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Es möge brennen in deinem Herzen ist eine Hauptquest in Dragon Age: Inquisition.
Für eine Liste aller Hauptmissionen, siehe Der Weg des Inquisitors

Vorangegangene Hauptmission: Das gedämpfte Flüstern bzw. Kämpfer für die Gerechtigkeit
Nächste Hauptmission: Aus der Asche

Es möge brennen in deinem Herzen

Nach all den Mühen, die die Inquisition auf sich genommen hat, um ihre Verbündeten zu gewinnen, ist es nun an der Zeit, gegen die Bresche ins Feld zu ziehen und sie zu schließen.

Tipps:

  • Bevor Ihr mit dieser Mission weitermacht, solltet Ihr Euch noch einmal genau in Haven umsehen und alles einsammeln was Ihr finden könnt. Außerdem solltet Ihr die Mission Abtrünnige im Hexenwald und Templer im Westen in den Hinterlanden abschließen und auch Euren Kartentisch genauestens unter die Lupe nehmen und die dortigen Einsätze erledigen, da all diese Dinge nach dem Abschluss dieser Mission nicht mehr verfügbar sein werden (gut, die meisten der Einsätze schon. Aber auch nicht alle, also Vorsicht).
  • Außerdem ist es ratsam, auf dieser Mission Varric und Vivienne in Eurer Gruppe zu haben, da es ihre Zustimmung findet, wenn Ihr die Nebenquest im Verlauf der kommendem Ereignisse abschließt.
  • Für die Nebenquest benötigt Ihr im Übrigen auch einen Krieger, denkt also bei der Wahl Eurer Gruppenmitglieder daran, insofern Ihr nicht selbst diese Klasse spielt.
  • Die Gegner im Verlauf dieser Hauptmission sind Stufe 8 - 11 (je nachdem welche Stufe Ihr selbst seid).

Erhalt

Diese Aufgabe wird automatisch nach dem Abschluss von Das gedämpfte Flüstern oder Kämpfer für die Gerechtigkeit in Euer Tagebuch eingetragen.

Lösungsweg

Schließen der Bresche

Eine lange Videosequenz lässt Euch Zeuge werden, wie Euer Inqusitior mithilfe seiner neuen Verbündeten heldenhaft die Bresche schließt. Eine große Feier in Haven folgt und Ihr werdet als Held der Stunde gefeiert. Damit dürfte das Spiel doch zu Ende sein, oder nicht? Immerhin ist die Bedrohung für die Welt nun beseitigt!

Weit gefehlt. Nun erwartet Euch die Konfrontation mit dem wahren Feind. Eine ganze Armee marschiert auf das ungeschützte Dorf zu und muss irgendwie aufgehalten werden.

Die Verteidigung von Haven

Bewegt Euch zum Haupttor. Je nachdem, ob Ihr die Magier oder die Templer unterstützt habt, wird entweder Cole oder Dorian sich vor dem Tor befinden und verlangen, dass es geöffnet wird. Leistet der Bitte Folge und Ihr seht Euch zum ersten Mal dem Ältesten gegenüber. Solltet Ihr die Magier unterstützt haben, erhaltet Ihr nach Abschluss der kurzen Videosequenz den Cole Cole und den Die Roten Templer Die Roten Templer.

Verteidigt anschließend das nördliche Tribok gegen die Wellen der Angreifer (Venatori oder Rote Templer der Stufe 8 - 11, je nachdem, ob Ihr Magiern oder Templern geholfen habt, sich gegen den Einfluss des Ältesten zu wehren) und begebt Euch dann zu seinem südlichen Äquivalent, um es zurückzuerobern. Nachdem der zurückerobert wurde, muss er aufgezogen werden. Der darauffolge Schuss löst eine Lawine aus, die eine erhebliche Anzahl Feinde unter sich begräbt. Jedoch greift ein Drache an und zerstört den Tribok, daraufhin befiehlt der Herold den Rückzug zu den Toren.

