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⚫ | Ein einsamer Ort, dessen Tierwelt hungrig und feindselig ist - was insbesondere für die Drachen gilt, die hier nisten. Die wenigen wagemutigen Seelen, die diese Ödnis durchstreifen, machen entweder Jagd auf wertvolle Bestien oder hoffen darauf, in den Dünen Beweise für eine seit langem verschwundene Kultur zu finden. |
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*Dieses Gebiet wird durch den Einsatz ''[[Venatori-Aktivitäten im Westen unterbinden]]'' freigeschaltet. |
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*Stufe der Gegner in diesem Gebiet: 19 - 20 |
*Stufe der Gegner in diesem Gebiet: 19 - 20 |
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*Auf dieser Karte ist es besonders hilfreich, den Inquisitionsbonus {{:Kundschafter|style=iconmini}} unter der Rubrik "Geheimnisse" freizuschalten, um Steinbrüche und Holzlager auf der Karte erkennen zu können. In diesem weitläufigen Gebiet ist jeder Punkt in der Schwärze der unentdeckten Bereiche eine Hilfe. |
*Auf dieser Karte ist es besonders hilfreich, den Inquisitionsbonus {{:Kundschafter|style=iconmini}} unter der Rubrik "Geheimnisse" freizuschalten, um Steinbrüche und Holzlager auf der Karte erkennen zu können. In diesem weitläufigen Gebiet ist jeder Punkt in der Schwärze der unentdeckten Bereiche eine Hilfe. |
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*Ihr werdet in diesem Gebiet immer wieder auf Lager der Venatori stoßen, neben denen eisenbeschlagene Käfige auf Rädern stehen. Jeweils ein Sklave pro Lager wird neben diesen Käfigen sitzen und ihr könnt ihn "befreien", indem Ihr in ansprecht (für jeden befreiten Sklaven: {{Approval3|Cole stimmt zu}}). Habt Ihr drei der armen Männer und Frauen befreit, schaltet sich an Eurem Kartentisch der Einsatz ''[[Ehemalige Sklaven als Lohnarbeiter rekrutieren]]'' frei. |
*Ihr werdet in diesem Gebiet immer wieder auf Lager der Venatori stoßen, neben denen eisenbeschlagene Käfige auf Rädern stehen. Jeweils ein Sklave pro Lager wird neben diesen Käfigen sitzen und ihr könnt ihn "befreien", indem Ihr in ansprecht (für jeden befreiten Sklaven: {{Approval3|Cole stimmt zu}}). Habt Ihr drei der armen Männer und Frauen befreit, schaltet sich an Eurem Kartentisch der Einsatz ''[[Ehemalige Sklaven als Lohnarbeiter rekrutieren]]'' frei. |
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+ | *Auch werdet ihr immer wieder einer merkwürdigen Kirchenschwester mit nichts als [...] als Namen begegnen. Sprecht mit 4 von ihnen und Ihr erhaltet den einzigartigen Bogen {{:Beharrlichkeit|style=iconmini}}. (Tipp: Wenn Ihr speichert, nachdem Ihr gerade eine der Schwestern angesprochen habt, dann ladet und sie noch einmal ansprecht, zählt es doppelt. Wiederholt Ihr diesen Vorgang noch zweimal, könnt Ihr schon durch eine einzelne Schwester den Bogen erhalten) |
*Im Zuge der Erkundung der Fauchenden Ödnis und der damit einhergehenden Mission [[Das Grab von Fairel]] gibt [[Blackwall]] jedes Mal einen Teil einer Geschichte über seine bisherigen Erlebnisse in der Wüste zum Besten, wenn Ihr ein neues Grab erkundet. Allerdings ergibt seine Erzählung nur dann wirklich einen Sinn, wenn er Euch bei allen 5 Gräbern begleitet (bei [[Der Eiserne Bulle]] verhält es sich ähnlich, allerdings gibt er keine Geschichte zum Besten, sondern kommentiert die Bauweise der Gräber). |
*Im Zuge der Erkundung der Fauchenden Ödnis und der damit einhergehenden Mission [[Das Grab von Fairel]] gibt [[Blackwall]] jedes Mal einen Teil einer Geschichte über seine bisherigen Erlebnisse in der Wüste zum Besten, wenn Ihr ein neues Grab erkundet. Allerdings ergibt seine Erzählung nur dann wirklich einen Sinn, wenn er Euch bei allen 5 Gräbern begleitet (bei [[Der Eiserne Bulle]] verhält es sich ähnlich, allerdings gibt er keine Geschichte zum Besten, sondern kommentiert die Bauweise der Gräber). |
