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Emprise du Lion ist eine Region in den Hochlanden der Dales und ein erkundbares Gebiet in Dragon Age: Inquisition.

Allgemeines Bearbeiten

In den Hochlanden von Emprise du Lion vereinen sich Altertum und Moderne - überall zwischen den geschäftigen Menschendörfern finden sich Relikte der untergegangenen Elfennation. In diesen Hügeln liegt auch das Dorf Sahrnia, das in ganz Orlais für seinen Steinbruch bekannt ist, in dem Azurgranit von bemerkenswerter Qualität gefördert wird.

Tipps Bearbeiten

  • U.a. könnt Ihr den Einsatz Instandsetzung von Judicaels Übergang im Süden des Gebietes freischalten. Bevor Ihr den Einsatz freischaltet, solltet Ihr aber zunächst die Suledin-Feste für die Inquisition einnehmen und dort von Baron Edouard Desjardins die Mission Niemand darf hinüber annehmen. Genauere Informationen finden sich in der Questbeschreibung.
  • Das Steinbruch-Dilemma, das Ihr im Zuge der Quest Steinige Rettung beginnen könnt, müsst Ihr unbedingt abschließen, wenn Ihr die Suledin-Feste bereits eingenommen habt, bevor Ihr das Gebiet verlasst. Genauere Informationen finden sich in der Questbeschreibung.
  • Hier kann die versteckte Nebenquest Die winzigste Höhle abgeschlossen werden, für einzigartige Beute, die man nur im Zuge dieser Mission erlangen kann.

Quests Bearbeiten

Emprise du Lion - Font

Beginn Bearbeiten

Sahrnia & Umgebung Bearbeiten

Der Knochenturm Bearbeiten

Die Suledin-Feste Bearbeiten

Der Steinbruch Bearbeiten

Besonderes Bearbeiten

Sonstiges Bearbeiten

Risse Bearbeiten

Requisitionen Bearbeiten

Gefährtenquests Bearbeiten

Sammelquests Bearbeiten

Sammelgegenstände Bearbeiten

(Siehe: Die Wiege der Sulevin-Klinge)

Emprise du Lion - Karte

Hinweis: Das zweite Solas Artefakt befindet sich bei Judicaels Ring. Tötet den Kaltenzahn und begebt euch dann ans rechte Ende des Torbogen rechts nebem dem Totenschädel, springt hinunter und dreht euch um.

Verfügbare Ressourcen Bearbeiten

Pflanzen Bearbeiten

Metalle Bearbeiten

  • Bloodstone icon BlutsteinBlutstein
    gewöhnliches Metall (Stufe 2)

    Primär: Mittlerer Rüstungswert / Schaden (Schadensart des Stabs: Feuer)
    Attribut: +1,5 Konstitution
    Angriff: +2,5% Rüstungsdurchdringung
    Verteidigung: 13 Gesundheit
  • Dawnstone icon DämmersteinDämmerstein
    gewöhnliches Metall (Stufe 3)

    Primär: Hoher Rüstungswert / Schaden (Schadensart des Stabs: Feuer)
    Attribut: +1,75 Konstitution
    Angriff: +3% Rüstungsdurchdringung
    Verteidigung: 15 Gesundheit
  • Everite icon EveritEverit
    gewöhnliches Metall (Stufe 3)

    Primär: Hoher Rüstungswert / Schaden (Schadensart des Stabs: Elektrizität)
    Attribut: +1,75 Stärke
    Angriff: +1,75% Angriff
    Verteidigung: +1,75% Verteidigung gegen Nahkampfangriffe
  • Silverite icon SilberitSilberit
    Seltenes Metall (Stufe 3)

    Keine Klassenbeschränkung für Rüstungen
    Primär: Hoher Rüstungswert / Schaden (Schadensart des Stabs: Kälte)
    Attribut: +1 Stärke/+0,75 Konstitution
    Angriff: +1,75% Chance, dass das Ziel ins Straucheln gerät
    Verteidigung: +1,75% Chance, dass der Gegner ins Straucheln gerät

