Emprise du Lion ist eine Region in den Hochlanden der Dales und ein erkundbares Gebiet in Dragon Age: Inquisition.
Inhaltsverzeichnis
Allgemeines[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
In den Hochlanden von Emprise du Lion vereinen sich Altertum und Moderne - überall zwischen den geschäftigen Menschendörfern finden sich Relikte der untergegangenen Elfennation. In diesen Hügeln liegt auch das Dorf Sahrnia, das in ganz Orlais für seinen Steinbruch bekannt ist, in dem Azurgranit von bemerkenswerter Qualität gefördert wird.
Tipps[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Dieses Gebiet wird durch den Kartentisch-Einsatz Emprise du Lion befreien freigeschaltet.
- Stufe der Gegner in diesem Gebiet: 19
Einzige Ausnahme: Gegner hinter Judicaels Übergang (Stufe 19 - 27) - In diesem Gebiet gibt es die Suledin-Feste, eine von insgesamt drei Festen, die für die Inquisition eingenommen werden können und damit Zugang zu weiteren Inquisitionsboni, dem Händler der Suledin-Feste und besonderen Einsätzen ermöglichen.
- Hier kann das Gebiet Die Wiege der Sulevin-Klinge freigeschaltet werden (für die genaue Vorgehensweise, siehe Rückeroberung von Emprise du Lion).
- Achtung! Zum gegenwärtigen Zeitpunkt gibt es einen geringfügigen Bug bei zwei Quests in Emprise, die zu Questleichen in Eurem Tagebuch führen können:
- U.a. könnt Ihr den Einsatz Instandsetzung von Judicaels Übergang im Süden des Gebietes freischalten. Bevor Ihr den Einsatz freischaltet, solltet Ihr aber zunächst die Suledin-Feste für die Inquisition einnehmen und dort von Baron Edouard Desjardins die Mission Niemand darf hinüber annehmen. Genauere Informationen finden sich in der Questbeschreibung.
- Das Steinbruch-Dilemma, das Ihr im Zuge der Quest Steinige Rettung beginnen könnt, müsst Ihr unbedingt abschließen, wenn Ihr die Suledin-Feste bereits eingenommen habt, bevor Ihr das Gebiet verlasst. Genauere Informationen finden sich in der Questbeschreibung.
- Hier kann die versteckte Nebenquest Die winzigste Höhle abgeschlossen werden, für einzigartige Beute, die man nur im Zuge dieser Mission erlangen kann.
Quests[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Beginn[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Sahrnia & Umgebung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Der Knochenturm[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die Suledin-Feste[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Der Steinbruch[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Steinige Rettung
- Rote Häscher
- Keine leeren Worte
- Geständnis in Gefangenschaft
- Das Steinbruch-Dilemma
Besonderes[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Risse[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Ein Riss auf gefrorenem Wasser
- Ein Riss beim Elfenblut-Turm
- Risse bei Drakons Schlund
- Risse in den Quellen
Requisitionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Unterstand-Requirierung in Emprise
- Feuerstellenbeschaffung in Emprise
- Mantelbeschaffung in Emprise
- Blutstein-Studie in Emprise
Gefährtenquests[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Sammelquests[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Sammelgegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Mosaik: Befreiung der Sklaven (1)
(Siehe: Die Wiege der Sulevin-Klinge)
- Artefakt für Solas (2)
Pro Artefakt:Solas stimmt tendenziell zu, +44 EP & +40
- Lager der Roten Jenny (1)
Pro Lager:Sera stimmt tendenziell zu, +128 EP & +80
- Flaschen:
(1/2) Tiefengrund
(2/2) Vermächtnis Weißschnur Holzschlagposition (2)
Hinweis: Das zweite Solas Artefakt befindet sich bei Judicaels Ring. Tötet den Kaltenzahn und begebt euch dann ans rechte Ende des Torbogen rechts nebem dem Totenschädel, springt hinunter und dreht euch um.