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− | *Direkt nördlich des Holzschlaglagers (dem südlichsten Lager der Ödnis, abgesehen von dem Startlager) in einem Canyon findet |
+ | *Direkt nördlich des Holzschlaglagers (dem südlichsten Lager der Ödnis, abgesehen von dem Startlager) in einem Canyon findet ihr den [[Laden der Ödnis]], in dem Ihr Handel treiben könnt. |
− | *Ganz im Osten des Gebiets, nahe dem Grab von Fairel für die Quest [[Das Grab von Fairel]], |
+ | *Ganz im Osten des Gebiets, nahe dem Grab von Fairel für die Quest [[Das Grab von Fairel]], befindet sich der Hohe Drache [[Sandheuler]] für die Sammelquest [[Drachenjäger]]. |
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*[[Banner]]:<br>(1/3) Banner der Zwerge: Krone<br>(2/3) Banner der Zwerge<br>(3/3) Tevinterisches Banner: Krone |
*[[Banner]]:<br>(1/3) Banner der Zwerge: Krone<br>(2/3) Banner der Zwerge<br>(3/3) Tevinterisches Banner: Krone |
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+ | Hissing_Wastes_-_Sunstop_Mountains.png|Silhouette der Berge |
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+ | Hissing_Wastes_-_Inquisition_camp_in_the_Sand_Crags.png|Inquisitionslager |
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+ | DragonAgeInquisition 2015-03-07 15-20-31-88.png|Mitte der Ödnis mit Nordblick |
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Version vom 5. Mai 2019, 17:17 Uhr
Die Fauchende Ödnis ist eine Sandwüste nördlich der Westgrate im Westen von Orlais.
Allgemeines
Ein einsamer Ort, dessen Tierwelt hungrig und feindselig ist - was insbesondere für die Drachen gilt, die hier nisten. Die wenigen wagemutigen Seelen, die diese Ödnis durchstreifen, machen entweder Jagd auf wertvolle Bestien oder hoffen darauf, in den Dünen Beweise für eine seit langem verschwundene Kultur zu finden.
- Dieses Gebiet wird durch den Einsatz Venatori-Aktivitäten im Westen unterbinden freigeschaltet.
- Stufe der Gegner in diesem Gebiet: 19 - 20
- Auf dieser Karte ist es besonders hilfreich, den Inquisitionsbonus Kundschafter unter der Rubrik "Geheimnisse" freizuschalten, um Steinbrüche und Holzlager auf der Karte erkennen zu können. In diesem weitläufigen Gebiet ist jeder Punkt in der Schwärze der unentdeckten Bereiche eine Hilfe.
- Ihr werdet in diesem Gebiet immer wieder auf Lager der Venatori stoßen, neben denen eisenbeschlagene Käfige auf Rädern stehen. Jeweils ein Sklave pro Lager wird neben diesen Käfigen sitzen und ihr könnt ihn "befreien", indem Ihr in ansprecht (für jeden befreiten Sklaven: Cole stimmt zu). Habt Ihr drei der armen Männer und Frauen befreit, schaltet sich an Eurem Kartentisch der Einsatz Ehemalige Sklaven als Lohnarbeiter rekrutieren frei.
- Auch werdet ihr immer wieder einer merkwürdigen Kirchenschwester mit nichts als [...] als Namen begegnen. Sprecht mit 4 von ihnen und Ihr erhaltet den einzigartigen Bogen Beharrlichkeit. (Tipp: Wenn Ihr speichert, nachdem Ihr gerade eine der Schwestern angesprochen habt, dann ladet und sie noch einmal ansprecht, zählt es doppelt. Wiederholt Ihr diesen Vorgang noch zweimal, könnt Ihr schon durch eine einzelne Schwester den Bogen erhalten)
- Im Zuge der Erkundung der Fauchenden Ödnis und der damit einhergehenden Mission Das Grab von Fairel gibt Blackwall jedes Mal einen Teil einer Geschichte über seine bisherigen Erlebnisse in der Wüste zum Besten, wenn Ihr ein neues Grab erkundet. Allerdings ergibt seine Erzählung nur dann wirklich einen Sinn, wenn er Euch bei allen 5 Gräbern begleitet (bei Der Eiserne Bulle verhält es sich ähnlich, allerdings gibt er keine Geschichte zum Besten, sondern kommentiert die Bauweise der Gräber).
- Direkt nördlich des Holzschlaglagers (dem südlichsten Lager der Ödnis, abgesehen von dem Startlager) in einem Canyon findet ihr den Laden der Ödnis, in dem Ihr Handel treiben könnt.
- Ganz im Osten des Gebiets, nahe dem Grab von Fairel für die Quest Das Grab von Fairel, befindet sich der Hohe Drache Sandheuler für die Sammelquest Drachenjäger.