Kartentisch-Missionen Bearbeiten

Der Kartentisch - Font

Erkundungseinsätze Bearbeiten

Titel Voraussetzungen Beziehungen Geheimnisse Truppen
Emprise du Lion befreien Abschluss der Hauptmission Es möge brennen in deinem Herzen Machtkosten: 20
Schaltet das Gebiet Emprise du Lion frei
Gesperrt Gesperrt
Gerüchte über die Sulevin-Klinge Findet die Aufzeichnungen über die Sulevin-Klinge im Nord-Osten von Emprise du Lion Gesperrt Gesperrt Machtkosten: 10
Schaltet das Gebiet Die Wiege der Sulevin-Klinge frei
Instandsetzung von Judicaels Übergang Platziert im Verlauf der Quest Niemand darf hinüber das Banner der Inquisition auf der zerstörten Brücke Gesperrt Gesperrt Machtkosten: 10
Repariert die Brücke.
Schaltet die Quest Brutstätten in der Suledin-Feste frei.

Normale Einsätze Bearbeiten

Titel Voraussetzungen Josephine Leliana Cullen
Mit Lord Basile Maron befassen Nehmt die Suledin-Feste ein Zeit: 01:00:00
+30 Einfluss icon
Gesperrt Zeit: 00:48:00
+30 Einfluss icon
Eine goldene Gelegenheit Nehmt die Suledin-Feste ein Zeit: 00:38:24
Battleaxe-Schematic-icon1 Anderfels-BeilAnderfels-Beil
Seltener Waffenplan (Stufe 3)

Schaden: 190–212–242–256 Bereichsschaden
1 x 22 Metall
1 Meisterhaft
1 x 6 Metall (Angriff)
1 x 8 Metall (Angriff)
1 x 6 Stoff (Attribut)

Einsatz Geld sammeln bringt höheren Ertrag
Gesperrt Gesperrt
Eine Aufgabe für Michel de Chevin Schließt die Quest Nennt mich Imshael ab und rekrutiert anschließend Michel de Chevin für die Inquisition Gesperrt Zeit: 00:48:00
Inquisition-Staff-Schematic-icon1 VerzaubererstabVerzaubererstab
Gewöhnl. Waffenplan (Stufe 2)

Schaden: 34-38-44-45
Kälte-/Feuer-/Elektrizitätsschaden
1 x 14 Metall
1 Meisterhaft
1 x 6 Stoff (Angriff)
1 x 6 Stoff (Attribut)
Zeit: 01:00:00
Inquisition-Staff-Schematic-icon1 VerzaubererstabVerzaubererstab
Gewöhnl. Waffenplan (Stufe 2)

Schaden: 34-38-44-45
Kälte-/Feuer-/Elektrizitätsschaden
1 x 14 Metall
1 Meisterhaft
1 x 6 Stoff (Angriff)
1 x 6 Stoff (Attribut)

Wiederholbare Einsätze Bearbeiten

Titel Voraussetzungen Josephine Leliana Cullen
Ressourcen von Emprise du Lion Abschluss des Einsatzes Emprise du Lion befreien Zeit: 00:12:00
Arbor Blessing icon ArborsegenArborsegen
Normale Pflanze (Stufe 3)
(3)
Bloodstone icon BlutsteinBlutstein
gewöhnliches Metall (Stufe 2)

Primär: Mittlerer Rüstungswert / Schaden (Schadensart des Stabs: Feuer)
Attribut: +1,5 Konstitution
Angriff: +2,5% Rüstungsdurchdringung
Verteidigung: 13 Gesundheit
(3)
Chance auf Accessoires I & II für den andrastischen, bzw. orlaisianischen Thron (siehe Throne)
Zeit: 00:15:00
Arbor Blessing icon ArborsegenArborsegen
Normale Pflanze (Stufe 3)
(6)
(Seltene Chance auf Felandaris icon FelandarisFelandaris
Seltene Pflanze (Stufe 3)
)

