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''[[Dragon Age II]]'' ist die Fortsetzung zu ''[[Dragon Age: Origins]]'' entwickelt von dem kanadischen Spielentwickler '''BioWare'''. Es wurde für die Playstation 3, den PC und die Xbox 360 am 8. Juli 2010 veröffentlicht.<ref>[http://dragonage.bioware.com/da2/info/faq/ "Häufig gestellte Fragen"]. BioWare. Retrieved 2011-01-07.</ref> , für den Mac ist es am 12. Januar 2011 erschienen.<ref>[http://social.bioware.com/forum/1/topic/141/index/5701620#5701697| Chris Priestly] Retrieved 01-12-2011</ref> In US-Amerika soll es laut BioWare am 08. März 2011 erscheinen, in Europa am 11. März 2011. Der erste CGI-Trailer, ''Destiny'', wurde am 17. August 2010 veröffentlicht.<ref name="trailer">Totilo, Stephen. [http://kotaku.com/5614842/dragon-age-2-debut-trailer-looks-slick-pre+rendered "Dragon Age II Debut Trailer Looks Slick, Pre-Rendered"]. Kotaku. 2010-08-17. Retrieved 2011-01-07.</ref> |
''[[Dragon Age II]]'' ist die Fortsetzung zu ''[[Dragon Age: Origins]]'' entwickelt von dem kanadischen Spielentwickler '''BioWare'''. Es wurde für die Playstation 3, den PC und die Xbox 360 am 8. Juli 2010 veröffentlicht.<ref>[http://dragonage.bioware.com/da2/info/faq/ "Häufig gestellte Fragen"]. BioWare. Retrieved 2011-01-07.</ref> , für den Mac ist es am 12. Januar 2011 erschienen.<ref>[http://social.bioware.com/forum/1/topic/141/index/5701620#5701697| Chris Priestly] Retrieved 01-12-2011</ref> In US-Amerika soll es laut BioWare am 08. März 2011 erscheinen, in Europa am 11. März 2011. Der erste CGI-Trailer, ''Destiny'', wurde am 17. August 2010 veröffentlicht.<ref name="trailer">Totilo, Stephen. [http://kotaku.com/5614842/dragon-age-2-debut-trailer-looks-slick-pre+rendered "Dragon Age II Debut Trailer Looks Slick, Pre-Rendered"]. Kotaku. 2010-08-17. Retrieved 2011-01-07.</ref> |
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== Offizielle Beschreibung == |
== Offizielle Beschreibung == |
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Erlebe die großartige Fortsetzung von den Erfindern des Spiels ''[[Dragon Age: Origins]]'', dem Spiel des Jahres 2009 und ''[[wikipedia:Mass Effect 2|Mass Effect 2]]''. Du kannst der Champion von [[Kirkwall]] werden, sammle tödliche Verbündete und erlange Berühmtheit. Dein legendärer Aufstieg an die Macht beginnt jetzt - lass die Welt sich für immer verändern. |
Erlebe die großartige Fortsetzung von den Erfindern des Spiels ''[[Dragon Age: Origins]]'', dem Spiel des Jahres 2009 und ''[[wikipedia:Mass Effect 2|Mass Effect 2]]''. Du kannst der Champion von [[Kirkwall]] werden, sammle tödliche Verbündete und erlange Berühmtheit. Dein legendärer Aufstieg an die Macht beginnt jetzt - lass die Welt sich für immer verändern. |
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=== Rassen === |
=== Rassen === |
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− | In ''Dragon Age II'' |
+ | In ''Dragon Age II'' gibt es einen deutlicheren Unterschied zwischen den einzelnen Rassen. [[Elfen]], [[Zwerge]] und [[Qunari]] wurden überarbeitet oder sogar komplett neu entworfen.<ref>Cork, Jeff. [http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/07/28/a-look-at-the-qunari-evolved.aspx "Ein Blick auf die Entwicklung von qunari"]. Game Informer. 2010-07-28. Retrieved 2011-01-07.</ref> |
=== Übertragen von Spielständen === |
=== Übertragen von Spielständen === |
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+ | :''Für mehr Informationen siehe Hauptartikel [[Hawke]].'' |
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⚫ | ''Dragon Age II'' erlaubt es den Spielern die Spielstände vom Vorgänger ''Dragon Age: Origins'' zu importieren. Während man also einen anderen Charakter in ''Dragon Age II'' spielt, werden die früheren Entscheidungen des alten Charakters aus ''Dragon Age: Origins'' die Welt komplett verändern. <ref>Plunkett, Luke. [http://kotaku.com/5585473/dragon-age-2-following-in-mass-effects-footsteps "Dragon Age 2 Following In Mass Effect's Footsteps"]. 2010-07-12. Retrieved 2011-01-07.</ref> Die Entscheidungen der Charaktere aus ''[[Dragon Age: Origins - Awakening]]'', ''[[Die Golems von Amgarrak]]'' und ''[[Hexenjagd]]'' können auch importiert werden, die einzelnen Charaktere jedoch können nicht übernommen werden. |