Rettet die Dorfbewohner

Es möge brennen in deinem Herzen - Harrit

Harrit vor seiner Hütte

Auf Eurem Weg zurück in die spärlichen Befestigungen von Haven kommt Ihr an Harritts Schmiede vorbei, wo derselbe gerade versucht, in sein brennendes Haus hineinzukommen. Zerschlagt mit einem Krieger die Kisten (geht auch als Magier mit Geistschlag oder einem Schurken-Bogenschützen mit Explosiver Schuss), die die Tür blockieren (+128 EP & +80 Einfluss icon), und lauft dann weiter zum Tor (in der Hütte selbst gibt es nichts zu finden, allerdings gibt es ein Vorratslager und einen Hexenstab des Eises an der Steinmauer daneben).

Wendet Euch im Inneren von Haven nach rechts und helft der Templerin Lysette gegen die Angreifer (+128 EP & +80 Einfluss icon).

Es möge brennen in deinem Herzen - Flissa

Flissas Hütte und der Weg zu Adan und Minaeva

Lauft dann die Treppe hinauf und nach rechts. Ignoriert die Gegner dort und lauft so schnell es geht in die Taverne, haltet die Aktionstaste gedrückt und helft damit Flissa, rechtzeitig auf die Beine zu kommen, bevor die brennende Taverne über ihr zusammen bricht (+128 EP & +80 Einfluss icon).

Kümmert Euch anschließend um die Gegner und begebt Euch dorthin, wo Solas für gewöhnlich zu finden war. Helft Adan und Minaeve auf, bevor ihnen die Töpfe mit Lyrium um die Ohren fliegen (insgesamt +256 EP & +160 Einfluss icon; hier gibt es auch ein Vorratslager), und begebt Euch anschließend an der Taverne vorbei zurück zu der Treppe.
(Helft Adan zuerst auf, denn die Explosion wird ihn im schlimmsten Fall als erstes treffen)

Es möge brennen in deinem Herzen - Seggrit

Seggrits Hütte und der geheime Einstieg

Weiter geradeaus könnt Ihr Seggrit um Hilfe rufen hören. Scheinbar ist er in dem brennenden Haus eingeschlossen. Übernehmt erneut die Kontrolle über einen Krieger, und schlagt so lange auf die Tür ein, bis sie aufgeht. Als Magier verwendet man Geistschlag oder als Schurken-Bogenschütze Explosiver Schuss (+128 EP & +80 Einfluss icon) . Alternativ könnt Ihr auch rechts die Kisten hinaufspringen und durch die aufgebrochene Seitenwand der Hütte dort ins Innere gelangen.

Helft dem Händler auf die Füße und lauft dann weiter in Richtung Kirche, wo Quartiermeisterin Threnn sich gegen weitere Angreifer verteidigen muss. Helft ihr, und die Nebenquest ist abgeschlossen (+128 EP & +80 Einfluss icon; auch hier gibt es noch ein Vorratslager).

(DAIApproval Varric stimmt absolut zu; DAIApproval Vivienne stimmt zu)

Besprechung der Lage

Es möge brennen in deinem Herzen - Die Kirche

Die Kirche

Betretet anschließend die Kirche und eine weitere Videosequenz folgt.

Dorian oder Cole werden offenlegen was der Älteste will: den Herold.

1. Dann opfere ich mich für Haven.
DAIApproval Varric stimmt zu
DAIApproval Blackwall stimmt tendenziell zu
DAIApproval Sera ist tendenziell dagegen
DAIApproval Solas ist dagegen
2. Warum? Was will er von mir?
DAIApproval Solas stimmt tendenziell zu
3. Wie kann ich ihn aufhalten?
Vivienne & Der Eiserne Bulle DAIApproval stimmen tendenziell zu

Dann hat ausgerechnet Roderick den rettenden Einfall.