Chance auf Accessoires I & II für den andrastischen, bzw. orlaisianischen Thron (siehe Throne)
Zeit: 00:15:00
Bloodstone icon BlutsteinBlutstein
gewöhnliches Metall (Stufe 2)

Primär: Mittlerer Rüstungswert / Schaden (Schadensart des Stabs: Feuer)
Attribut: +1,5 Konstitution
Angriff: +2,5% Rüstungsdurchdringung
Verteidigung: 13 Gesundheit
(6)

Chance auf Accessoires I & II für den andrastischen, bzw. orlaisianischen Thron (siehe Throne)

Stoffe sammeln Nehmt die Suledin-Feste in Emprise du Lion ein Zeit: 00:15:00
Velveteen icon BaumwollsamtBaumwollsamt
gewöhnlicher Stoff (Stufe 1)

Primär: Niedriger Rüstungswert
Attribut: +1 Magie
Angriff: +1% Angriff
Verteidigung: +2,5% Resistenz gegen Elektrizitätsschaden
(4)
Ring Velvet icon RingsamtRingsamt
gewöhnlicher Stoff (Stufe 2)

Primär: Mittlerer Rüstungswert
Attribut: +1 Magie/+0,5 Willenskraft
Angriff: +1,5% Chance, dass das Ziel ins Straucheln gerät
Verteidigung: +3% Chance, dass der Gegner ins Straucheln gerät
(2)
Zeit: 00:15:00
Plush Fustian Velvet icon Plüschiger BarchentsamtPlüschiger Barchentsamt
gewöhnlicher Stoff (Stufe 3)

Primär: Hoher Rüstungswert
Attribut: +1 Magie/+0,75 Willenskraft
Angriff: +1,75% Angriff
Verteidigung: +3,5% Resistenz gegen Elektrizitätsschaden

(6)

Zeit: 00:12:00
Velveteen icon BaumwollsamtBaumwollsamt
gewöhnlicher Stoff (Stufe 1)

Primär: Niedriger Rüstungswert
Attribut: +1 Magie
Angriff: +1% Angriff
Verteidigung: +2,5% Resistenz gegen Elektrizitätsschaden

(6)

Leder beschaffen Nehmt die Suledin-Feste in Emprise du Lion ein Zeit: 00:15:00
August Ram Leather icon PrachtwidderlederPrachtwidderleder
Gewöhnliches Leder (Stufe 2)

Primär: Mittlerer Rüstungswert
Attribut: +1,5 Geschicklichkeit
Angriff: +2,5% Schadensbonus bei Flankenangriff
Verteidigung: +3% Resistenz gegen Kälteschaden

(6)

Zeit: 00:15:00
Great Bear Hide icon GroßbärenhautGroßbärenhaut
Gewöhnliches Leder (Stufe 3)

Primär: Hoher Rüstungswert
Attribut: +1,75 Geschicklichkeit
Angriff: +1,75% kritische Trefferchance
Verteidigung: +3,5% Resistenz gegen Kälteschaden

(6)

Zeit: 00:12:00
Nugskin icon NughautNughaut
Gewöhnliches Leder (Stufe 1)

Primär: Niedriger Rüstungswert
Attribut: +1 Klugheit
Angriff: +2% kritischer Schaden
Verteidigung: +1% Verteidigung im Fernkampf
(3)
Canine Leather icon HundslederHundsleder
Gewöhnliches Leder (Stufe 1)

Primär: Niedriger Rüstungswert
Attribut: +1 Geschicklichkeit
Angriff: +2% Schadensbonus bei Flankenangriff
Verteidigung: +2,5% Resistenz gegen Kälteschaden

