Insgesamt gibt es 52 Erfolge, von denen 43 initial versteckte Erfolge sind.
Dragon Age: The Veilguard[]
Das Hauptspiel Dragon Age: The Veilguard erschien in Europa am 31. Oktober 2024.
Bild | Erfolg | Anforderungen |
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Das Wohlwollen einer Grupperung | Ein Gruppierungsgeschäft erstmals aufgewertet. | |
Ein hochgeschätztes Geschäft | Wisst Ihr, nur wenige sind einer Einladung würdig. | |
Ein neues Erscheinungsbild | Zum ersten Mal das Aussehen eines Gegenstandes verändert. | |
Entfesselt | Die Siegel einer alten Bedrohung gebrochen und dich ihr gestellt. | |
Erweiterungen! | Je eine Waffe, Rüstung und Accessoire zur maximalen Stufe und zur höchsten Seltenheit aufgewertet. | |
Rune der Verbesserung | Zum ersten Mal eine Rune eingesetzt. | |
Sich jeden Vorteil gesichert | Mindestens 52 Punkte in Rooks Fertigkeitenbäume investiert. | |
Turmendspiel | Fünf Eliminierungen ausgeführt. | |
Über den Kaiserlichen Hochweg | Sämtliche Bezirke im Norden von Thedas aufgesucht. | |
Vom Himmel geholt | Alle Hohen Drachen im Norden von Thedas besiegt. | |
Guten Flug | Einen Gegner besiegt, indem du ihn im Kampf über eine Kante gestoßen hast. | |
Glanzvolle Leistung | Mindestens 20 Andenken gefunden und sie derm Behütere übergeben. | |
Nostalgischer Ausflug | Fallhöhen getestet und im Leuchtturm überlebt. | |
Eine Erinnerung an falsche Götter | Die erste Erinnerung von Fen'Harel erlebt. | |
Eine Erinnerung an unseren Fehler | Die zweite Erinnerung von Fen'Harel erlebt. | |
Eine Erinnerung an schwarze Herzen | Die dritte Erinnerung von Fen'Harel erlebt. | |
Eine Erinnerung an eine Manifestation | Die vierte Erinnerung von Fen'Harel erlebt. | |
Eine Erinnerung an Ruhe | Die fünfte Erinnerung von Fen'Harel erlebt. | |
Eine Erinnerung an eine alte Freundschaft | Die sechste Erinnerung von Fen'Harel erlebt. | |
Teil 1: Aufgabe in Minrathous | In gewisser Weise hat der Plan funktioniert. | |
Teil 2: Im Bruchtann | An einem ausgesprochen ungewöhnlichen Ort eine unerwartete Bekanntschaft gemacht. | |
Teil 3: Erwachen | Eine singende Klinge und das Erwachen einer uralten Magie entdeckt. | |
Teil 4: Tevinter bei Nacht | Eine Finsternis gefunden, die sich über die Straßen von Minrathous hinaus tief eingebrannt hatte. | |
Teil 5: Anvallenim | Die finstere Bewegungen eines Kults enthüllt und einige aufschlussreiche Einsichten erlangt. | |
Teil 6: Altes Blut und noch ältere Eide | Einem Sturm getrotzt, um ein uraltes Geheimnis zu lüften, und bewiesen, was Führungsstärke ist. | |
Teil 7: Feuer, Feder und das Nichts | In allen Ecker der Welt gesucht, um eine einzigartige Gruppe zu bilden. | |
Teil 8: Kein größeres Opfer | Wachsam gewesen, Frieden gefunden und die Bedeutung von Opferbereitschaft erlebt. | |
Teil 9: Bindungen und geschwärzte Flügel | In einer auseinanderbrechenden Welt eine Familie gefunden. |