"Andraste muss ihn mir gezeigt haben, damit ich ... Euch davon berichten kann."

Was meint Ihr damit?

1. Könnte sie das retten, Cullen? (kA)
2. Felsen stoppen keinen Drachen. Varric & Sera DAIApproval stimmen tendenziell zu
3. Geht. Ich lenke ihn ab. (kA)

Bahnt Euch anschließend Euren Weg zu dem Tribok (Ihr erreicht es von dort, wo Ihr zuvor die Templerin Lysette vor den Angreifern gerettet habt) und ganze Wellen von Angreifern werden sich Euch in den Weg stellen. Hier findet sich außerdem noch ein Vorratslager, mit dem Ihr allerdings sparsam umgehen solltet.

Schlagt die Angreifer zurück und richtet das schwerfällige Holzkonstrukt neu aus. Wiederholt diesen Vorgang zweimal (wodurch jedes Mal eine neue Welle von Gegnern angreift) und ein kleiner Miniboss taucht auf, der variiert, je nachdem, welche Hauptmission Ihr zuvor abgeschlossen habt (Falls das gedämpfte Flüstern abgeschlossen wurde, steht Ihr der mutierten Form von Hauptmann Denam gegenüber. Falls Ihr Kämpfer für die Gerechtigkeit abgeschlossen habt, ist es Fiona.):

Fiona

Es möge brennen in deinem Herzen - Fiona
Elite-Gegner (Magier) - Stufe 11
9.576 Lebenskraft (Schwierigkeit: Normal)
18 Rüstung
Elektrizitätsresistenz
Immunität: Lähmung
Immunität: Schlaf

Fiona greift standardmäßig mit ihrem Elektrizitätsstab an und besitzt die Fähigkeit Blitzkäfig Blitzkäfig. Auch kann sie in einer Schneise aus Blitzen nach hinten springen, um Nahkampfangriffen zu entgehen. Außerdem können Venatori-Bindungsmagier sie mit dem Schutz Barriere Barriere versehen.

Sie hinterlässt nach ihrem Tod stets:

Verbessertes Amulett der Magie Verbessertes Amulett der Magie (Basisspiel) ODER
Verbessertes Amulett der Barriere Verbessertes Amulett der Barriere (bei installiertem Eindringling DLC)

Denam

Denam als Koloss
Elite-Gegner (Koloss) - Stufe 8
6.717 Lebenskraft (Schwierigkeit: Normal)
43 Rüstung
Anfälligkeit für Kälteschaden
Feuerresistenz
Immunität: Angst, Schlaf
Immunität: Körperliche Effekte
Immunität: Lähmung

Denam nutzt in seiner Form als Koloss der Roten Templer seinen linken Arm wie einen gewaltigen Streithammer. Er beherrscht die Krieger-Fähigkeit Block und ist auch sonst ein äußerst zäher Gegner.

Er hinterlässt nach seinem Tod stets:

Verbesserter Gürtel der Magieabwehr Verbesserter Gürtel der Magieabwehr (Basisspiel) ODER
Verbessertes Amulett der Aggression Verbessertes Amulett der Aggression (bei installiertem Eindringling DLC)

Nach der vierten Neuausrichtung des Triboks setzt schließlich eine weitere Videosequenz ein.

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Schöpfe neue Hoffnung

Es möge brennen in deinem Herzen - Der Ausgang

Der Ausgang aus der Höhle

Ihr landet unsanft in einer unterirdischen Höhle und es gilt, irgendwie wieder zu Euren Kameraden aufzuschließen, die Haven dank Eures Opfers rechtzeitig verlassen konnten. Bewegt Euch vorwärts bis Ihr von drei Dämonen angegriffen werdet, wodurch das Tutorial für Fokusfertigkeiten ausgelöst, und auch die einzigartige Klassenfähigkeit Inquisitor Inquisitor freigeschaltet wird.

