordert weniger Mana.

Death Syphon DA2 Todessog

Solange dieser Modus aktiv ist, füllt der Magier seine Vitalität wieder auf, indem er Leichen in seiner Nähe entropische Energie entzieht.

Death Syphon DA2 Todeswirbel
Todessog wird zu einem Wirbel, der Leichen in der Nähe jegliche Energie entzieht und dadurch die Gesundheit des Magiers wiederherstellt und zusätzliches Mana regeneriert.

Dispel Magic DA2 Icon Magie bannen

Der Magier wirkt den Zauber auf einen Bereich des Schlachtfeldes und unterbricht gegnerische Zauber, befreit die Gruppe von den Effekten feindlicher Magie und deaktiviert anhaltende magische Fähigkeiten von Gegnern.

Dispel Magic DA2 Icon Umwandlung
Magie bannen fügt nun jedem Gegner, der einen anhaltenden Zauber verwendet, Geistschaden zu. Es heilt außerdem sämtliche Gruppenmitglieder, bei denen schädigende Effekte gebannt werden.

Walking Bomb DA2 Wandelnde Bombe

Der Magier verflucht einen Gegner, wodurch der Körper des Opfers zur Waffe wird. Stirbt der Gegner, solange der Zauber aktiv ist, explodiert er und fügt allen Gegnern in seiner Nähe Schaden zu.

Walking Bomb DA2 Zersetzende wandelnde Bombe
Wandelnde Bombe hat jetzt auch einen zersetzenden Effekt, der kontinuierlich Geistschaden verursacht. Stirbt der Gegner, solange der Effekt aktiv ist, explodiert er und fügt allen Gegnern in seiner Nähe Schaden zu.
Walking Bomb DA2 Ansteckende wandelnde Bombe
Wenn ein Opfer von Wandelnde Bombe explodiert, kann es jetzt auch Gegner in der Nähe mit demselben Effekt infizieren.

Spirit Mastery Icon Geistbeherrschung

Seine jahrelange Erfahrung ermöglicht es dem Magier, enorme Macht aus dem Nichts zu kanalisieren, wodurch er höheren Geistschaden verursacht und sein Mana schneller regeneriert.

Magier-FähigkeitenbäumeBearbeiten

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