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⚫ | ''Dragon Age II'' erlaubt es den Spielern die Spielstände vom Vorgänger ''[[Dragon Age: Origins]]'' zu importieren. Während man also einen anderen Charakter in ''Dragon Age II'' spielt, werden die früheren Entscheidungen des alten Charakters aus ''Dragon Age: Origins'' die Welt komplett verändern. <ref>Plunkett, Luke. [http://kotaku.com/5585473/dragon-age-2-following-in-mass-effects-footsteps "Dragon Age 2 Following In Mass Effect's Footsteps"]. 2010-07-12. Retrieved 2011-01-07.</ref> Die Entscheidungen der Charaktere aus ''[[Dragon Age: Origins - Awakening]]'', ''[[Die Golems von Amgarrak]]'' und ''[[Hexenjagd]]'' können auch importiert werden, die einzelnen Charaktere jedoch können nicht übernommen werden. |
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− | Bei Spielbeginn wird der Spieler dazu aufgefordert, eine von drei Möglichkeiten aus dem ersten Spiel zu übernehmen, sollte kein Speicherstand aus dem ersten Teil vorhanden sein. Die drei Möglichkeiten sind wie folgt:<ref>Grabowski, Dakota. [http://pc.gamezone.com/previews/item/dragon_age_ii "Dragon Age II Hands-on Preview"]. GameZone.com. 2010-12-20. Retrieved 2011-01-07.</ref> |
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− | *'''"Held von Ferelden"''' (Standard): Tötete den Erzdämon und überlebte. Alistair besetzte den Thron. |
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− | *'''"Der Märtyrer"''': Die Dalish-Elfe starb, um den Erzdämon zu töten und verließ das Reich, welches von Alistair und Anora regiert wird. |
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− | *'''"Keine Kompromisse"''': Ein Zwerg übernahm den Befehl über die Grauen Wächter. Vertrieb Alistair, sendete Loghain in den Tod im Kampf gegen den Erzdämon und verließ Anora als Fereldens Herrscher. |
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=== Dialoge === |
=== Dialoge === |
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=== Anerkennung und Geschenke === |
=== Anerkennung und Geschenke === |
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+ | :''Für mehr Informationen siehe Hauptartikel [[Freundschaft und Rivalität]] bzw. [[Geschenke (Dragon Age II)]].'' |
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''Dragon Age II'' nutzt ein System zwischen [[Freundschaft und Rivalität]]. Anders als zum Vorgänger besteht also nicht nur die Möglichkeit den "Weg der Freundschaft" zu gehen. Entweder baut man eine freundliche oder eine antagonistische Beziehung zu den [[Gefährten (Dragon Age II)|Kameraden]] auf. Man kann mit ihnen streiten und über Punkte diskutieren.<ref name="Mary Kirby">Kirby, Mary. [http://social.bioware.com/forum/1/topic/141/index/3164235&lf=8 "Will party approval be done the same way?"]. BioWare Social Network. Retrieved 2011-01-07.</ref> Spezielle Entscheidungen können die Gefährten trotzdem gegen Hawke aufbringen, auch wenn diese vorab für sein/ihr Vorhaben gestimmt haben. |
''Dragon Age II'' nutzt ein System zwischen [[Freundschaft und Rivalität]]. Anders als zum Vorgänger besteht also nicht nur die Möglichkeit den "Weg der Freundschaft" zu gehen. Entweder baut man eine freundliche oder eine antagonistische Beziehung zu den [[Gefährten (Dragon Age II)|Kameraden]] auf. Man kann mit ihnen streiten und über Punkte diskutieren.<ref name="Mary Kirby">Kirby, Mary. [http://social.bioware.com/forum/1/topic/141/index/3164235&lf=8 "Will party approval be done the same way?"]. BioWare Social Network. Retrieved 2011-01-07.</ref> Spezielle Entscheidungen können die Gefährten trotzdem gegen Hawke aufbringen, auch wenn diese vorab für sein/ihr Vorhaben gestimmt haben. |
