Dragon Age Wiki
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Gefährtenquests sind direkt mit dem jeweiligen Teammitglied gekoppelt. Sie eigenen sich hervorragend, um die Beziehung zu dem Charakter in die gewünschte Richtung zu manövrieren - sowohl zur Freundschaft, als auch zur Feindschaft. Nicht jeder Charakter hat in jedem Akt einen Begleiterquest. Einige Mitglieder der Gruppe haben mehrere oder auch gar keine in einem Kapitel der Geschichte. Einige Quests verraten einem zum Teil viel über die Vergangenheit der einzelnen Personen und dringen tief in ihre Gefühlswelten ein. Andere sind nicht mehr als kurze Resümees des zuvor Erlebten und reflektieren die Position des Charakters zu [[Hawke]]. Diese kurzen Dialoge werden hier nicht aufgeführt, da es sich tatsächlich nur um reine Gespräche handelt, die gleich zu Beginn von Akt 2 und 3 verfügbar sind. Häufig erzählen die Gefährten dann, wie es ihnen in der letzten Zeit nach dem Ende des Kapitels ergangen ist.
 
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'''Gefährtenquests''' sind direkt mit dem jeweiligen [[Begleiter (Dragon Age II)|Teammitglied]] gekoppelt. Sie eignen sich hervorragend, um die Beziehung zu dem Charakter in die gewünschte Richtung zu manövrieren - sowohl zur [[Freundschaft und Feindschaft|Freundschaft, als auch zur Feindschaft]].
   
 
Nicht jeder Charakter hat in jedem Akt einen Begleiterquest. Einige Mitglieder der Gruppe haben mehrere oder auch gar keine in einem Kapitel der Geschichte. Einige Quests verraten einem zum Teil viel über die Vergangenheit der einzelnen Personen und dringen tief in ihre Gefühlswelten ein. Andere sind nicht mehr als kurze Resümees des zuvor Erlebten und reflektieren die Position des Charakters zu [[Hawke]].
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Wenn Ihr eine wichtige Gefährtenquest abgeschlossen und mindestens 50 % Freund- oder Feindschaft erreicht habt, wird eine spezielle Unterhaltung freigeschaltet, die den nächsten Abschnitt der Beziehung zu [[Hawke]] einleitet. Unter folgendem Link sind diese Gespäche zusammengefasst:
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Auch dieser Akt beginnt mit kleinen sozialen Verpflichtungen in Form kurzer Begleiterquests, bei denen Hawkes Verhältnis zu seinen Verbündeten beleuchtet wird. Sie finden alle im jeweiligen Heim des Gefährten statt, beeinflussen die Freund- oder Feindschaft jedoch nicht, weshalb sie nicht extra aufgeführt werden.. Die Mini-Quests tragen folgende Namen:
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* [[Der Sturm und was davor war]] - [[Varric]]
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* [[Sieh nach Anders]] - [[Anders]]
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* [[Champions und Hauptmänner]] - [[Aveline]]
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* [[Sprich mit Fenris (Akt 3)]] - [[Fenris]]
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* [[Eine Standpauke]] - [[Merrill]]
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* [[Isabelas Reue]] - [[Isabela]]
   
[[Gerechtigkeit (Quest)]]
 
   
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Falls man sämtliche Gefährtenquests eines Begleiters absolviert und zudem 100 % Freund- oder Feindschaft aufgebaut hat, wird man erneut Quests namens '''Hinterfragte Überzeugungen''' freischalten, um die letzte Phase in Hawkes Beziehung zu dem jeweiligen Charakter zu erläutern. Dies garantiert die Loyalität der meisten Verbündeten in der Schlussphase von ''Dragon Age II''. Diese Quests tragen (mit Ausnahme bei Varric und [[Merrill]]) ebenfalls den Namen '''Hinterfragte Überzeugungen'''. Da sie jedoch wie die Gespräch zu Beginn von Akt 3 die Beziehung der Charaktere zu Hawke nicht mehr verändern, sondern lediglich ein Abschluss sind, werden sie nicht extra aufgeführt.
==[[Aveline]]==
 
   
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'''Akt 1'''
 
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[[en:Companion quests (Dragon Age II)]]
 
 
[[Kategorie:Quests (Dragon Age II)]]
[[So, wie es sein sollte]]
 
 
[[Kategorie:Übersichten]]
 
'''Akt 2'''
 
 
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[[Das Beileid des Hauptmanns]]
 
 
'''Akt 3'''
 
 
[[Gefälligkeiten und Schuld]]
 
 
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'''Akt 1'''
 
