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Eine ungewöhnliche Gelehrte ist eine Nebenquest in Dragon Age: Origins.

Die junge Dagna, eine Zwergin aus Orzammar, wünscht sich nichts sehnlicher, als zum Zirkel der Magi zu reisen, um dort zu studieren. Euer Interesse ist geweckt und Ihr beschließt, sich Euch ihre Geschichte anzuhören.

Handlung[]

NPC-Dagna

Dagna will unbedingt beim Zirkel studieren

Dagna ist die Tochter des Schmieds und Händlers Janar und gehört der Schmiedekaste an und ihre Familie erwartet, dass sie in deren Fußstapfen tritt. Doch sie hat kein Interesse daran, den strengen Traditionen der Zwerge zu folgen und Schmiedin zu werden. Sie hegt eine große Leidenschaft für alles, was mit Magie zu tun hat, obwohl sie als Zwerg niemals in der Lage sein wird, zu zaubern. Sie möchte dennoch zum Zirkel, um dort die Wissenschaften zu studieren, aber ihr Vater hat kein Verständnis für sie. Sie hat dem Zirkel bereits einige Male geschrieben, aber niemals eine Antwort bekommen. Als sie Euch nun zum ersten Mal sah, packte sie die Gelegenheit am Schopf und bittet Euch, für sie den Zirkel zu fragen, ob man sie dort aufnehmen würde. Dagna beabsichtigt, sich heimlich davonzustehlen und bittet Euch, ihrem Vater nichts davon zu sagen.

Ihr könnt Dagna erst dann nähere Auskünfte geben, wenn die Umstände im Turm des Zirkels müssen bereits geregelt sind. Und auc nur dann, wenn der Zirkel unter der Kontrolle des Ersten Verzauberer Irvings ist, könnt Ihr eine reguläre Anfrage in Erwägung ziehen. Entscheidet Euch, ob Ihr Dagna helft oder nicht. Falls ja, kommt es auf die Umstände dort an, was Ihr ihr berichten könnt. Steht der Erste Verzauberer Irving dem Zirkel vor, freut er sich über diese unerwartete Anfrage und heißt Dagna willkommen. In diesem Fall beginnt Dagna als erste Studentin aus dem Volk der Zwerge ein Studium im Zirkel von Ferelden und man kann sie, sobald man das nächste Mal zum Zirkel reist, dort finden, wo sie sich begeistert zeigt. Stehen allerdings nun die Templer dem Turm vor, erwidert Templer-Kommandant Greagoir, dass es nicht möglich ist, dass Dagna herkommt und Ihr müsst ihr berichten, dass der Zirkel zerstört ist. In diesem Fall wird sie sich auf eigene Faust davonmachen und zum Turm reisen. Findet Ihr es nicht in Ordnung, dass Dagna vom traditionellen Weg abweicht, könnt Ihr ihren Vater Janar davon in Kenntnis darüber setzen, was seine Tochter vorhat. Danach könnt Ihr noch einmal mit Dagna sprechen, um sie davon zu überzeugen, dass es besser wäre, wenn sie den Traditionen folgt. Informiert Ihr Janar, nachdem Dagna zum Zirkel gegangen ist, ist er sehr wütend über Euer Eingreifen und versagt Euch daraufhin jeden Handel (nicht empfehlenswert).

Ablauf[]

  • Laßt Euch von Dagna Ihre Geschichte erzählen.
  • Entscheidet, ob Ihr ihr helfen wollt. Dazu muss die Situation im Zirkel bereits geregelt sein. Alternativ könnt Ihr sie bei ihrem Vater verpfeifen oder Ihr ihr Vorhaben ausreden.
  • Reist zum Zirkel und fragt Irving, bzw. Greagoir / Cullen und berichtet Dagna hinterher, was sie gesagt haben.

Gimmicks[]

  • 100 EP

Gefährtenreaktionen[]

Entscheidung/Antwort Alistair Leliana Morrigan Oghren Shale Sten Wynne Zevran
Ihr versprecht Dagna, den Zirkel zu fragen Ico Appr Heart+1 Ico Appr Heart+2
Ihr tragt dem Zirkel Dagnas Anliegen vor Ico Appr Heart+1 Ico Appr Heart+2

Siehe auch[]

Weitere Nebenquests in Orzammar sowie im Zirkelturm

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