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===Rüstungen und Waffen=== |
===Rüstungen und Waffen=== |
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Anders als im Vorgänger ist es nun auch nicht mehr möglich, die Gefährten mit anderen Rüstungen auszustatten. Jeder Begleiter erhält sein ganz spezifisches Outfit, das z.B. mit Runenslots erweitert und aufgerüstet werden kann. Kleinere Ausrüstungsgegenstände wie Gürtel oder Amulette sind beliebig austauschbar. Auch Waffen und Schilde können jederzeit ausgetauscht werden, sofern der Begleiter die nötigen Voraussetzungen erfüllt (Ausnahme: [[Varric]]). |
Anders als im Vorgänger ist es nun auch nicht mehr möglich, die Gefährten mit anderen Rüstungen auszustatten. Jeder Begleiter erhält sein ganz spezifisches Outfit, das z.B. mit Runenslots erweitert und aufgerüstet werden kann. Kleinere Ausrüstungsgegenstände wie Gürtel oder Amulette sind beliebig austauschbar. Auch Waffen und Schilde können jederzeit ausgetauscht werden, sofern der Begleiter die nötigen Voraussetzungen erfüllt (Ausnahme: [[Varric]]). |
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<ref name="Escapist">Arendt, Susan. [http://www.escapistmagazine.com/articles/view/editorials/reviews/previews/8451-Preview-Whats-New-in-Dragon-Age-II.2 "Preview: Was ist neu in Dragon Age II"]. The Escapist. 2010-12-20. Retrieved 2011-01-07.</ref> |
<ref name="Escapist">Arendt, Susan. [http://www.escapistmagazine.com/articles/view/editorials/reviews/previews/8451-Preview-Whats-New-in-Dragon-Age-II.2 "Preview: Was ist neu in Dragon Age II"]. The Escapist. 2010-12-20. Retrieved 2011-01-07.</ref> |
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Der lineare Verlauf des Talentbaumes in Origins bedeutete, dass der Spieler wertvolle Punkte für Fähigkeiten einsetzen musste, die er eigentlich nie verwenden wollte - um die eigentlichen Fähigkeiten zu erlangen. |
Der lineare Verlauf des Talentbaumes in Origins bedeutete, dass der Spieler wertvolle Punkte für Fähigkeiten einsetzen musste, die er eigentlich nie verwenden wollte - um die eigentlichen Fähigkeiten zu erlangen. |
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Der Talentbaum in ''Dragon Age II'' dagegen, bietet mehr als einen Weg um die verschiedenen Fähigkeiten zu erhalten. Es gibt diverse Spezialisierungen und Abzweigungen.<ref name="Escapist" /> |
Der Talentbaum in ''Dragon Age II'' dagegen, bietet mehr als einen Weg um die verschiedenen Fähigkeiten zu erhalten. Es gibt diverse Spezialisierungen und Abzweigungen.<ref name="Escapist" /> |
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⚫ | In einem Interview mit [http://www.joystiq.com Joystiq], BioWare VP sagte Greg Zeschuk, "Ich denke eines der wichtigsten Dinge, an denen wir gerade arbeiten ''Dragon Age II'' ist die Technologie des Spiels. Wir leisten jede Menge Arbeit, um aus der Engine von Dragon Age II alles herauszuholen und es optisch erstklassig zu gestalten "<ref>pklepek. [http://g4tv.com/thefeed/blog/post/702230/bioware-already-name-dropping-dragon-age-2-promises-better-visuals-.html "BioWare Already Name Dropping Dragon Age 2, Promises Better Visuals"]. G4tv.com 2010-01-29. Retrieved 2011-01-07.</ref> |
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* [[Hawke]]: Protagonist und Flüchtling aus Ferelden. |
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* [[Flemeth]]: Die berüchtigte [[Hexe der Wildnis]].<ref>(August 2010). ''Game Informer''. (208): 50.</ref> |
* [[Flemeth]]: Die berüchtigte [[Hexe der Wildnis]].<ref>(August 2010). ''Game Informer''. (208): 50.</ref> |
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=== Romanzen === |
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Nach einem Interview mit Mike Laidlaw, wird in ''Dragon Age II'' für alle Geschlechter und Orientierungen Platz für Romanzen sein. <ref>RPG France. Interview mit Mike Laidlaw. [http://www.rpgfrance.com/taverne/index.php?/topic/8291-preview-et-interview-exclusives-de-dragon-age-ii/ "Preview et Interview exclusives de Dragon Age II"]. 2010-12-19. Retrieved 2011-01-07. (Translated by AbouU. [http://social.bioware.com/forum/1/topic/141/index/5522817 "The french preview by RPG France"]. Retrieved 2011-01-07.)</ref> |
