Elvhenan (elfisch für "Heimat unseres Volkes") war das ursprüngliche Reich der Elfen bzw. Elvhen. Das Land umfasste den größten Teil des heutigen Thedas. Wo genau die Grenzen des elfischen Reiches lagen, ist nicht überliefert, jedoch umfasste es mindestens Ferelden, Orlais, westliche Länder jenseits von Orlais, sowie die Gebiete des Arlathan Waldes, die sich im heutigen Tevinter befinden.
Geschichte und Gesellschaft[]
Die Titanen[]
In verschiedenen Erinnerungen der Altelfen wird davon berichtet, dass sie Jagd auf "Die Säulen der Erde" machten und diese von Mythal zu Fall gebracht wurden, damit das Volk der Elfen in dem entstehenden Reich leben konnte. Es ist anzunehmen, dass es sich hierbei um die Titanen handelt. Es scheint, dass die Elfen gegen die Titanen kämpften und diese schließlich in die Tiefen Wege sperrten. Es ist jedoch nicht bekannt, wann dieser Krieg gegen die Titanen statt fand und welche Auswirkungen er hatte.
Gründung[]
Viele verschiedene Städte wurden in der Zeit Elvhenans im ganzen Reich, welches mit prachtvollen Wäldern und uralten Bäumen beschrieben wird, erbaut. Die meisten Dalish-Legenden erzählen jedoch nur von der Hauptstadt Arlathan, weshalb viele menschliche Scholare der Auffassung sind, dass es sich hierbei um die einzig nennenswerte Ansiedlung der Elfen gehandelt haben müsse. Arlathan befand sich im Norden Elvhenans in einem Gebiet, welches heute als der Arlathan Wald in Tevinter bekannt ist. Sie wird als eine prächtige Stadt mit Wohnhäusern, Emporen und Amphitheatern beschrieben.
Der elfische Kalender beginnt mit der Gründung der Hauptstadt und entspricht somit -7600 Antikes Zeitalter im kirchlichen Kalender. Wie lange die Elfen bereits vor Arlathan in Elvhenan lebten, ist unbekannt.
Hochphase[]
In den Überlieferungen heißt es, dass die Altelfen nicht vom Verfall ihres Körper und Geistes durch das Alter betroffen waren. Sie hatten eine starke Verbindung zur Magie, welche jeder Elf nutzen konnte und welche, laut den Dalish, ein Geschenk der Elfischen Götter war. Anstatt zu Sterben, gab es die Tradition des Uthenera, bei dem sie in einen Jahrhunderte langen Schlaf übergingen, in dem sie noch mehr Wissen im Jenseits sammeln konnten. Das gesammelte Wissen teilten sie mit dem Rest ihres Volkes, vorrangig in der Hauptstadt, die als Treffpunkt für alle Gelehrte galt.
Diese Verbindung zur Magie spiegelte sich auch in den Bauwerken der Altelfen wider. Schwebende Paläste, kristallene Türme oder sprechende Brunnenstatuen, sind einige Details, die zu Elvhenans Städten gehörten, ebenso wie die Kunst des Schleierfeuers. Dabei handelt es sich um ein magisches Feuer, welches nicht nur ohne Holz und Öl eine gute Lichtquelle darstellt, sondern ebenfalls von den Altelfen dazu benutzt wurde Runen zu erschaffen, die nicht nur Text, sondern auch Bilder, Töne und Gefühle übermitteln konnten.
Außerdem erschufen die Elfen ein umfangreiches Netzwerk aus Eluvian, Spiegel, welche über einen Kreuzweg, erschaffen zwischen Raum und Zeit, verschiedenste Orte miteinander verbanden und somit eine schnelle Reise über sehr weite Strecken ermöglichten. Viele dieser Spiegel befanden sich einst auf Marktplätzen, in Gräbern von Ältesten, in Regierungssitzen oder anderen wichtigen Orten, welche Teils auch von Hütern wie den Varterral beschützt wurden.
Rebellion und Fall[]
Das Imperium der Elfen stützte sich, wie die meisten großen Reiche auf die Unterdrückung von Schwächeren, weshalb auch zu dieser Zeit Sklaverei betrieben wurde. Skalven wurden von adeligen Elfen mit dem Vallaslin markiert, um einem der Evanuris zu huldigen. Die Evanuris wiederum begannen immer mehr Kriege untereinander zu führen, teils aus Streitigkeiten, wie Elgar'nan, teils aus bloßer Machtgier, um weitere Anhänger zu sammeln, wie Falon'Din. Auch die Göttin Andruil tötete aus purer Lust am Jagen viele Sterbliche und versetzte somit das Volk in Angst und Schrecken.
Lediglich der Göttin Mythal schien etwas an ihrem Volk zu liegen und sie versuchte immer wieder Kriege zu beenden und die anderen Götter zur Vernunft zu bringen.
Die Unterdrückung in der Sklaverei und die Furcht vor der Machtgier der Evanuris ließen jedoch immer mehr Wiederstand aufkeimen. Fen'Harel, auch bekannt als "der Schreckenswolf", wendete sich offen gegen die Unterdrückung der Evanuris und befreite zahlreiche Sklaven, um mit ihnen gegen die Herrscher zu kämpfen.