Quests
Beginn
Umgebung
Sonstiges
Risse
- Risse nahe der Bucht
- Risse nahe den Sandklippen
- Risse nahe der Schlucht
- Risse bei den Schattigen Bergen
Requisitionen
- Unterstand-Requirierung in der Ödnis
- Entsatz-Requirierung in der Ödnis
- Artefakt-Requirierung in der Ödnis
- Nevarrit-Studie in der Ödnis
- Lasurit-Studie in der Ödnis
Sammelquests
Sammelgegenstände
- Mosaike: Opfer (12)
Pro Mosaik: +50 EP
Für das komplette Set: +200 - Artefakte für Solas (2)
Pro Artefakt: Solas stimmt tendenziell zu, +44 EP & +40 - Notizen über die Ödnis (8)
- Flaschen:
(1/3) Aqua Magus
(2/3) Die Flammen unserer Herrin
(3/3) Tresterwein der Schweigenden Ebenen - Banner:
(1/3) Banner der Zwerge: Krone
(2/3) Banner der Zwerge
(3/3) Tevinterisches Banner: Krone - Holzschlagposition (2)
- Steinbruchposition (2)
Verfügbare Ressourcen
Pflanzen |
Metalle |
Kartentisch-Missionen
Erkundungseinsätze
Titel | Voraussetzungen | Beziehungen | Geheimnisse | Truppen |
---|---|---|---|---|
Venatori-Aktivitäten im Westen unterbinden | Abschluss der Hauptmission Es möge brennen in deinem Herzen | Gesperrt | Machtkosten: 20 Schaltet das Gebiet Die Fauchende Ödnis frei |
Gesperrt |
Normale Einsätze
Titel | Voraussetzungen | Josephine | Leliana | Cullen |
---|---|---|---|---|
Ehemalige Sklaven als Lohnarbeiter rekrutieren | Befreit 3 Sklaven aus Lagern der Venatori | Gesperrt | Gesperrt | Zeit: 01:00:00 +30 |
Wiederholbare Einsätze
Titel | Voraussetzungen | Josephine | Leliana | Cullen |
---|---|---|---|---|
Ressourcen der Fauchenden Ödnis | Abschluss des Einsatzes Venatori-Aktivitäten im Westen unterbinden | Zeit: 00:12:00 Lasurit (3) Vandalaria (3) Chance auf Accessoires I & II für die Qunari-Bank (siehe Throne) |
Zeit: 00:15:00 Vandalaria (3) Todeswurzel (3) Chance auf Accessoires I & II für die Qunari-Bank (siehe Throne) |
Zeit: 00:15:00 Lasurit (6) Chance auf Accessoires I & II für die Qunari-Bank (siehe Throne) |
Charaktere
Händler
Kreaturen
Eine Liste aller in der Fauchenden Ödnis vorkommenden Kreaturen:
Tiere
|
Dämonen
|
Humanoide |
Beute
Einzigartige Gegenstände
- Blutige Welle (siehe Sand und Verfall)
- Ausgezeichneter Ring des Angriffs (siehe Das Grab von Fairel)
- Ausgezeichneter Ring des kritischen Schadens (siehe Das Grab von Fairel)
- Ausgezeichneter Ring der Blockdurchdringung (siehe Das Grab von Fairel)
- Ausgezeichneter Ring der Trennung (siehe Das Grab von Fairel)
- Ausgezeichneter Gürtel der Nahkampfverteidigung (siehe Das Grab von Fairel)
- Ausgezeichneter Ring der Barrieredurchdringung (siehe Das Grab von Fairel)
- Versprechen des Sturms (siehe Das Grab von Fairel)
- Robe des Hohen Hüters (siehe Sandheuler)
- Ausgezeichnetes Amulett der Ausdauer (siehe Sandheuler)
- Rüstung des Gottesritters (siehe Sandheuler)
- Helm der Drasca (siehe Laden der Ödnis)
- Beharrlichkeit
Pläne
- Feuerrune (siehe Das Grab von Fairel)
Kodexeinträge
- Die Fauchende Ödnis
- Eine von Sand bedeckte Notiz
- Gefalteter Brief
- Entwurf eines Briefs an Venatori-Magister
- Blutbeflecktes Venatori-Tagebuch
- Zwergische Inschriften: Fauchende Ödnis
- Dämonen des Steins
- Notiz aus dem Stummen Viertel
- Ein abgegriffenes Tagebuch
- Die erste Verderbnis: Kapitel 3
- Ein Tagebuch über zwergische Ruinen
Durch Sehenswürdigkeiten:
Galerie
Die Fauchende Ödnis in Dragon Age: Magekiller
Andere Gebiete
Für sonstige Gebiete und ihre Missionen, siehe Gebietsquests (Inquisition)
Sonstige Gebiete in Inquisition: