Die Gunst eines Prinzen: die zweite Aufgabe ist eine Unterquest von Ein Paragon der anderen Art, wenn Bhelen Aeducan König von Orzammar werden soll.
Erhalt[]
Gespräch mit Bhelen nach Abschluss von Die Gunst eines Prinzen: die erste Aufgabe.
Beschreibung[]
Nun da Der Wächter Bhelen offiziell unterstützt hat der Prinz eine Aufgabe. Die Karta unter Führung von Jarvia könnte die Ordnung die Bhelen schaffen würde zerstören. Aus diesem Grund bittet Bhelen den Wächter darum, diese Bedrohung ein Ende zu setzten.
Es geht daher in die Stadt des Staubs. Was nun passiert hängt davon ab, welche Herkunft der Wächter hat.
Bürgerlichen Zwerg
In der Stadt des Staubs begegnet der Wächter seinen alten Freund Leske. Er sagt das der Zugang zum Versteck der Karta im alten Familienhaus der Broscas ist. Dort findet der Wächter Karta-Mitglieder die den Wächter auf Befehl Leskes töten sollen. Nach einem Kampf übergibt die Karta den Fingerknochen um das Versteck zu betreten. Abschließend gilt es zu entscheiden was mit den Karta-Zwergen passiert, sie können getötet werden oder verschont.
Alle anderen Herkunftsgeschichten
Um Informationen über die Karta zu beschaffen, redet der Wächter mit Nadezda. Sie sagt das man einen Fingerknochen braucht. Ihr beschafft man wie bei der Herkunft des kastenlosen Zwerges. Nadeza kann für die Informationen bezahlt werden oder auch nicht.
An der Tür in der Stadt des Staubs zeigt man den Fingerknochen. Die Tür öffnet sich. Im Karta-Versteck folgt man den Weg. Den Karta-Türsteher sagt man irgendeine Parole und macht sich dann daran das Versteck auszumisten.
Im letzten Raum trifft der Wächter Jarvia. Es kommt zum Kampf. Bei einem kastelosen Zwerg unterstützt Leske Jarvia. Sind alle Karta-Schurke tot, meldet man das den zukünftigen König. Er ist erfreut, benötigt jedoch noch einmal Hilfe um den Thron für sich zu sichern.
Fortsetzung folgt in Der Amboss der Leere.
Ergebnis[]
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Bugs[]
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- Es kann dazu kommen, das man während der Durchquerung der Karta-Verstecks nach einer plötzlichen Ladezeit in Jarvias Raum erscheint. Dieser Bug ist aber relativ harmlos, da das Spiel so tut, als wäre man durch die Tür in den Raum gekommen. Daher führt man erst das Gespräch mit Jarvia, bevor man sie im Kampf erschlägt, und abschließend Bhelen informiert.
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