Der Konflikt eskalierte schließlich, als die anderen Evanuris Mythal töteten, und somit die Einzige "Stimme der Vernunft" beseitigten. Aus Angst davor ohne Mythal würden die Götter in ihrem Wahn das gesamte Volk der Elfen und die Welt vernichten, erschuf Fen'Harel den Schleier, um die Welt des Nichts von der Materiellen Welt zu trennen.
Die Erschaffung hatte jedoch katastrophale Auswirkungen auf das Imperium der Elfen. Die enge Verbindung zur Magie, auf die sich die meisten Bauwerke und "Wunder" der Elfen stützte, ging durch den Schleier verloren und alles wurde zerstört. Zahlreiche Elfen, die sich währenddessen im Kreuzweg zwischen den Eluvianen befanden wurden eingesperrt und starben, da sich die Portale schlossen, oder sie wurden durch die Zerstörung der Bauwerke getötet.
Die Evanuris wurden von Fen'Harel eingesperrt und konnten den Elfen nun nicht mehr schaden, noch konnten sie ihnen helfen. Durch den Verlust ihrer engen Verbindung zum Nichts begannen die Elfen nun auch zu altern.
Sprache[]
- Hauptartikel: Die Sprache der Elfen
Das meiste Wissen über die Sprache der Altelfen ging mit dem Fall von Elvhenan und der darauffolgenden Versklavung der Elfen verloren. Einige Wörter sind jedoch nach wie vor bekannt und werden vereinzelt oder in kürzeren Sätzen nach wie vor von modernen Elfen, vorrangig Dalish genutzt.
Dabei ist anzunehmen, dass sich das Elfisch der Gegenwart in vielen Aspekten von dem, der Altelfen unterscheidet und einige Worte in ihrer ursprünglichen Bedeutung missverstanden und neuinterpretiert wurden.
Religion und Traditionen[]
- Hauptartikel: Elfische Gottheiten
Der elfische Glaube umfasst vier Göttinnen und fünf Götter, welche zur Zeit Elvhenans als die Evanuris bekannt waren. Außerdem ist von einer weiteren Gruppe von Göttern die Rede, die den Evanuris feindlich gegenüberstanden, diese sind heute nur noch als Die Vergessenen bekannt. Fen'Harel ist laut der Religion ein Gott, welcher sich frei zwischen beiden Gruppen bewegen konnte.
Die Altelfen erbauten zahlreiche Tempelanlagen, die Ausmaße ganzer Städte annehmen konnten, in deren Mitte ein prunkvoller Palast zu ehren des Gottes stand. Zahlreiche Diener und Tempelwächter hielten sich hier auf, um das Heiligtum zu beschützen und die Götter mit Ritualen zu ehren, die teils viel Zeit in Anspruch nehmen konnten.
- Hauptartikel: Uthenera
Trotzdessen, dass die Elfen nicht alterten, konnten sie noch immer an Verwundungen oder Krankheiten sterben. War dies bei einem Adeligen der Fall, so wurde der Tote mit viel Prunk und eine Grabkammer auf Laken aus Satin und Kissen gebettet. Seine inneren Organe wurden magisch verbrannt.
Begab sich ein Elf jedoch bewusst in den Uthenera, so wurde sein Körper durch Diener am Leben gehalten, während er sich im Jenseits von Falon'Din und Dirthamen leiten ließ, um neues Wissen zu erlangen.
Älteste, welche der Göttin Mythal dienten, gaben außerdem meist ihr Wissen in eine Quelle der Trauer, bevor sie den Uthenera antraten, damit dieses nicht verloren ging, falls sie nicht mehr aus dem ewigen Schlaf erwachen sollten. Mit diesem Ritual wurde in dieser Quelle umfassendes Wissen des Volkes gespeichert, jedoch wurde jeder, der die Quelle nutzte an den Willen der Göttin gebunden.
Andere wiederum speicherten ihr Wissen im Vir Dirthara, einer großen Bibliothek, die mit den Eluvianen erreicht werden konnte.
Wissenswertes[]
- In der deutschen Spielfassung wird das Wort "Elvhenan" meist auch als Synonym für "Elvhen" verwendet, obwohl die elfische Endung -an einen Ort beschreibt. In Origins wurde dies auch in der Englischen Original-Fassung so gemacht, aber ab Dragon Age II geändert, während der Fehler im Deutschen beibehalten wurde. Auffällig ist allerdings, dass sich Audio und Untertitel hier oft unterscheiden, sodass z.B. im Untertitel "Elvhen" steht, während "Elvhenan" gesagt wird, oder auch umgekehrt.
Siehe auch[]
- Arlathan: Teil 1
- Arlathan: Teil 2
- Enasalin
- Vir Dirthara: Heimkehr
- Schleierfeuer-Runen in den Tiefen Wegen
- Alte elfische Schrift
- Die verschollene Schleierfeuer-Kunst
- Die Arbor-Wildnis
- Uralte Mosaike