Verlasst anschließend die Höhle und kämpft Euch durch den Schnee in Richtung Eurer Questmarkierung (auf Eurem Weg könnt Ihr noch mit verlassenen Lagerfeuern interagieren, um zu sehen, wie weit vor Euch Eure Verbündeten schon sind).

Schließlich könnt Ihr Lichter am Horizont ausmachen und eine weitere, bewegende Videosequenz startet.

Nach den folgenden Geschehnissen wird Solas mit Euch sprechen wollen und Euch weitere Informationen über Euren neuen Feind offenbaren.

... noch, wie die Leute reagieren, wenn sie herausfinden, woher die Kugel stammt.

Woher wisst Ihr das? DAIApproval Solas stimmt tendenziell zu

1. Ihr seid zu recht besorgt. DAIApproval Solas stimmt tendenziell zu
1. [Elf] Keine Sorge. Sie vertrauen mir. (kA)
2. Hier in der Wildnis ist das egal. (kA)
3. Dann beweist Euren Wert. (kA)
3. [Elf] Man wird uns die Schuld geben. DAIApproval Solas stimmt tendenziell zu

[Ende]

Es möge brennen in deinem Herzen - Die Himmelsfeste

Die Himmelsfeste

Ganz egal wie Ihr reagiert, Solas wird Euch anschließend den rettenden Ausweg für Eure frierenden Truppen weisen. Er führt Euch in die Berge zu einer alten, verfallenen Festung: Der Himmelsfeste.

Die Zeremonie

Es möge brennen in deinem Herzen - Die Ernennung

Der wahre Anfang

Nun, da die Inquisition ein neues Hauptquartier gefunden hat, wird es endlich Zeit, einen Inquisitor zu ernennen.

Euch.

1. Ich fühle mich geehrt. / [Gläubig] Mein Glaube wurde belohnt.
DAIApproval Cassandra stimmt tendenziell zu
3. Sehen das alle so? / [Nicht-Mensch] Aber ich bin kein Mensch. (kA)
4. Aber ich bin nicht auserwählt. DAIApproval Vivienne ist tendenziell dagegen
5. Ich will das nicht! DAIApproval Blackwall ist dagegen
6. [Magier] Ihr vertraut einer Magierin/einem Magier? (kA)

... Aber wie Ihr uns führt ist allein Eure Entscheidung.
(Fast alle Dialogoptionen haben Auswirkungen auf Die Wahl der nächsten Göttlichen [siehe Spoiler])

1. [Ungläubig] Ich kämpfe für die Ordnung.
Cassandra & Sera DAIApproval stimmen zu
DAIApproval Varric stimmt tendenziell zu

Dieser Abschnitt enthält Spoiler zu:
Dragon Age: Inquisition.


DAIApproval Cassandra +1
DAIApproval Vivienne -1
Siehe auch Die Wahl der nächsten Göttlichen


1. [Gläubig] Ich werde dem Glauben dienen.
DAIApproval Cassandra stimmt absolut zu
DAIApproval Vivienne stimmt zu
Solas & Sera DAIApproval sind dagegen

Dieser Abschnitt enthält Spoiler zu:
Dragon Age: Inquisition.


DAIApproval Cassandra +5
DAIApproval Vivienne +1
Siehe auch Die Wahl der nächsten Göttlichen


2. [Ungläubig] Ich tu es, weil es richtig ist.
DAIApproval Sera stimmt absolut zu
DAIApproval Blackwall stimmt zu
Varric, Solas & Der Eiserne Bulle DAIApproval stimmen tendenziell zu

Dieser Abschnitt enthält Spoiler zu:
Dragon Age: Inquisition.



