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Greywarden
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Fehlende Informationen: Beinahe die gesamte Handlung fehlt


Eindringling ist die letzte Hauptquest in Dragon Age: Inquisition, sowie die einzige Hauptquest von dem gleichnamigen DLC Eindringling.
Für eine Liste aller Hauptmissionen, siehe Der Weg des Inquisitors

Vorangegangene Hauptmission: Verderben über die Welt

Quest Bild im Tagebuch für Eindringling DLC

Nun, da in Thedas Frieden herrscht, muss über den Status der Inquisition entschieden werden. Noch ist Zeit, um durchzuatmen, doch je länger die zukünftige Rolle der Inquisition in Thedas ungeklärt bleibt, desto unruhiger werden die Mächtigen werden.

Tipps:

  • In dieser DLC gibt es keinerlei Zuneigung von den Begleitern zu gewinnen, was auch nicht mehr nötig ist.

Erhalt

Sofern Ihr den DLC Eindringling installiert habt, erscheint diese Mission im Tagebuch nach dem Abschluss des Hauptspieles bzw., nachdem die vorangegangenen Hauptmission Verderben über die Welt beendet wurde.

Dazugehöriger Karteneinsatz Dem Erhabenen Rat beiwohnen (Einsatz)
Voraussetzung: 8 Macht

Warnung: Sobald man den Kartentischeinsatz bestätigt, gibt es keinen Weg zurück. Die Handlung springt ins Jahr 9:44, und eine Rückkehr in die Himmelfeste oder eines der anderen Gebiete ist nicht mehr möglich.

Beschreibung

Wir schreiben das Jahr 9:44 Zeitalter der Drachen, zwei Jahre sind seit dem Sieg des Inquisitors gegen Corypheus vergangen. Inzwischen herrscht in Thedas wieder Frieden, womit sich die Frage stellt ob die Inquisition als unabhängige Fraktion noch gebracht wird. Um dies zu klären hat die Göttliche Victoria einen Erhaben Rat im Winterpalast einberufen.

Während Ferelden will das die Inquisiton komplett aufgelöst wird, würde Orlais gerne die Inquisiton ihnen untersteht sehen.

Trespasser Quest Image 1

Daher reitet der Inquisitor feierlich mit Cullen und Josephine Montilyet zum Winterpalast. Während Cullen meint, das der Erhabene Rat nicht notwendig sein, da die Göttliche sie bisher beschützt hat, kontert Josephine damit das Victoria einen immer größeren politischen Preis zahlen musste.

Danach begibt sich der Inquisitor erstmal zu den Raum, in der das Schicksal der Inquisiton entschieden wird. Dort trifft er auf Mutter Giselle, die von der Göttlichen geschickt wurde, um den Inquisitor zu empfangen. Giselle fragt den Inquisitor, was für eine Zukunft er der Inquisiton zugedacht hat. Nachdem Giselle gegangen ist, blickt der Inquisitor auf den Anker, der sich nicht mehr normal verhält.

Winterpalast

Danach kommt Ihr im Palasteingang an und habt den Auftrag mit dem Botschaftern von Orlais und Ferelden zu reden, die sich beide im Osten des Gebietes befinden. Orlais hat Cyril de Montfort geschickt, während Ferelden von Teagan Guerrin vertreten wird

Optional könnt Ihr Euch auch mit Euren alten Freunden unterhalten, was sehr zu empfehlen ist. Hat die Freundschaft mit dem jeweiligen Gefährten positiv geendet, bekommt Ihr jeweils eine Videosequenz zu sehen und könnt Euch ein wenig unterhalten. Der optionale Questeintrag mit den Gesprächen eurer Freunde endet erst, wenn ihr wirklich alle Dialoge mit allen Freunden gehalten habt.

Im Westen befindet sich außerdem das Lager und alles Wichtige, um Rüstungen zu schmieden oder Tränke zu brauen. Sollte noch nicht die gesamte Ausrüstung auf bestmöglichen Stand sein, dann ist dies nun sehr empfehlenswert, da die Zukunft noch einiges ihr abverlangen wird.

Sobald Ihr mit den beiden Botschafter sowie mit der Göttlichen Victoria gesprochen habt, könnt Ihr am Erhabenen Rat im Palast teilnehmen. Das gesagte hat keinerlei negative Folgen. Während des Rats wird der Inquisitor nach draußen gerufen. Josephine übernimmt in der Zwischenzeit.

Qunari Eindringling

Qunari Eindringling

Draußen wird der Inquisitor zum Leichnam eines toten Qunari gebracht. Merkwürdigerweise weis niemand wie der Qunari hierher gekommen ist. Er kam nicht durch das Tor, oder sonst durch irgendeinen der Eingänge die allesamt bewacht werden.

Daher folgt der Inquisitor der Blutspur des Toten zu einem aktiven Eluvian. Der Inquisitor will nicht alleine hindurchgehen. Sobald der Eluvian passiert wird, muss eine Gruppe ausgewählt werden. Sollten Vivienne oder Cassandra zur Göttlichen geworden sein, stehen sie ebenfalls zur Verfügung. Auf der anderen Seite kommt der Inquisitor zum Kreuzweg. Weiter der Blutspur folgend geht es durch den Eluvian hindurch und landet in einer beinahe vergessenen elfischen Bergruine.