 
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[[Porträt aus der Vergangenheit]]
 
 
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==[[Isabela]]==
 
 
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[[Keine Pause für die Verruchten]]
 
 
==[[Merrill]]==
 
 
'''Akt 1'''
 
 
[[Willkommen zu Hause]]
 
 
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[[Spiegelbild]]
 
 
[[Zurück vom Sunderhügel]]
 
 
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==[[Sebastian]]==
 
 
'''Akt 1'''
 
 
[[Pflicht]]
 
 
'''Akt 2'''
 
 
[[Buße]]
 
 
'''Akt 3'''
 
 
[[Glauben]]
 
 
==[[Varric]]==
 
 
'''Akt 1'''
 
 
[[Fragen und Antworten]]
 
 
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[[Der aktuelle Stand]]
 
 
[[Familienangelegenheit]]
 
 
'''Akt 3'''
 
 
[[Spuk]]
 
 
[[Ein kleines Problem]]
 
 
[[Abschluss]]
 
[[Kategorie:Quests]]
 
[[Kategorie:Dragon Age II Quests]]
 

Aktuelle Version vom 26. Juli 2020, 21:02 Uhr

Fenris male hawke quest

Gefährtenquests sind direkt mit dem jeweiligen Teammitglied gekoppelt. Sie eignen sich hervorragend, um die Beziehung zu dem Charakter in die gewünschte Richtung zu manövrieren - sowohl zur Freundschaft, als auch zur Feindschaft.

Nicht jeder Charakter hat in jedem Akt einen Begleiterquest. Einige Mitglieder der Gruppe haben mehrere oder auch gar keine in einem Kapitel der Geschichte. Einige Quests verraten einem zum Teil viel über die Vergangenheit der einzelnen Personen und dringen tief in ihre Gefühlswelten ein. Andere sind nicht mehr als kurze Resümees des zuvor Erlebten und reflektieren die Position des Charakters zu Hawke.

Name Akt 1 Akt 2 Akt 3
Anders Sprich mit Anders Unstimmigkeiten Gerechtigkeit (Quest)
Aveline So, wie es sein sollte Ein langer Weg
Das Beileid des Hauptmanns
Gefälligkeiten und Schuld
Bethany Geburtsrecht
Porträt aus der Vergangenheit
Carver Geburtsrecht
Familiengeschichte
Fenris Fenris' Rekrutierung Eine bittere Pille Allein
Isabela Isabelas Kontakt Keine Pause für die Verruchten
Merrill Willkommen zu Hause
Hübsche Verbrechen habt Ihr hier
Spiegelbild
Zurück vom Sunderhügel
Ein neuer Weg
Sebastian Pflicht Buße Glauben
Varric Der aktuelle Stand
Familienangelegenheit
Spuk
Ein kleines Problem
Abschluss

Beziehungsquests[]

Akt 2[]

Wenn Ihr eine wichtige Gefährtenquest abgeschlossen und mindestens 50 % Freund- oder Feindschaft erreicht habt, wird eine spezielle Unterhaltung freigeschaltet, die den nächsten Abschnitt der Beziehung zu Hawke einleitet. Unter folgendem Link sind diese Gespäche zusammengefasst:

Hinterfragte Überzeugungen bzw. Eine Geschichte wird erzählt (bei Varric).

Akt 3[]

Auch dieser Akt beginnt mit kleinen sozialen Verpflichtungen in Form kurzer Begleiterquests, bei denen Hawkes Verhältnis zu seinen Verbündeten beleuchtet wird. Sie finden alle im jeweiligen Heim des Gefährten statt, beeinflussen die Freund- oder Feindschaft jedoch nicht, weshalb sie nicht extra aufgeführt werden.. Die Mini-Quests tragen folgende Namen:


Falls man sämtliche Gefährtenquests eines Begleiters absolviert und zudem 100 % Freund- oder Feindschaft aufgebaut hat, wird man erneut Quests namens Hinterfragte Überzeugungen freischalten, um die letzte Phase in Hawkes Beziehung zu dem jeweiligen Charakter zu erläutern. Dies garantiert die Loyalität der meisten Verbündeten in der Schlussphase von Dragon Age II. Diese Quests tragen (mit Ausnahme bei Varric und Merrill) ebenfalls den Namen Hinterfragte Überzeugungen. Da sie jedoch wie die Gespräch zu Beginn von Akt 3 die Beziehung der Charaktere zu Hawke nicht mehr verändern, sondern lediglich ein Abschluss sind, werden sie nicht extra aufgeführt.