Dragon Age Wiki
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Die Sturmküste ist ein erkundbares Gebiet an der Küste im Nordwesten von Ferelden in Dragon Age: Inquisition.

Allgemeines[]

Die Sturmküste ist ein dünn besiedelter Küstenstreifen am Wachen Meer. Hier finden sich noch immer einige alte, seit dem Göttlichen Zeitalter verlassene, Zwergenruinen, deren Erbauer seit Langem vergessen sind.

Tipps[]

  • Die Sturmküste wird durch den Einsatz Die Sturmküste erkunden freigeschaltet.
  • Stufe der Gegner in diesem Gebiet: 7 - 12
    Einzige Ausnahme: Die Gegner für die Quest Rotes Wasser (Stufe 16)
  • Das relativ große Areal hinter der ominösen Tür etwas nord-westlich des südlichsten Inqisitionslagers, könnt Ihr erst durch die Quest Rotes Wasser betreten, Für die Ihr Stufe 16 sein müsst.
  • In diesem Gebiet findet sich der Hohe Drache Vinsomer für die Sammelquest Drachenjäger
  • Eine Quest hier lässt sich leicht übersehen, und zwar Ein leuchtender Schlüssel
  • Durch die generisch auftauchenden Spinnen und Tiefenlauerer in den Höhlen solltet Ihr besonders vor Treppen in diesen Arealen Acht geben, denn sie sorgen öfter einmal dafür, dass Eure Begleiter am anderen Ende der Treppe stecken bleiben, und Ihr die Kämpfe gegen diese Gegner alleine führen müsst.
  • Auch nachdem Ihr die Gruppierung Hessarians Klingen für die Inquisition gewonnen habt, greifen Euch noch Mabari in der Wildnis an. Allerdings sind es von nun an verwilderte Exemplare, nicht länger die gepanzerten Jagdhunde der Kultisten.
  • In dem alten, verlassenen Thaig der Zwerge südlich des Startlagers (auf der Karte in der Rubrik "Sammelgegenstände" als lila Punkt markiert) findet sich der einzigartige Schild Schaefers Wall Schaefers Wall und der Waffenplan für Bianca - Zielvorrichtung I (verbessert) Bianca - Zielvorrichtung I (verbessert)

Quests[]

Die Sturmküste - Font

Beginn

Umgebung[]

Sonstige[]

Die Sturmküste - Karte

Risse[]

Requisitionen[]

Gefährtenquests[]

Sammelquests[]

Sammelgegenstände[]


Verfügbare Ressourcen[]

Pflanzen[]

Metalle[]

Kartentisch-Missionen[]

Der Kartentisch - Font

Erkundungseinsätze[]

Titel Voraussetzungen Beziehungen Geheimnisse Truppen
Die Sturmküste erkunden Schließt den Einsatz Die Hinterlande erkunden ab Gesperrt Machtkosten: 4
Schaltet das Gebiet Die Sturmküste frei
Gesperrt
Rote Templer an der Sturmküste Schließt den Einsatz Die Sturmküste erkunden ab und erreicht Level 16 Gesperrt Machtkosten: 4
Startet die Quest Rotes Wasser
Machtkosten: 4
Startet die Quest Rotes Wasser

Normale Einsätze[]

Titel Voraussetzungen Josephine Leliana Cullen
Ein Angebot von Hessarians Klingen Rekrutiert Hessarians Klingen im Zuge der Quest Hausputz erfolgreich als Emissäre Zeit: 00:15:00
70 -
0000000120
120 Currency (Inquisition)
Zeit: 00:12:00
Geprägter Knauf Geprägter Knauf
Griffon-Panzerung Griffon-Panzerung
(mit Eindringling DLC)
Zeit: 00:15:00
70 -
0000000120
120 Currency (Inquisition)
Den Hafen an der Sturmküste wieder aufbauen Rekrutiert Hessarians Klingen im Zuge der Quest Hausputz erfolgreich als Emissäre und schließt die Quest Rotes Wasser ab Zeit: 00:12:00
+30 Einfluss icon
Gesperrt Zeit: 00:15:00
+30 Einfluss icon
Berichte über Aktivitäten der Dunklen Brut Übernahme des Lagers von Hessarians Klingen im Zuge der Quest Hausputz &
Abschluss der Hauptmission Es möge brennen in deinem Herzen.
Gesperrt Zeit: 00:15:00
Schaltet die Quest Ins Dunkel mit der Dunklen Brut frei
Zeit: 00:15:00
Schaltet die Quest Ins Dunkel mit der Dunklen Brut frei

Charaktere[]

Mögliche Emissäre[]

Kreaturen[]

Eine Liste aller an der Sturmküste vorkommenden Kreaturen:

Tiere

Dämonen

Humanoide

Beute[]

Einzigartige Gegenstände[]

Pläne[]

Kodexeinträge[]

Durch die Quest Rotes Wasser:

Durch Astrarien:

Durch Sehenswürdigkeiten:

Notizen[]

Sehenswürdigkeiten:

Galerie[]

Gebiete in Inquisition[]

Für sonstige Gebiete und ihre Missionen, siehe Gebietsquests (Inquisition)


Orlais Ferelden
Val Royeaux
Val Royeaux
Die Himmelsfeste
Die Himmelsfeste
Die Verbotene Oase
Verbotene Oase
Die Hinterlande
Redcliffe
Die Westgrate
Die Westgrate
Die Sturmküste
Die Sturmküste
Der Winterpalast
Der Winterpalast
Haven
Frostgipfel-Gebirge
Die Erhabenen Ebenen
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Kammwald
Kammwald
Der vergessene Dirthamen-Tempel
Vergessener Dirthamen-Tempel
Die Frostgipfelsenke
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Die Smaragdgräber
Smaragdgräber
Der Fahlbruch
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Emprise du Lion
Emprise du Lion
Therinfals Schanze
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Die Wiege der Sulevin-Klinge
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Das Schwarze Emporion
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Die Fauchende Ödnis
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Valammar Statues
Die Arbor-Wildnis
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