Elfische Bergruinen

Elven Mountain Ruins Header Image

Elfische Bergruinen

(…)

Tiefen Wege

Nach durchqueren des Eluvians findet sich der Inquisitor in den Tiefen Wegen wieder. Hier sind auch Ben-Hassrath. Es geht den Weg entlang bis der Inquisitor Jerran trifft. Er erzählt das die Viddasala Lyrium abbauen lässt um die Fähigkeiten der Saarebas verstärken.

Nachdem er geredet hat, kann er laufen gelassen oder getötet werden. Die Minen sind tiefer in diesem Bereich. Also geht es weiter bis am Ende diesen Bereich der Tiefen Wegen wo die Sprengladungen sind. Mit diesen geht es zu den Minengerätschaften. Sobald die Sprengladungen an den Gerätschaften gelegt sind, beginnt Wasser einzudringen. Daher gilt es den Weg zurück zum Eluvian freizukämpfen bevor alles voller Wasser ist. Wieder oben geht es wieder durch den Eluvian.

Tresspasser deeproads3

Tiefe Wege

(…)

Zerstörte Bibliothek

Dai trespasser slibrary1

Zerstörte Bibliothek

Angekommen gilt es durch mehre Eluvians zu gehen um die Brücke zum umgedrehten Eluvian zu aktivieren. Nachdem der Inquisitor diesen Eluvian durchquert hat, begegnet der Inquisitor die Viddasala persönlich.

(…)

Das Darvarrad

Warnung: Sobald der Eluvian zum Darvarrad passiert wird, gibt es keinen Weg zurück. Die Begleiter die man mitnimmt, hat man bis zum Ende.

Trespasser- Darvaarad

Das Darvarrad

Schließlich erblickt der Inquisitor was das Drachenodem ist, ein Hoher Drache. Sogleich bemerken die Qunari die Eindringlinge.

Sollte die Sturmbullen gerettet werden, wird der Eiserne Bulle den Befehl der Viddasala ignorieren und dem Inquisitor loyal bleiben. Wurden die Sturmbullen geopfert oder kümmert sich der Inquisitor nicht um die Allianz mit den Ben-Hassrath wird der Bulle auf Befehl der Viddasala sich gegen den Inquisitor stellen.

(…)

Nach Tod bzw. Befreiung von Ataashi folgt der Inquisitor die Viddasala zu einem Eluvian. Sie stellt klar, das die Agenten Fen'Harel in Wahrheit für Solas arbeiten, darüber ist der Inquisitor überrascht. Die Viddasla will nun Solas töten, um sich zu rächen das ihr ganzer Plan wegen ihm scheiterte. Es folgt ein Kampf mit Qunari, nachdem diese tot sind, sind die Begleiter sich einig das nur Solas den Anker stoppen kann den Inquisitor umzubringen. Es geht daher durch den Eluvian hinter der Vidaasala und Solas hinterher.

Elfenruinen

(…)

Elven Ruins - Shrine to the Dread Wolf 2

Elfenruinen

Es folgt der Bosskampf gegen den letzten Bossgegner auf der Reise des Inquisitors - Saarath. Im ersten Kampf wird Saarath von Qunari beschützt. Saarath muss nur so stark verletzt werden, das er in einer Sequenz seine Ketten aufreißt. Nach dem Kampf geht es durch den Eluvian, und dahinter über eine Brücke voller Qunari. Am anderen Ende geht es wieder durch einen Eluvian. Es folgt ein zweiter Kampf gegen Saarath.

Bei der zweiten Begegnung wird Saarath von Dämonen unterstützt. Ist Saarath besiegt, muss er mit dem Anker vernichtet werden. Ist er endgültig besiegt, geht es durch den Eluvian. Kaum ist der Inquisitor hindurch schließt sich der Eluvian. Der Inquisitor sieht viele Quanri die zu Stein wurden. Der Inquisitor folgt den Weg und findet die Vidaasala im Streit mit Solas. Nachdem die Vidaasala nicht gehen will, versteinert Solas sie.

Nun folgt ein sehr aufklärendes Gespräch mit Solas, auch bekannt als Schreckenswolf Fen'Heral.

Solas-0

Solas wahres Ich

Das Ende

Danach kehrt der Inquisitor zum Erhabenen Rat zurück. Es gilt nun endgültig über die Zukunft der Inquisition zu entschieden.

  • Löst der Inquisitor die Inquisition auf, kann Solas diese nicht für seine Pläne nutzten, jedoch kann er auch schlechter bekämpft werden.
  • Unterstellt der Inquisitor die Inquisition der Göttlichen Victoria ist es möglich das Solas diese für seine Pläne nutzten könnte. Jedoch kann er besser bekämpft werden.

In der abschließenden Sequenz stich der nun einarmige Inquisitor einen Dolch, in einem Raum der dem Kerker Havens ähnelt, auf die Position von Tevinter um dort Hilfe gegen Solas und seinen Plan diese Welt zu zerstören zu finden.

Aufwertung Attribute

Ähnlich wie schon im Nichts, im Laufe der Hauptquest Hier wartet der Abgrund, könnt Ihr auch hier die Attribute des eigenen Charakters mit versteckten Aufgaben aufwerten.

[...]

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