Verfügbare Ressourcen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Pflanzen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
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Metalle[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] |
Kartentisch-Missionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Erkundungseinsätze[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Titel | Voraussetzungen | Beziehungen | Geheimnisse | Truppen |
---|---|---|---|---|
Emprise du Lion befreien | Abschluss der Hauptmission Es möge brennen in deinem Herzen | Machtkosten: 20 Schaltet das Gebiet Emprise du Lion frei |
Gesperrt | Gesperrt |
Gerüchte über die Sulevin-Klinge | Findet die Aufzeichnungen über die Sulevin-Klinge im Nord-Osten von Emprise du Lion | Gesperrt | Gesperrt | Machtkosten: 10 Schaltet das Gebiet Die Wiege der Sulevin-Klinge frei |
Instandsetzung von Judicaels Übergang | Platziert im Verlauf der Quest Niemand darf hinüber das Banner der Inquisition auf der zerstörten Brücke | Gesperrt | Gesperrt | Machtkosten: 10 Repariert die Brücke. Schaltet die Quest Brutstätten in der Suledin-Feste frei. |
Normale Einsätze[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Titel | Voraussetzungen | Josephine | Leliana | Cullen |
---|---|---|---|---|
Mit Lord Basile Maron befassen | Nehmt die Suledin-Feste ein | Zeit: 01:00:00 +30 ![]() |
Gesperrt | Zeit: 00:48:00 +30 ![]() |
Eine goldene Gelegenheit | Nehmt die Suledin-Feste ein | Zeit: 00:38:24![]() |
Gesperrt | Gesperrt |
Eine Aufgabe für Michel de Chevin | Schließt die Quest Nennt mich Imshael ab und rekrutiert anschließend Michel de Chevin für die Inquisition | Gesperrt | Zeit: 00:48:00![]() |
Zeit: 01:00:00![]() |
Wiederholbare Einsätze[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Titel | Voraussetzungen | Josephine | Leliana | Cullen |
---|---|---|---|---|
Ressourcen von Emprise du Lion | Abschluss des Einsatzes Emprise du Lion befreien | Zeit: 00:12:00![]() ![]() Chance auf Accessoires I & II für den andrastischen, bzw. orlaisianischen Thron (siehe Throne) |
Zeit: 00:15:00![]() (Seltene Chance auf ![]() Chance auf Accessoires I & II für den andrastischen, bzw. orlaisianischen Thron (siehe Throne) |
Zeit: 00:15:00![]() Chance auf Accessoires I & II für den andrastischen, bzw. orlaisianischen Thron (siehe Throne) |
Stoffe sammeln | Nehmt die Suledin-Feste in Emprise du Lion ein | Zeit: 00:15:00![]() ![]() |
Zeit: 00:15:00![]() (6) |
Zeit: 00:12:00![]() (6) |
Leder beschaffen | Nehmt die Suledin-Feste in Emprise du Lion ein | Zeit: 00:15:00![]() (6) |
Zeit: 00:15:00![]() (6) |
Zeit: 00:12:00![]() ![]() (3) |
Charaktere[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Händler[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Mögliche Emissäre[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Sonstige[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Kreaturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Eine Liste aller in Emprise du Lion vorkommenden Kreaturen:
Tiere |
Dämonen |
Humanoide |
Beute[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Einzigartige Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- default
+24% Kritische Trefferchance
+8% Trennung bei Treffer
+7,5% zusätzlicher Schaden für jeden Gegner im Umkreis von 8 Metern (siehe Verfolger)
Winteratem (siehe Valeskas Wacht)
Rittermeuchler
- default
+32 Bereichsschaden gegen Sterbliche
+5% Bonus auf Blockschaden
+9% Bonus auf kritischen Schaden
+5% Rüstungsdurchdringung (siehe Valeskas Wacht)
Marsch der
Immerwährenden (siehe Nennt mich Imshael)Hochwertiger Sprengfeuergürtel (siehe Hivernal)
Stab der Leere
- default
+6% Angriff
+6% Kritische Trefferchance
+36 Magie
10-%-Chance, 2 Sekunden langWandelnde Festung zu aktivieren (siehe Hivernal)
- default
+14% Angriff
+16% Heilung bei Tod
+5% Zusätzlicher Schaden für jeden Gegner im Umkreis von 8 Metern (siehe Kaltenzahn)
Hochwertiger Trankgürtel (siehe Kaltenzahn)
Meisterhafte Kundschafter-Rüstung (siehe Kaltenzahn)
Die Mähne des Herzogs (siehe Hochlandwüter)
Meisterhafte Kampfmagier-Rüstung (siehe Hochlandwüter)
Hochwertiger Gürtel des Schutzes (siehe Hochlandwüter)
Der wandelnde Tod
- default
+4 % Angriff
+21 % Rüstungsdurchdringung
+10-%-Chance, 5 Sekunden langWandelnde Bombe zu aktivieren, deren Explosion 50 % des Waffenschadens verursacht (siehe Hochlandwüter)
Pläne[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Frostrune (siehe Steinige Rettung)
Kodexeinträge[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Kodexeintrag: Emprise du Lion
Kodexeintrag: Irrige Annahmen über die Marschen
Kodexeintrag: Gebräuchliche Flüche
Kodexeintrag: Im Tode
Kodexeintrag: Dokumente aus der Suledin-Feste
Kodexeintrag: Die erste Verderbnis: Kapitel 4
Kodexeintrag: Handel mit Kal-Sharok
Kodexeintrag: Brief über Lyrium
Kodexeintrag: Bestätigungsschreiben
Nur wenn Das gedämpfte Flüstern abgeschlossen wurde:
Durch Sehenswürdigkeiten:
Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Andere Gebiete[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Für sonstige Gebiete und ihre Missionen, siehe Gebietsquests (Inquisition)
Sonstige Gebiete in Inquisition: