Dragon Age Wiki
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Markierung: sourceedit
Zeile 1: Zeile 1:
  +
{{Überarbeiten}}
 
'''Flemeths Zauberbuch''' ist die persönliche Mission von [[Morrigan]] in [[Dragon Age: Origins]]. Sie wird durch das Geschenk "[[Flemeths Zauberbuch]]" bei Übergabe an Morrigan gestartet.
 
'''Flemeths Zauberbuch''' ist die persönliche Mission von [[Morrigan]] in [[Dragon Age: Origins]]. Sie wird durch das Geschenk "[[Flemeths Zauberbuch]]" bei Übergabe an Morrigan gestartet.
   
  +
==Handlung==
   
  +
[...]
== Lösung ==
 
   
  +
==Let's Play==
 
*Morrigan bittet Sie, Flemeth zu töten und ihr das Zauberbuch ihrer Mutter zu überbringen. Nehmen Sie die Mission an.
 
*Morrigan bittet Sie, Flemeth zu töten und ihr das Zauberbuch ihrer Mutter zu überbringen. Nehmen Sie die Mission an.
 
*Nehmen Sie Morrigan aus Ihrer Vierer-Gruppe und verlassen das Lager Richtung Flemeths Hütte. Statten Sie Ihre Kämpfer mit so viel Feuerresistenz aus wie möglich – es wartet ein heißer Kampf auf Sie.
 
*Nehmen Sie Morrigan aus Ihrer Vierer-Gruppe und verlassen das Lager Richtung Flemeths Hütte. Statten Sie Ihre Kämpfer mit so viel Feuerresistenz aus wie möglich – es wartet ein heißer Kampf auf Sie.

Version vom 12. April 2015, 17:06 Uhr

Greywarden
Hallo, Grauer Wächter!

Dieser Artikel sollte überarbeitet oder erweitert werden. Es fehlen beispielsweise das Vorkommen in weiteren Spielen oder die Beteiligung an entscheiden Ereignissen. Du kannst Dragon Age Wikia helfen, indem du ihn überarbeitest.
Fehlende Informationen: k. A.

Flemeths Zauberbuch ist die persönliche Mission von Morrigan in Dragon Age: Origins. Sie wird durch das Geschenk "Flemeths Zauberbuch" bei Übergabe an Morrigan gestartet.

Handlung

[...]

Let's Play

  • Morrigan bittet Sie, Flemeth zu töten und ihr das Zauberbuch ihrer Mutter zu überbringen. Nehmen Sie die Mission an.
  • Nehmen Sie Morrigan aus Ihrer Vierer-Gruppe und verlassen das Lager Richtung Flemeths Hütte. Statten Sie Ihre Kämpfer mit so viel Feuerresistenz aus wie möglich – es wartet ein heißer Kampf auf Sie.
  • Im Gespräch mit Flemeth haben Sie die Möglichkeit Morrigan zu hintergehen, eine Vereinbarung mit der alten Hexe zu treffen und das Zauberbuch für Ihre eigenen Zwecke zu gebrauchen. Ihren Mitstreitern wird diese Verhalten nicht gefallen – besonders bei Leliana und Alistair verlieren Sie viele Zuneigungspunkte.
  • Die zweite Möglichkeit: Sie töten Flemeth. Allerdings ergibt sich die Alte nicht kampflos und verwandelt sich in einen riesigen Drachen. Dieser Kampf ist in einem frühen Spielstadium nicht zu gewinnen.
  • Haben Sie den Drachen erledigt, nehmen Sie den Schlüssel aus den Überresten an sich. Gehen Sie in die Hütte und holen Sie das Zauberbuch aus der Truhe. Zurück im Lager berichten Sie Morrigan von Ihrem Erfolg.