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Ein Magier des Zirkels ist eine Hauptquest in Dragon Age: Origins.

Hinweis: Diese Queste ist Teil der Herkunftsgeschichte des Magiers in Dragon Age: Origins und kann nur mit dieser Herkunft gespielt werden.


Magier des Zirkels2

Ihr habt die Läuterung überstanden und der Erste Verzauberer lässt nach Euch schicken.

Handlung[]

Turm des Zirkels[]

Jowan2

Jowan hat viele Fragen an Euch

Sobald Ihr wach seid, werdet Ihr von Jowan, einem Freund, über die Läuterung ausgefragt. Jowan wundert sich, wieso er noch nicht geprüft worden ist, obwohl er bereits ein Jahr länger im Zirkel ist. Er teilt Euch mit, dass Ihr umgehend zu Irving kommen sollt. Auf dem Weg könnt Ihr kurz mit dem Templer Cullen sprechen, der bei der Läuterung ebenfalls anwesend war. Cullen ist froh, dass Ihr diese gut überstanden habt und erklärt, dass er von Greagoir den Befehl erhalten hatte, Euch gegebenenfalls zu töten, sollte etwas schieflaufen. Als weiblicher Charakter kann man Cullen hier in Verlegenheit bringen, indem man mit ihm flirtet. Doch ist eine Liebelei zwischen Templer und Magier strikt verboten, woraufhin Cullen schnell vor Euch Reißaus nimmt.

Magier des Zirkels3

Duncans Anliegen führt zu einer Auseinandersetzung zwischen Irving und Greagoir

Bei Irving angekommen, bekommt Ihr eine lebhafte Diskussion mit, denn Greagoir und ein weiterer unbekannter Krieger, der Euch als Duncan - der Kommandant der Grauen Wächter in Ferelden - vorgestellt wird, sind anwesend. Duncan ist der Meinung, dass zu wenig Magier, nur sieben, nach Ostagar gesandt worden sind, um sich König Cailans Armee im Kampf gegen die Dunkle Brut anzuschließen und er ist hergekommen, um mehr zu rekrutieren. Greagoir spricht sich klar dagegen aus, weitere Magier nach Ostagar zu schicken, da sie seiner Meinung nach nicht ausreichend unter Beobachtung seien. Irving mutmaßt, dass Greagoir wohl Angst davor habe, dass die Magier endlich ihre Fähigkeiten zur Gänze ausschöpfen können und dass das nicht im Sinne der Kirche ist. Der Erste Verzauberer bittet Euch, Duncan in das Gästezimmer zu begleiten. Sobald das geschehen ist, kann man ein Gespräch mit Duncan über die Wächter im allgemeinen und die Lage gegen die Dunkle Brut führen. Danach wartet bereits Jowan ungeduldig darauf, dass Ihr ihn ansprecht.

Ablauf[]

Voraussetzung: Icon Quest DAO Transp Die Läuterung

  • Macht Euch auf den Weg zu Irvings Zimmer, sobald Eurer Gespräch mit Jowan vorläufig beendet ist. Dazu müsst Ihr ein Geschoss weiter nach oben steigen. Dabei könnt Ihr nach Herzenslust alle betretbaren Kammern durchstöbern und andere Magier - und auch Templer - ansprechen.
  • Irving befindet sich im im Norden in den Quartieren der Oberverzauberer.
  • Bringt Duncan in sein Gästezimmer, dabei könnt Ihr Euch näher nach den Grauen Wächtern und der Dunklen Brut erkundigen. Aufgabe abgeschlossen. Kehrt nun zu Jowan zurück.

Funde[]

Kodexeinträge[]

Das Nichts Das Nichts
Mana und der Einsatz von Magie Mana und der Einsatz von Magie
Die vier Schulen der Magie: Hervorrufung Die vier Schulen der Magie: Hervorrufung
Die vier Schulen der Magie: Schule des Geistes Die vier Schulen der Magie: Schule des Geistes
Die vier Schulen der Magie: Urtümlich Die vier Schulen der Magie: Urtümlich
Die vier Schulen der Magie: Veränderung Die vier Schulen der Magie: Veränderung
Geschichte des Zirkels Geschichte des Zirkels
Die Bruderschaft der Verzauberer Die Bruderschaft der Verzauberer
Die Grundregeln der Magie Die Grundregeln der Magie
Maleficare Maleficare
Das Recht der Auflösung Das Recht der Auflösung
Die Gründung der Kirche Die Gründung der Kirche
Andraste: Braut des Erbauers Andraste: Braut des Erbauers
Die Verderbnis Die Verderbnis
Der Erbauer Der Erbauer
Duncan Duncan
Blutmagie: die verbotene Schule Blutmagie: die verbotene Schule
Dunkle Brut Dunkle Brut
Die Grauen Wächter Die Grauen Wächter

Galerie[]

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