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Dieser Artikel behandelt die Fähigkeiten in Dragon Age: Inquisition im Überblick.

Der Inquisitor und seine Begleiter können in Dragon Age: Inquisition eine Vielzahl von Fähigkeiten erlernen, um ihren Charakter und ihre Kampffähigkeiten zu erweitern.

Arten von FähigkeitenBearbeiten

Jeder Talentbaum in Dragon Age: Inquisition verfügt über verschiedene Arten von Fähigkeiten


Aktive Fähigkeiten Bearbeiten

Aktive Fähigkeiten werden in den Talentbäumen mit rautenförmigen Icons abgebildet. Diese Fähigkeiten sind die Kampffähigkeiten, die, nachdem sie gelernt wurden, in die Schnellzugriff-Leiste gelegt werden müssen, um sie im Kampf einsetzen zu können. Im aktiven Kampf lösen solche Fähigkeiten einen Spezial-Angriff oder eine bestimmte Aktion des Charakters (z.B. vorwärtsstürmen, zurück springen etc.) aus.

Jeder Charakter ob Spieler oder Begleiter hat zu jeder Zeit ein Maximum von 8 aktiven Fähigkeiten, die der Schnellzugriff-Leiste gleichzeitig zugewiesen sein können. Um eine neue Fähigkeit einzusetzen muss sie, sofern in der Schnellzugriff-Leiste kein freier Platz mehr ist mit einer anderen Fähigkeit getauscht werden. Diese kann daraufhin im Kampf nicht mehr eingesetzt werden bis sie wiederum mit einer Fähigkeit im Schnellzugriff getauscht wird und somit wieder verfügbar wird.


AufwertungenBearbeiten

Aktive Fähigkeiten verfügen über Aufwertungen, die ebenfalls durch rautenförmige Icons dargestellt werden. Aufwertungen verbessern die Fähigkeit, auf die sie sich beziehen, indem sie beispielsweise Schaden, Einflussbereich oder Wirkungsdauer erhöhen, oder die Chance auf bestimmte Effekte wie Straucheln oder Trennung hinzufügen.

Aufwertungen werden räumlich immer direkt bei der aktiven Fähigkeit dargestellt, auf die sie sich beziehen und haben ein kleineres Icon, als die ursprüngliche Fähigkeit. Aufwertungen stellen keine unabhängigen aktiven Fähigkeiten dar und müssen nicht gesondert in der Schnellzugriff-Leiste abgelegt werden.


Fokus-FähigkeitenBearbeiten

Fokus-Fähigkeiten werden ebenfalls mit rautenförmigen Icons dargestellt, da auch sie aktive Fähigkeiten sind. Um sie von anderen Aktiven Fähigkeiten, die keinen Fokus benötigen zu unterscheiden, werden sie unabhängig von der sonst üblichen Farbgebung im Talentbaum immer mit gelb und dunkelbraun dargestellt.
Fokus-Fähigkeiten sind erst verfügbar, wenn im Laufe des Spiels die erste Fokus-Fähigkeit automatisch erlernt wurde und sind nur verfügbar, wenn der Charakter über genügend Fokus verfügt, um die Fähigkeit einsetzen zu können.

Fokus ist eine Ressource, die der Spieler erhält, indem er oder ein Gruppenmitglied Schaden verursacht. Dabei hat jedes Gruppenmitglied eine eigene Fokusanzeige, die sich unabhängig von den anderen füllt und für Fokus-Fähigkeiten genutzt werden kann. Trotzdem erhalten alle Gruppenmitglieder einen Fokuszuwachs, wenn ein Gruppenmitglied einem Gegner Schaden zufügt.-
Die Fokusanzeige hat 3 Stufen. Die erste wird bei erlernen der ersten Fokus-Fähigkeit automatisch freigeschaltet. Die beiden weiteren Stufen können mit den Inquisitionsboni Verbesserter Fokus bzw. Meisterhafter Fokus freigeschaltet werden.

Fokus-Fähigkeiten sind eigenständige aktive Fähigkeiten und müssen daher einem eigenen Platz in der Schnellzugriff-Leiste zugewiesen werden, bevor sie eingesetzt werden können.


Passive FähigkeitenBearbeiten

Passive Fähigkeiten werden durch runde Icons abgebildet. Diese Fähigkeiten stellen eine permanente Verbesserung des Charakters dar und müssen nicht aktiviert sondern nur gelernt werden. Passive Fähigkeiten verbessern bereits erlernte Fähigkeiten (z.B. längere Dauer für verursachte Effekte) oder verändern die Spielmechanik (z.B. indem durch Stillstehen des Charakters die Mana-Regeneration und die Regenerationszeit für Fähigkeiten verkürzt wird). Außerdem können Passive Fähigkeiten einen einmaligen Bonus auf ein bestimmtes Attribut geben.


Magier TalentbäumeBearbeiten

Spirit tree

Geist
Storm tree

Sturm
Inferno tree

Inferno
Winter tree

Winter

Barrier (Inquisition) Barriere
Peaceful Aura Friedvolle Aura
Guardian Spirit Schutzgeist
Dispel Bannen
Mind Blast (Inquisition) Geistschlag
Rejuvenating Barrier Verjüngende Barriere
Revival (Inquisition) Wiederbelebung
Strength of Spirits Stärke der Geister

Chain Lightning (Inquisition) Kettenblitz
Energy Barrage Energie-Sperrfeuer
Stormbringer Sturmbote
Lightning Bolt (Inquisition) Blitz
Conductive Current Stromleiter
Gathering Storm Aufziehender Sturm
Static Charge Statische Aufladung
Static Cage Statischer Käfig

Flashfire Blitzfeuer
Immolate Flammenopfer
Flashpoint Unruheherd
Pyromancer (Inquisition) Pyromant
Clean Burn Reinigendes Feuer
Fire Mine Feuermine
Chaotic Focus Chaotischer Fokus
Wall of Fire Feuerwall

Winter's Grasp (Inquisition) Eisige Umarmung
Fade Step Schritt ins Nichts
Mana Surge Manawoge
Winter Stillness Winterliche Stille
Frost Mastery Frostbeherrschung
Wall of Ice Eiswall
Ice Mine Eismine
Ice Armor Eisrüstung
Blizzard (Inquisition) Schneesturm


Magier SpezialisierungenBearbeiten

Rift mage icon

Rissmagier
Necromancer

Nekromant
Knight Enchanter icon

Ritterlicher Verzauberer

Veilsrike icon Schleierschlag
Stonefist inquistion icon Steinfaust
Restorative Veil cion Wiederherstellender Schleier
Encircling Veil icon Umgebender Schleier
Firestorm icon Feuersbrunst
Smothering Veil icon Erstickender Schleier
Twisting Veil icon Gewundener Schleier
Pull of the abyss icon Sog des Abgrunds

Horror (Inquisition) Schrecken
Death Siphon Sog des Todes
Blinding Terror icon Blendendes Entsetzen
Haste (Inquisition) Hast
Power of the Dead Macht der Toten
Simulacrum Scheinbild
Spirit Mark Geistermal
Walking Bomb (Inquisition) Wandelnde Bombe

Spirit Blade icon Geisterklinge
Combat Clarity icon Klarheit im Kampf
Fade Cloak icon Mantel des Nichts
Resurgence icon Belebung
Fade Shield icon Schild des Nichts
Veiled Riposte icon Verschleierter Gegenschlag
Knight-Protector icon Ritterlicher Beschützer
Disruption Field icon Störfeld


Schurke Talentbäume Bearbeiten

Double Daggers abilities

Doppeldolche
Archery icon (Inquisiton)

Bogen
Sabotage tree icon

Sabotage
Subterfuge tree icon

Täuschung

Flank Attack Flankenangriff
Twin Fangs (Inquisition) Zwillingsfangzähne
Bloodied Prey Blutige Beute
Parry (Inquisition) Parade
Dance of Death Todestanz
Unforgiving Chain (Inquisition) Gnadenlose Kette
Sneak Attack (Inquisition) Schleichangriff
Spinning Blades Klingenwirbel
Deathblow (Inquisition) Todesstoß

Death from Above Tod von oben
First Blood Erstes Blut
Leaping Shot Sprungschuss
Long Shot Fernschuss
Explosive Shot Explosiver Schuss
Strafing Shots Beweglicher Schütze
Pin Cushion Nadelkissen
Full Draw Perfekter Schuss

Poisoned Weapons Vergiftete Waffen
Caltrops Krähenfüße
Fighting Dirty Unfairer Kampf
Looked Like it Hurt Schmerzen der anderen
Explosive Toxin Explosives Toxin
Hook and Tackle Hakensprung
Cheap Shot Hinterhältiger Schuss
Toxic Cloud Giftwolke
Throwing Blades Wurfmesser

Stealth (Inquisition) Verstohlenheit
Evasion (Inquisition) Entrinnen
Easy to Miss Leicht zu übersehen
Evade (Inquisition) Ausweichen
Knockout Powder Schlafpulver
Ambush (Inquisition) Hinterhalt
Shadow Strike Schattenschlag
Coup de Grace Gnadenstoß


Schurke SpezialisierungenBearbeiten

Artificer icon

Handwerker
Tempest icon

Sturm
Assassin icon

Assassine

Spike Trap inq icon Stachelfalle
Set Them Up inq icon Perfekte Platzierung
Opportunity Knocks inq icon Günstige Gelegenheit
Hail of Arrows inq icon Pfeilhagel
Elemental Mines inq icon Elementarminen
Fallback Plan inq icon Fluchtplan
And Take Them Down inq icon Gemeinsames Gemetzel
Tricks of the Trade inq icon Mit allen Wassern gewaschen

Flask of Frost inq icon Frostphiole
Flask of Fire inq icon Feuerphiole
Flaskmaster inq icon Phiolenmeister
Fury of the Storm inq icon Zorn des Sturms
Tempest inq icon Tausend Schnitte
Ride the Storm inq icon Sturmreiter
Killer's Alchemy inq icon Mörderische Alchemie
Flask of Lightning inq icon Blitzphiole

Hidden Blades inq icon Verborgene Klingen
Throatcutter inq icon Kehlenschlitzer
I Was Never Here inq icon Heimlicher Abgang
Knockout Bomb inq icon Ohnmachtsbombe
Cloak of Shadows inq icon Schattenmantel
Knife in the Shadows inq icon Messer im Schatten
Gaps in the Armor inq icon Lücken in der Rüstung
Mark of Death inq icon Mal des Todes


Krieger TalentbäumeBearbeiten

Weapon and Shield tree icon

Waffe & Schild
Two-Handed weapon ability tree icon

Zweihandwaffe
Battlemaster ability icon
Schlachten-
meister
Vanguard ability icon

Vorreiter

Shield Wall (Inquisition) Schildwall
Payback Strike Vergeltungsschlag
Bear Mauls the Wolves Der Bär zerfleischt die Wölfe
Warrior's Resolve Entschlossenheit des Kriegers
Turn the Bolt Bolzenabwehr
Shield Bash (Inquisition) Schildschlag
Lunge and Slash Wirbelnder Ansturm
Turn the Blade (Inquisition) Klingenabwehr

Block and Slash Konterhaltung
Mighty Blow (Inquisition) Mächtiger Schlag
Flow of Battle Kampfrhythmus
Shield Breaker Schildbrecher
Pommel Strike (Inquisition) Knaufschlag
Whirlwind (Inquisition) Wirbelsturm
Guard Smasher Blockbrecher
Clear a Path Freie Bahn
Earthshaking Strike Erderschütternder Schlag
Grappling Chain Enterkette
Crippling Blows Verkrüppelnde Treffer
Hamstring Verkrüppeln
Coup de Grace Gnadenstoß
Combat Roll Kampfrolle
Deep Reserves (Inquisition) Gewaltige Reserven
Horn of Valor Horn des Heldenmuts
War Horn Kriegshorn

War Cry (Inquisition) Kriegsschrei
Challenge Herausforderung
Untouchable Defense Undurchdringliche Verteidigung
Charging Bull Wilder Stier
Trust the Steel Vertrauen in Stahl
It'll Cost You Hoher Preis
Cutting Words Verletzende Worte
Unbowed Ungebrochen
Bodyguard (Inquisition) Leibwächter


Krieger SpezialisierungenBearbeiten

Champion icon (inquisition)

Champion
Reaver icon (Inquisition)

Plünderer
Templar icon (Inquisition)

Templer

Line in the Sand Eherne Wehr
Bulwark icon Bollwerk
Resilience inq icon Widerstandsfähigkeit
Counterstrike inq icon Gegenangriff
Adamant (Inquisition) Felsenfest
To the Death Bis zum Tod
Unyielding icon Unbeugsam
Walking Fortress inc icon Wandelnde Festung

Ring of Pain inq icon Ring der Schmerzen
Blood Frenzy inq icon Blutrausch
Fervor inq icon Eifer
Rampage inq icon Rasende Wut
Terrifying fury icon Furchterregende Wut
Scenting Blood inq icon Blutige Witterung
Devour inq icon Verschlingen
Dragon-Rage inq icon Drachenzorn

Spell Purge Magische Säuberung
Blessed Blades Gesegnete Klingen
Champions of the Just icon Kämpfer für die Gerechtigkeit
Makers Will Wille des Erbauers
Rally icon Kräfte sammeln
The Last Sacrifice Das letzte Opfer
There is no Darkness Es gibt keine Dunkelheit
Wrath of Heaven Zorn des Himmels

Inquisitor TalentbaumBearbeiten

Mark of the Rift Mal des Risses Focused Teamwork Zusammenarbeit Aegis des Risses 02 Aegis des Risses
(nur DLC - Hakkons Fänge)
Anker Entladung [1]
(nur DLC - Eindringling)

Story-Basierte Fähigkeiten Bearbeiten

Prolog FähigkeitenBearbeiten

Die folgende Liste zeigt die Startfähigkeiten für den Spielercharakter im Prolog. Diese sind abhängig von der gewählten Klasse. Die Fähigkeiten können nach der Ankunft in Haven mit Hilfe von Des Taktikers Erneuerung neu verteilt werden.

Schurke: Dolche Schurke: Bogen
Twin Fangs (Inquisition) Zwillingsfangzähne
Stealth (Inquisition) Verstohlenheit
Long Shot Fernschuss
Stealth (Inquisition) Verstohlenheit


Krieger: Waffe & Schild Krieger: Zweihandwaffe
Payback Strike Vergeltungsschlag
War Cry (Inquisition) Kriegsschrei
Mighty Blow (Inquisition) Mächtiger Schlag
War Cry (Inquisition) Kriegsschrei


Magier
Chain Lightning (Inquisition) Kettenblitz
Flashfire Blitzfeuer


Fortschritts-Gesteuerte FähigkeitenBearbeiten

Diese Fähigkeiten werden im Verlauf der Geschichte (also im Zuge von Hauptquests) freigeschaltet und kosten daher zum Erlernen keine Fähigkeitspunkte. Die Aufwertungen der Fähigkeiten kosten jedoch wie gewöhnlich Fähigkeitspunkte außer sie sind ebenfalls hier aufgelistet.

Inquisitor Skill Set Icon Inquisitor
Mark of the Rift Mal des Risses Aegis des Risses 02 Aegis des Risses
(nur DLC - Hakkons Fänge)
Anker Entladung
(nur DLC - Eindringling)
Anker Explosion [2]
(Aufwertung)
(nur DLC - Eindringling)

Anker Zusammenbruch [3]
(Aufwertung)
(nur DLC - Eindringling)

Begleiter SpezialisierungenBearbeiten

Die Begleiter des Inquisitior können alle Talentbäume ihrer jeweiligen Klasse erlernen, aber natürlich nicht den Talentbaum des Inquisitors. Zusätzlich hat jeder Begleiter eine vorgegebene Spezialisierung, die er erlernen kann sobald er Level 12 erreicht hat und auch der Inquisitor die Spezialisierungen kennen lernt.

Externe VerweiseBearbeiten

  1. Anchor Discharge, dragonage.wikia.com
  2. Anchor Blast, dragonage.wikia.com
  3. Anchor Meltdown, dragonage.wikia.com
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