Nach einem Interview mit Mike Laidlaw, wird in ''Dragon Age II'' für alle Geschlechter und Orientierungen Platz für Romanzen sein. <ref>RPG France. Interview mit Mike Laidlaw. [http://www.rpgfrance.com/taverne/index.php?/topic/8291-preview-et-interview-exclusives-de-dragon-age-ii/ "Preview et Interview exclusives de Dragon Age II"]. 2010-12-19. Retrieved 2011-01-07. (Translated by AbouU. [http://social.bioware.com/forum/1/topic/141/index/5522817 "The french preview by RPG France"]. Retrieved 2011-01-07.)</ref> |
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Die folgenden DLCs wurden bisher herausgegeben. |
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* [[Der verbannte Prinz]] - Hilf dem verbannten Prinzen Sebastian Vael Rache für seine Familie auszuüben - Beinhaltet einen neuen Begleiter, eine neue Romanze, mehrere Quests und diverse Waffen und Rüstungen. (Erhältlich mit der Signatur Edition oder seperat für 7US Dollar oder 560 Microsoft Points) |
* [[Der verbannte Prinz]] - Hilf dem verbannten Prinzen Sebastian Vael Rache für seine Familie auszuüben - Beinhaltet einen neuen Begleiter, eine neue Romanze, mehrere Quests und diverse Waffen und Rüstungen. (Erhältlich mit der Signatur Edition oder seperat für 7US Dollar oder 560 Microsoft Points) |
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* [[Das Vermächtnis]] - Begib dich in ein altes Gefängnis der grauen Wächter um mehr über die Geschichte von Hawke herauszufinden - Beinhaltet mehrere neue Quests, eine exklusive neue Karte und das Wiedersehen mit einem Begleiter.(Für 800 Microsoft Points erhältlich) |
* [[Das Vermächtnis]] - Begib dich in ein altes Gefängnis der grauen Wächter um mehr über die Geschichte von Hawke herauszufinden - Beinhaltet mehrere neue Quests, eine exklusive neue Karte und das Wiedersehen mit einem Begleiter.(Für 800 Microsoft Points erhältlich) |
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*Hard Drive: 7 GB |
*Hard Drive: 7 GB |
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*Sound: Direct X 9.0c Compatible Sound Card Windows Experience Index: 4.5 |
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⚫ | In einem Interview mit [http://www.joystiq.com Joystiq], BioWare VP sagte Greg Zeschuk, "Ich denke eines der wichtigsten Dinge, an denen wir gerade arbeiten ''Dragon Age II'' ist die Technologie des Spiels. Wir leisten jede Menge Arbeit, um aus der Engine von Dragon Age II alles herauszuholen und es optisch erstklassig zu gestalten "<ref>pklepek. [http://g4tv.com/thefeed/blog/post/702230/bioware-already-name-dropping-dragon-age-2-promises-better-visuals-.html "BioWare Already Name Dropping Dragon Age 2, Promises Better Visuals"]. G4tv.com 2010-01-29. Retrieved 2011-01-07.</ref> |
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[[Datei:Dragon Age II - Launch Trailer|600px|thumb|Launch Trailer]] |
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Version vom 30. Oktober 2015, 11:22 Uhr
Dragon Age II ist die Fortsetzung zu Dragon Age: Origins entwickelt von dem kanadischen Spielentwickler BioWare. Es wurde für die Playstation 3, den PC und die Xbox 360 am 8. Juli 2010 veröffentlicht.[1] , für den Mac ist es am 12. Januar 2011 erschienen.[2] In US-Amerika soll es laut BioWare am 08. März 2011 erscheinen, in Europa am 11. März 2011. Der erste CGI-Trailer, Destiny, wurde am 17. August 2010 veröffentlicht.[3]
Offizielle Beschreibung
Erlebe die großartige Fortsetzung von den Erfindern des Spiels Dragon Age: Origins, dem Spiel des Jahres 2009 und Mass Effect 2. Du kannst der Champion von Kirkwall werden, sammle tödliche Verbündete und erlange Berühmtheit. Dein legendärer Aufstieg an die Macht beginnt jetzt - lass die Welt sich für immer verändern.
