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Die Truhe der Grauen Wächter ist eine Hauptquest in Dragon Age: Origins.

Die Truhe der Grauen Wächter1

Nachdem Ihr drei Phiolen mit dem Blut der Dunklen Brut gesammelt habt, widmet Ihr Euch der zweiten Aufgabe, mit der Euch Duncan betraut hat. Ihr sollt ein verfallenes Archiv des Wächter-Ordens aufsuchen, um dort eine Truhe mit alten Schriftrollen zu finden.

HandlungBearbeiten

Es handelt sich hierbei um Dokumente, mit denen die Wächter im Falle einer Verderbnis die Hilfe der Elfen, Zwerge und Magier einfordern können, sollte es vonnöten sein.

Morrigan Truhe2

Diese junge Frau hat Euch beobachtet

Das ehemalige Archiv befindet sich weit im Süden. Der Weg hierher war anstrengend, denn die Dunkle Brut hat sich überall in der Wildnis in kleineren Gruppen breitgemacht. Die Truhe befindet sich auf ihren Platz doch das Siegel wurde offenbar gebrochen, die Schriftrollen darin fort. Als Ihr das beunruhigt zur Kenntnis nehmt, tritt plötzlich langsam eine junge, schöne, aber auch unheimliche Frau aus dem Schatten der Ruine, die einst das Archiv gewesen war. Ruhig, aber bestimmt fordert sie Euch auf, die Gründe für Euer Eindringen so weit in der Wildnis zu nennen. Während Daveth ganz offensichtlich die Knie schlottern und aufgeregt von einer Hexe der Wildnis zu murmeln beginnt, reagiert Alistair äußerst feindselig auf die hinzugekommene junge Frau. Ganz offenbar haben seine Templer-Antennen begonnen Alarm zu schlagen und in der Frau eine Abtrünnige erkannt. Sie stellt sich als Morrigan vor und erklärt, dass die Schriftrollen von ihrer Mutter verwahrt werden.


Flemeth Truhe

Flemeth hat die Dokumente geborgen

Nachdem Euch Morrigan zu Ihrer Mutter Flemeth gebracht hat, erklärt diese, dass das Siegel, das die Truhe verschlossen halten sollte nicht mehr intakt war, deshalb brachte sie die Schriftrollen, die wichtig zu sein schienen, in Sicherheit. Mit einer rätselhaften Bemerkung, dass die Bedeutung dieser Verderbnis ein größeres Ausmaß annehmen würde, als Euch und Euren Begleitern derzeit klar ist, schickt sich Euch nach Ostagar zurück.

Ablauf Bearbeiten

  • Kämpft Euch durch die Wildnis bis an den äußersten südöstlichen Rand der Karte
  • Öffnet die Truhe
  • Sprecht mir Morrigan und lasst Euch zu ihrer Mutter Flemeth bringen
  • Sprecht mit Flemeth und kehrt zu Duncan zurück

Siehe auchBearbeiten

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