Die Erfahrung ist eine numerische Statistik, die die "Reife" eines (spielerkontrollierten) Charakters misst oder das Niveau an Wissen und Fähigkeiten wiederspiegelt, das der Charakter erworben hat. In Spielen der Dragon Age-Serie erhält man Erfahrungspunkte (EP) ähnlich wie in Dungeons & Dragons, z. B. durch das Besiegen von Feinden, Abschließen von Quests, Knacken von Schlössern oder den Erwerb von Kodexeinträgen. Wenn der Charakter eine bestimmte Anzahl von Erfahrungspunkten erreicht, steigt er zur nächsten Stufe herauf, erhält mehr "Lebenspunkte" und kann zusätzlich neue Fähigkeiten auswählen, die der Klasse des Charakters entsprechen und für diese Stufe bestimmt sind.
Dragon Age: Origins[]
- Hauptartikel: Erfahrung (Origins)
Dragon Age II[]
- Hauptartikel: Erfahrung (Dragon Age II)
Dragon Age: Inquisition[]
- Hauptartikel: Erfahrung (Inquisition)