Gameplay
Hauptmerkmale
- Der Hauptcharakter trägt den Namen Hawke, hier kann zwischen männlichem und weiblichem Protagonisten gewählt werden.
- Man beeinflusst das Spielgeschehen ein Jahrzehnt lang, wobei jede Tat Auswirkungen auf die Umwelt zur Folge hat.
- Für alle drei Klassen - Magier, Schurke und Krieger - wurden neue Kampftechniken eingeführt.
- Das grafische Aussehen des Spiels wurde komplett erneuert.
- Aktualisierte Grafiken und eine neue Spielperspektive.
- Wie im Vorgänger sind auch Romanzen mit den Gefährten möglich.[4]
Rassen
In Dragon Age II gibt es einen deutlicheren Unterschied zwischen den einzelnen Rassen. Elfen, Zwerge und Qunari wurden überarbeitet oder sogar komplett neu entworfen.[5]
Übertragen von Spielständen
- Für mehr Informationen siehe Hauptartikel Hawke.
Dragon Age II erlaubt es den Spielern die Spielstände vom Vorgänger Dragon Age: Origins zu importieren. Während man also einen anderen Charakter in Dragon Age II spielt, werden die früheren Entscheidungen des alten Charakters aus Dragon Age: Origins die Welt komplett verändern. [6] Die Entscheidungen der Charaktere aus Dragon Age: Origins - Awakening, Die Golems von Amgarrak und Hexenjagd können auch importiert werden, die einzelnen Charaktere jedoch können nicht übernommen werden.
Dialoge
Das Dialog-System Dragon Age: Origins ist durch ein Dialog-Rad erweitert worden, das bis zu sechs Antwort- und Nachfrage-Slots enthält, ähnlich BioWares früherem Mass Effect. Im Gegensatz zu Mass Effect jedoch, wird nach der Auswahl mit Cursor die Absicht des Spielers gezeigt: flirtend, gewalttätig, sarkastisch, etc.[7]. Darüber hinaus wird die Spielfigur Hawke eine Stimme besitzen. Der männliche Hawke wird von Nicholas Boulton gesprochen.[7]
Anerkennung und Geschenke
- Für mehr Informationen siehe Hauptartikel Freundschaft und Rivalität bzw. Geschenke (Dragon Age II).
Dragon Age II nutzt ein System zwischen Freundschaft und Rivalität. Anders als zum Vorgänger besteht also nicht nur die Möglichkeit den "Weg der Freundschaft" zu gehen. Entweder baut man eine freundliche oder eine antagonistische Beziehung zu den Kameraden auf. Man kann mit ihnen streiten und über Punkte diskutieren.[8] Spezielle Entscheidungen können die Gefährten trotzdem gegen Hawke aufbringen, auch wenn diese vorab für sein/ihr Vorhaben gestimmt haben.
Es wird in Dragon Age II weniger Geschenke geben. Außerdem sind die Geschenke für jeden Begleiter spezifisch festgelegt und können bestimmte Dialoge beeinflussen oder sogar auslösen.[8]
Rüstungen und Waffen
- Für mehr Informationen siehe Hauptartikel Rüstungserweiterungen (Dragon Age II).
Anders als im Vorgänger ist es nun auch nicht mehr möglich, die Gefährten mit anderen Rüstungen auszustatten. Jeder Begleiter erhält sein ganz spezifisches Outfit, das z.B. mit Runenslots erweitert und aufgerüstet werden kann. Kleinere Ausrüstungsgegenstände wie Gürtel oder Amulette sind beliebig austauschbar. Auch Waffen und Schilde können jederzeit ausgetauscht werden, sofern der Begleiter die nötigen Voraussetzungen erfüllt (Ausnahme: Varric).
