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Die Freikämpfer der Dales sind Deserteure der orlaisianischen Armee, die sich in Dragon Age: Inquisition unter der Führung von Maliphant zu einer skrupellosen Rebellengruppe zusammengeschlossen haben.

Entwicklung Bearbeiten

Die Freikämpfer der Dales kreuzen den Weg des Herolds Andrastes, als der in die Erhabenen Ebenen vordringt. Auf den verwüsteten Schlachtfeldern tobte bis vor Kurzem noch der Krieg zwischen Großherzog Gaspards und Kaiserin Celenes Truppen, doch der Bürgerkrieg fand ein jähes Ende, als Untote begannen die Belagerungen beider Gruppierungen zu überrennen. Schnell wird klar, dass die Freikämpfer absichtlich Leichen bei den Befestigungen aufgestapelt haben, um Dämonen anzulocken und so die Truppen beider Parteien gnadenlos aufzureiben.

In den Smaragdgräbern sind die Freikämpfer dann ebenfalls zugegen. Dort erfährt der Inquisitor, dass sie mit Roten Templern gemeinsame Sache machen und ihr Betätigungsfeld mittlerweile auch auf Menschenhandel ausgeweitet haben. Außerdem bedrohen sie die Flüchtlinge in den Gräbern, die vor dem Bürgerkrieg in die Dales geflohen sind.

Namenhafte Freikämpfer Bearbeiten

Gegnertypen Bearbeiten

Freikämpfer-Soldat 01

Freikämpfer-Soldat bzw. Freikämpfer-Veteran

Normaler Gegner (Infanterist)

Freikämpfer-Soldaten sind gewöhnliche Infanteristen mit einer Einhandwaffe und ohne Schild. Sie besitzen keine besonderen Fähigkeiten.

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Freikämpfer-Bogenschütze 03

Freikämpfer-Bogenschütze bzw. Freikämpfer-Scharfschütze

Normaler Gegner (Bogenschütze)

Freikämpfer-Bogenschützen sind gewöhnliche Bogenschützen ohne besondere Fähigkeiten.

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Freikämpfer-Hauptmann 01

Freikämpfer-Gardist bzw. Freikämpfer-Hauptmann

Normaler Gegner (Gardist)
Anfälligkeit für Elektrizitätsschaden

Freikämpfer-Gardisten sind Gegner mit hohen Turmschilden, die es empfehlenswert machen, diese Feinde möglichst von hinten anzugreifen und umzustoßen. Auch ihre Anfälligkeit für Elektrizitätsschaden lässt sich zu Eurem Vorteil nutzen.

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Freikämpfer-Kundschafter 01

Freikämpfer-Kundschafter

Normaler Gegner (Kundschafter)
Immunität: Angst, Schlaf
Immunität: Verlangsamung

Freikämpfer-Kundschafter sind Doppeldolch-Schurken die über die Fähigkeit Stealth (Inquisition) Verstohlenheit verfügen. Ihre Angriffe aus den Schatten heraus sind verheerend, daher ist es empfehlenswert, diese Angreifer so schnell wie möglich außer Gefecht zu setzen und auszuschalten.

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Freikämpfer-Verzauberer 01

Freikämpfer-Verzauberer

Normaler Gegner (Bindungsmagier)
0 Rüstung
Immunität: Einfrieren
Kälteresistenz

Freikämpfer-Verzauberer sind Magier, die standarmäßig mit Ferngeschossen angreifen, die Kälteschaden verursachen. Außerdem verfügen sie über eine Abwandlung der Magier-Fähigkeit Ice Mine Eismine und können in einem Sturm aus Seiten verschwinden, um sich durch Teleportation aus der Reichweite von Nahkämpfern zu retten. Freikämpfer-Verzauberer tauchen ausschließlich in den Smaragdgräbern auf.

Fundorte Bearbeiten

Beute Bearbeiten

Mögliche Beute von feindseligen Anhängern der Rebellen:

  • Typische zufällige Gegenstände (wie gewöhnliche Waffen und Rüstungen)
  • Ring Velvet icon RingsamtRingsamt
    gewöhnlicher Stoff (Stufe 2)

    Primär: Mittlerer Rüstungswert
    Attribut: +1 Magie/+0,5 Willenskraft
    Angriff: +1,5% Chance, dass das Ziel ins Straucheln gerät
    Verteidigung: +3% Chance, dass der Gegner ins Straucheln gerät
  • Von Freikämpfer-Verzauberern:
    Silk Brocade icon SeidenbrokatSeidenbrokat
    gewöhnlicher Stoff (Stufe 2)

    Primär: Mittlerer Rüstungswert
    Attribut: +1,5 Magie
    Angriff: +2,5% Bonus auf Barriereschaden
    Verteidigung: +1,5% Verteidigung gegen Magie

Außerdem:

Galerie Bearbeiten

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