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Ein Geist im See ist eine Nebenquest in Dragon Age: Inquisition.

Für sonstige Nebenquests im selben Areal, siehe Die Hinterlande.

Blutsbrüder

Eine Geschichtenerzählerin hat einen Geist erwähnt, der in einem See in der Nähe lebt. Der Geist scheint jeden mit einem Gefallen zu belohnen, der ihm Blutlotus bringt.

Erhalt Bearbeiten

Ein Geist im See - Die Geschichtenerzählerin

Die Geschichtenerzählerin

Diese Mission in den Hinterlanden beginnt, sobald Ihr im Verlauf der Hauptmission Das gedämpfte Flüstern Redcliffe betreten könnt und neben dem Schnellreisepunkt mit der Geschichtenerzählerin gesprochen habt.

Lösungsweg Bearbeiten

Ein Geist im See - Der Steg

Der Steg mit dem Weidenkorb

Begebt Euch zum Lager am oberen See (oder, falls Ihr das Lager noch nicht errichtet habt, begebt Euch von der Wegkreuzung aus nach Süd-Westen) und von dort nach Süden, den Berg hinauf zum Luthias-See. An dem See selbst lässt sich überall der benötigte Blood Lotus DAI BlutlotusBlutlotus
Normale Pflanze (Stufe 1)
für diese Mission finden.

Direkt neben der Sehenswürdigkeit über Tyrdda Strahlaxt findet Ihr einen Weidenkorb auf einem schmalen Steg, in den der Blutlotus anschließend gelegt werden muss, um die Quest abzuschließen (Ein einzelner Blutlotus wird dadurch aus Eurem Inventar entfernt).

Außerdem erscheint aufgrund dieser Tat ein Schwert, das Ihr als zusätzliche Belohnung für diese Mission an Euch nehmen könnt.

Belohnung Bearbeiten

  • +44 EP
  • +40 Einfluss icon
  • Warlord Greatsword Icon Großschwert des KriegsherrnGroßschwert des Kriegsherrn
    Seltenes Großschwert
    Voraussetzung: Stufe 3

    Schaden: 97 Bereichsschaden
    +2% Angriff
    +3 Stärke

    Erhöht die maximale Ausdauer um 10

Wissenswertes Bearbeiten

  • Der Umstand, das man ein Schwert von einem Geist aus einem See erhält, ähnelt der Geschichte von Artus und Exkalibur. In dieser Geschichte erhält Artus, nachdem das Schwert aus dem Stein zerbrochen ist, Exkalibur ebenfalls durch einen Geist aus einem See.

Bugs Bearbeiten

  • Mindestens XBOX One: Besitzt eine Inquisitorin die junge weibliche Stimme, so wird fälschlicherweise die ältere Stimme des Inquisitors abgespielt, als der Inquisitor die Geschichtserzählerin den startenden Dialog dieser Quest spricht.
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