Handwerk
In Dragon Age: Origins musste der Spieler erst das Rezept lernen um nötige Zutaten für einen Trank, ein Gift oder eine Falle finden zu können. Sobald aber in Dragon Age II der Charakter des Spielers auf Elfenwurzel stößt (als Beispiel), haben alle Anbieter Zugang dazu. Die Herausforderung besteht darin, die benötigten Komponenten und Rohstoffe und deren Quellen zu finden. [9]
Fähigkeitenbaum
- Für mehr Informationen siehe Hauptartikel Fähigkeiten (Dragon Age II), Spezialisierungen (DA II)
Der lineare Verlauf des Talentbaumes in Origins bedeutete, dass der Spieler wertvolle Punkte für Fähigkeiten einsetzen musste, die er eigentlich nie verwenden wollte - um die eigentlichen Fähigkeiten zu erlangen. Der Talentbaum in Dragon Age II dagegen, bietet mehr als einen Weg um die verschiedenen Fähigkeiten zu erhalten. Es gibt diverse Spezialisierungen und Abzweigungen.[9]
Wichtige Charaktere
- Für mehr Informationen siehe Hauptartikel Hawke bzw. Begleiter (Dragon Age II) und Kategorie: Charaktere: Dragon Age II.
- Hawke: Protagonist und Flüchtling aus Ferelden.
- Flemeth: Die berüchtigte Hexe der Wildnis.[10]
- Cassandra: Eine Suchende der Kirche, die an Hawke interessiert ist.
- Varric: Ein Zwerg, Erzähler und Begleiter von Hawke.
- Bethany: Hawkes Schwester und ein Magier. Obermeir, Michael. "Erste Fakten und exklusive Screenshots". GameStar. 2010-07-14. Retrieved 2011-01-07. (Google translation.)
- Carver: Hawkes Bruder und ein Krieger.[11]
- Anders: Ein abtrünniger Magier, dem man bereits in Dragon Age: Origins - Awakening begegnet
- Wesley Vallen: Ein verletzter Templer, dem Hawke auf der Flucht begegnet Lothering.[11]
- Aveline: Wesleys Frau und ein Krieger.[11]
- Isabela: Der Kapitän des Piratenschiffs Siren's Call; sie ist auch ein Schurke und trifft man bereits in Dragon Age: Origins.
- Fenris: Ein männlicher Elf und ehemaliger Sklave aus Tevinter, dem Lyrium durch seinem Meister ins Fleisch gebrannt wurde.[12]
- Marethari: Die Hüterin des Sabrae-Clans von den Dalish-Elfen.
- Merrill: Die "Erste" der Hüterin Marethari. Sie übt aktiv Blutmagie aus.
- Sebastian Vael: Ein Schurke adeliger Abstammung, dessen Familie ermordet wurde und der auf Rache sinnt.
- Orsino: Ein elfischer Magier. Er ist der erste Verzauberer des Zirkels der Magi von Kirkwall.
- Meredith: Die Kommandantin der Templer von Kirkwall.
- Bartrand: Varrics Bruder.
- Marlowe Dumar: Der Vicomte von Kirkwall.
Romanzen
- Für Mehr Inforamtionen siehe Hauptartikel Romanzen (Dragon Age II)
Nach einem Interview mit Mike Laidlaw, wird in Dragon Age II für alle Geschlechter und Orientierungen Platz für Romanzen sein. [13]
Editionen
- Reguläre Edition
- Dragon Age II BioWare Signature Edition
Inhalte zum Download
- Hauptartikel: DLC (Dragon Age II)
Die folgenden DLCs wurden bisher herausgegeben.
- Der verbannte Prinz - Hilf dem verbannten Prinzen Sebastian Vael Rache für seine Familie auszuüben - Beinhaltet einen neuen Begleiter, eine neue Romanze, mehrere Quests und diverse Waffen und Rüstungen. (Erhältlich mit der Signatur Edition oder seperat für 7US Dollar oder 560 Microsoft Points)
- Das Vermächtnis - Begib dich in ein altes Gefängnis der grauen Wächter um mehr über die Geschichte von Hawke herauszufinden - Beinhaltet mehrere neue Quests, eine exklusive neue Karte und das Wiedersehen mit einem Begleiter.(Für 800 Microsoft Points erhältlich)
- Das Zeichen der Assassinin - Begebe dich an die Seite von der mysteriösen Assassinin Tallis um das "Herz der VIelen" aus dem Chateu zu stehlen - Beinhalten ein tempöräres Gruppenmitglied, mehrere darunter auch Begleiter-Quests, eine neue Karte und diverse Waffen und Rüstungen. (Für 800 Microsoft Points erhältlich
- Das schwarze Emporium - Begebe dich an einen mysteriösen Ort in Kirkwall, von dem nur wenige Personen wissen - Beinhaltet verschiede Händler, neue Gegenstände und eine Option, das Aussehen des Charakters zu verändern (Erhältlich mit jeder Original Dragon Age II - CD )
- Hindsight (erhältlich bei der offiziellen Dragon Age II website)
- Staff of Parthalan (erhältlich bei der Anmeldung für den Newsletter)
Systemanforderungen
Empfohlene Systemanforderungen
- CPU: Intel Core 2 Quad 2.4 GHz Processor oder ähnlich
- CPU: AMD Phenom II X3 Triple core 2.8 GHz oder ähnlich
- RAM: 2GB (4 GB Vista and Windows 7)
- Video: ATI 3850 512 MB oder größer
- Video: NVIDIA 8800GTS 512 MB oder größer
- DirectX 11: ATI 5850 oder größer
- DirectX 11: NVIDIA 460 oder größer
Minimum System Requirements
- OS: Windows XP 32-bit with SP3
- OS: Windows Vista 32-bit with SP2
- OS: Windows 7 64-bit
- CPU: Intel Core 2 Duo (or equivalent) running at 1.8 GHz or greater
- CPU: AMD Athlon 64 X2 (or equivalent) running at 1.8 GHz or greater
- RAM: 1 GB (1.5 GB Vista and Windows 7)
- Video: Radeon HD 2600 Pro 256 MB
- Video: NVIDIA GeForce 7900 GS 256 MB cards
- Disc Drive: DVD ROM drive required
- Hard Drive: 7 GB
- Sound: Direct X 9.0c Compatible Sound Card Windows Experience Index: 4.5
Technologie
In einem Interview mit Joystiq, BioWare VP sagte Greg Zeschuk, "Ich denke eines der wichtigsten Dinge, an denen wir gerade arbeiten Dragon Age II ist die Technologie des Spiels. Wir leisten jede Menge Arbeit, um aus der Engine von Dragon Age II alles herauszuholen und es optisch erstklassig zu gestalten "[14]
Trailer
Referenzen
- ↑ "Häufig gestellte Fragen". BioWare. Retrieved 2011-01-07.
- ↑ Chris Priestly Retrieved 01-12-2011
- ↑ Totilo, Stephen. "Dragon Age II Debut Trailer Looks Slick, Pre-Rendered". Kotaku. 2010-08-17. Retrieved 2011-01-07.
- ↑ Kelly, Neon. Interview mit Dr. Greg Zeschuk. "In the house with Dr. Greg Zeschuk". VideoGamer.com. 2010-07-28. Retrieved 2011-01-07.
- ↑ Cork, Jeff. "Ein Blick auf die Entwicklung von qunari". Game Informer. 2010-07-28. Retrieved 2011-01-07.
- ↑ Plunkett, Luke. "Dragon Age 2 Following In Mass Effect's Footsteps". 2010-07-12. Retrieved 2011-01-07.
- ↑ 7,0 7,1 Kirby, Mary. "Question on dialogue system". BioWare Social Network. Retrieved 2011-01-07.
- ↑ 8,0 8,1 Kirby, Mary. "Will party approval be done the same way?". BioWare Social Network. Retrieved 2011-01-07.
- ↑ 9,0 9,1 Arendt, Susan. "Preview: Was ist neu in Dragon Age II". The Escapist. 2010-12-20. Retrieved 2011-01-07.
- ↑ (August 2010). Game Informer. (208): 50.
- ↑ 11,0 11,1 11,2 Steimer, Kristine. "Gamescom: Kicking Ass in Dragon Age 2". IGN. 2010-08-17. Retrieved 2011-01-07.
- ↑ "Character". BioWare. Retrieved 2011-01-07.
- ↑ RPG France. Interview mit Mike Laidlaw. "Preview et Interview exclusives de Dragon Age II". 2010-12-19. Retrieved 2011-01-07. (Translated by AbouU. "The french preview by RPG France". Retrieved 2011-01-07.)
- ↑ pklepek. "BioWare Already Name Dropping Dragon Age 2, Promises Better Visuals". G4tv.com 2010-01-29. Retrieved 2011-01-07.