(3)

Charaktere Bearbeiten

Händler Bearbeiten

Mögliche Emissäre Bearbeiten

Sonstige Bearbeiten

Kreaturen Bearbeiten

Eine Liste aller in Emprise du Lion vorkommenden Kreaturen:

Tiere

Dämonen

Humanoide

Beute Bearbeiten

Einzigartige Gegenstände Bearbeiten

  • Rebuke of the Sunderland icon Rüge der SunderlandeRüge der Sunderlande
    Einzigartige Großaxt
    Voraussetzung: Stufe 14

    Schaden: 198 - 206 Bereichsschaden
    +24% Kritische Trefferchance
    +8% Trennung bei Treffer

    +7,5% Zusätzlicher Schaden für jeden Gegner im Umkreis von 8 Metern
    (siehe Verfolger)
  • Wintersbreath icon WinteratemWinteratem
    Einzigartiger Schild
    Voraussetzung: Stufe 15

    Rüstungswert: 26
    +20 Block: Maximum
    +3 Konstitution
    +6% Verteidigung im Fernkampf
    +30% Verteidigung nach vorne

    Rasend: +10% Schadensbonus, +100% auf jeglichen erlittenen Schaden
    (siehe Valeskas Wacht)
  • Audacity icon RittermeuchlerRittermeuchler
    Einzigartiger Doppelklingen-Dolch
    Voraussetzung: Stufe 13

    Schaden: 74 - 76 Bereichsschaden
    +32 Bereichsschaden gegen Sterbliche
    +5% Bonus auf Blockschaden
    +9% Bonus auf kritischen Schaden
    +5% Rüstungsdurchdringung
    (siehe Valeskas Wacht)
  • March of the Everlasting icon Marsch der
    Immerwährenden
    Marsch der
    Immerwährenden

    Einzigartiger Schild
    Voraussetzung: Stufe 17

    Rüstungswert: 29
    +27 Maximale Gesundheit
    +4 Stärke
    +8% Verteidigung im Nahkampf
    +30% Verteidigung nach vorne

    +5% Zusätzlicher Schaden für jeden Gegner im Umkreis von 8 Metern
    (siehe Nennt mich Imshael)
  • Unique belt icon Hochwertiger SprengfeuergürtelHochwertiger Sprengfeuergürtel
    Einzigartiger Gürtel
    Erhöht das Kapazitätsmaximum sämtlicher Sprengfeuer um den angegebenen Wert.

    +3 Zusätzliche Sprengfeuer
    (siehe Hivernal)
  • Staff of the Void icon Stab der LeereStab der Leere
    Einzigartiger Stab
    Voraussetzung: Stufe 17

    Schaden: 65 – 66 Elektrizitätsschaden
    +6% Angriff
    +6% Kritische Trefferchance
    +36 Magie

    10-%-Chance, 2 Sekunden lang Walking Fortress inc icon Wandelnde Festung zu aktivieren
    (siehe Hivernal)
  • Masterwork Vanguar Mail icon Meisterhafte Schlachtenmeister-RüstungMeisterhafte Schlachtenmeister-Rüstung
    Einzigartige Schwere Rüstung
    Voraussetzung: Stufe 19

    Rüstungswert: 254 – 264
    +9% Heilungsbonus
    +11% Verteidigung im Fernkampf
    +11% Verteidigung im Nahkampf

    Erhöht die maximale Ausdauer um 15
    (siehe Hivernal)
  • Caliban icon CalibanCaliban
    Einzigartiges Schwert
    Voraussetzung: Stufe 20

    Schaden: 195 - 202
    +14% Angriff
    +16% Heilung bei Tod

    +5% Zusätzlicher Schaden für jeden Gegner im Umkreis von 8 Metern
    (siehe Kaltenzahn)
  • Unique belt icon Hochwertiger TrankgürtelHochwertiger Trankgürtel
    Einzigartiger Gürtel
    Erhöht das Kapazitätsmaximum sämtlicher Tränke mit Ausnahme von Heiltränken um den angegebenen Wert.

    +3 Zusätzliche Tränke
    (siehe Kaltenzahn)
  • Masterwork Scout Armor icon Meisterhafte Kundschafter-RüstungMeisterhafte Kundschafter-Rüstung
    Einzigartige Mittelschw. Rüstung
    Voraussetzung: Stufe 19

    Rüstungswert: 238 – 246
    +6 Geschicklichkeit
    +6% Trennung bei erlittenem Treffer
    +11% Verteidigung im Fernkampf

    Fähigkeiten kosten 20% weniger Mana/Ausdauer, wenn 5 Sekunden lang kein Treffer erlitten wurde
    (siehe Kaltenzahn)
  • Mask of the Empress icon Die Mähne des HerzogsDie Mähne des Herzogs
    Einzigartiger Helm
    Voraussetzung: Stufe 19

    Rüstungswert: 45 - 46
    +14% Heilungsbonus
    +8 Stärke
    +8% Verteidigung im Nahkampf
    (siehe Hochlandwüter)
  • Einzigartige Leichte Rüstung icon Meisterhafte Kampfmagier-RüstungMeisterhafte Kampfmagier-Rüstung
    Einzigartige Leichte Rüstung
    Voraussetzung: Stufe 19

    Rüstungswert: 223 - 230
    +6 Magie
    +17% Verteidigung gegen Magie

    Fähigkeiten kosten 7,5% weniger Mana/Ausdauer
    (siehe Hochlandwüter)
  • Hochwertiger Gürtel des Schutzes icon Hochwertiger Gürtel des SchutzesHochwertiger Gürtel des Schutzes
    Einzigartiger Gürtel
    Erhöht das Block-Maximum um den angegebenen Wert.

    +30 Block: Maximum
    (siehe Hochlandwüter)
  • Walking Death icon Der wandelnde TodDer wandelnde Tod
    Einzigartiger Dolch
    Voraussetzung: Stufe 17

    Schaden: 124 - 128
    +4 % Angriff
    +21 % Rüstungsdurchdringung
    +10-%-Chance, 5 Sekunden lang Walking Bomb (Inquisition) Wandelnde Bombe zu aktivieren, deren Explosion 50 % des Waffenschadens verursacht
    (siehe Hochlandwüter)

Pläne Bearbeiten

Kodexeinträge Bearbeiten

Nur wenn Das gedämpfte Flüstern abgeschlossen wurde:

Durch Sehenswürdigkeiten:

Galerie Bearbeiten

Andere Gebiete Bearbeiten

Für sonstige Gebiete und ihre Missionen, siehe Gebietsquests (Inquisition)

Sonstige Gebiete in Inquisition:

Orlais Ferelden
Val Royeaux
Val Royeaux
Haven
Frostgipfel-Gebirge
Die Verbotene Oase
Verbotene Oase
Die Himmelsfeste
Die Himmelsfeste
Die Westgrate
Die Westgrate
Die Hinterlande
Redcliffe
Der Winterpalast
Der Winterpalast
Die Sturmküste
Die Sturmküste
Die Erhabenen Ebenen
Die Erhabenen Ebenen
Der Fahlbruch
Der Fahlbruch
Der vergessene Dirthamen-Tempel
Vergessener Dirthamen-Tempel
Kammwald
Kammwald
Die Smaragdgräber
Smaragdgräber
Die Frostgipfelsenke
Die Frostgipfelsenke
Die Wiege der Sulevin-Klinge
Wiege der Sulevin-Klinge
Das Schwarze Emporion
Das Schwarze Emporion
Die Fauchende Ödnis
Fauchende Ödnis
Therinfals Schanze
Therinfals Schanze
Die Arbor-Wildnis
Die Arbor-Wildnis
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