3. Corypheus muss gestoppt werden.
DAIApproval Dorian stimmt absolut zu
DAIApproval Sera stimmt zu
Der Eiserne Bulle & Blackwall DAIApproval stimmen tendenziell zu
4. [Besonderes]
[Magier] Ich werde ein Zeichen setzen.
DAIApproval Vivienne stimmt absolut zu
DAIApproval Dorian stimmt zu
DAIApproval Solas stimmt tendenziell zu

Dieser Abschnitt enthält Spoiler zu:
Dragon Age: Inquisition.


DAIApproval Vivienne +5
DAIApproval Leliana +1
Siehe auch Die Wahl der nächsten Göttlichen


[Qunari] Ein/e Qunari wird uns führen.
Sera & Der Eiserne Bulle DAIApproval stimmen zu
DAIApproval Dorian stimmt tendenziell zu

Dieser Abschnitt enthält Spoiler zu:
Dragon Age: Inquisition.


DAIApproval Leliana +1
DAIApproval Cassandra -1
DAIApproval Vivienne -1
Siehe auch Die Wahl der nächsten Göttlichen


[Zwerg] Ein/e Zwerg/in wird uns führen.
DAIApproval Sera stimmt zu

Dieser Abschnitt enthält Spoiler zu:
Dragon Age: Inquisition.


DAIApproval Leliana +1
DAIApproval Cassandra -1
DAIApproval Vivienne -1
Siehe auch Die Wahl der nächsten Göttlichen


[Elf] Ein/e Elf/in wird uns führen.
DAIApproval Dorian stimmt zu
DAIApproval Solas stimmt tendenziell zu
DAIApproval Sera ist dagegen

Dieser Abschnitt enthält Spoiler zu:
Dragon Age: Inquisition.


DAIApproval Leliana +1
DAIApproval Cassandra -1
DAIApproval Vivienne -1
Siehe auch Die Wahl der nächsten Göttlichen


5. Ich will Rache.
DAIApproval Sera stimmt zu
Cassandra, Solas & Der Eiserne Bulle DAIApproval sind tendenziell dagegen
DAIApproval Varric ist dagegen
6. Ich werde es für mich tun.
Cassandra, Varric, Solas, Blackwall & Sera DAIApproval sind absolut dagegen

Dieser Abschnitt enthält Spoiler zu:
Dragon Age: Inquisition.


DAIApproval Leliana +5
DAIApproval Cassandra -1
Siehe auch Die Wahl der nächsten Göttlichen


[Ende]

Damit ist die Inquisition nun bereit für ihre neue Aufgabe, eine der mächtigsten Kräfte von Thedas zu werden und sich dem Ältesten zu stellen.

Sobald Ihr gemeinsam mit Euren Beratern den Thronsaal betretet, und die Kontrolle über Euren Charakter zurückerhaltet, schalten sich außerdem noch die drei Kodexeinträge Corypheus Corypheus, Es möge brennen in deinem Herzen Es möge brennen in deinem Herzen und Auf der Himmelsfeste Auf der Himmelsfeste frei.

Belohnung

Erfahrung

Pro gerettetem Dorfbewohner:

  • +128 EP
  • +80 Einfluss icon

Insgesamt:

  • 896 EP
  • +560 Einfluss icon

Für den Abschluss der Quest:

  • +971 EP
  • +2000 Einfluss icon

Beute

Nach Abschluss der Quest außerdem:

Geschichte


Dieser Abschnitt enthält Spoiler zu:
Dragon Age: Inquisition.


  • Haven wird vollständig zerstört
  • Der Älteste Corypheus zeigt sein Gesicht


  • Eine Vielzahl neuer Kartentisch-Einsätze werden verfügbar: Der Kartentisch Rubrik [4]
  • Freigeschaltete Einsätze, die sich auf die letzte abgeschlossene Hauptmission beziehen:
    Wenn Kämpfer für die Gerechtigkeit abgeschlossen wurde:

    Wenn Das gedämpfte Flüstern abgeschlossen wurde:

    Folgende Quests sind nicht länger verfügbar:

    Folgende Kartentisch-Einsätze sind nicht länger verfügbar:

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