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Die Fauchende Ödnis ist eine Sandwüste nördlich der Westgrate im Westen von Orlais.

AllgemeinesBearbeiten

Ein einsamer Ort, dessen Tierwelt hungrig und feindselig ist - was insbesondere für die Drachen gilt, die hier nisten. Die wenigen wagemutigen Seelen, die diese Ödnis durchstreifen, machen entweder Jagd auf wertvolle Bestien oder hoffen darauf, in den Dünen Beweise für eine seit langem verschwundene Kultur zu finden.


  • Dieses Gebiet wird durch den Einsatz Venatori-Aktivitäten im Westen unterbinden freigeschaltet.
  • Stufe der Gegner in diesem Gebiet: 19 - 20
  • Auf dieser Karte ist es besonders hilfreich, den Inquisitionsbonus Human icon KundschafterKundschafter
    Inquisitionsbonus
    Durch den Zugang zu einem vorgeschobenen Ausbildungslager lernen die Späher der Inquisition, ein größeres Gebiet abzudecken und den Inquisitor auf interessante Dinge hinzuweisen.
    unter der Rubrik "Geheimnisse" freizuschalten, um Steinbrüche und Holzlager auf der Karte erkennen zu können. In diesem weitläufigen Gebiet ist jeder Punkt in der Schwärze der unentdeckten Bereiche eine Hilfe.
  • Ihr werdet in diesem Gebiet immer wieder auf Lager der Venatori stoßen, neben denen eisenbeschlagene Käfige auf Rädern stehen. Jeweils ein Sklave pro Lager wird neben diesen Käfigen sitzen und ihr könnt ihn "befreien", indem Ihr in ansprecht (für jeden befreiten Sklaven: DAIApproval Cole stimmt zu). Habt Ihr drei der armen Männer und Frauen befreit, schaltet sich an Eurem Kartentisch der Einsatz Ehemalige Sklaven als Lohnarbeiter rekrutieren frei.
  • Auch werdet ihr immer wieder einer merkwürdigen Kirchenschwester mit nichts als [...] als Namen begegnen. Sprecht mit 4 von ihnen und Ihr erhaltet den einzigartigen Bogen Perseverance icon BeharrlichkeitBeharrlichkeit
    Einzigartiger Bogen
    Voraussetzung: Stufe 15

    Schaden: 125 - 130
    +16 Schaden: Kälte
    +4% Kritische Trefferchance
    +48% Schaden bei Flankenangriffen
    . (Tipp: Wenn Ihr speichert, nachdem Ihr gerade eine der Schwestern angesprochen habt, dann ladet und sie noch einmal ansprecht, zählt es doppelt. Wiederholt Ihr diesen Vorgang noch zweimal, könnt Ihr schon durch eine einzelne Schwester den Bogen erhalten)
  • Im Zuge der Erkundung der Fauchenden Ödnis und der damit einhergehenden Mission Das Grab von Fairel gibt Blackwall jedes Mal einen Teil einer Geschichte über seine bisherigen Erlebnisse in der Wüste zum Besten, wenn Ihr ein neues Grab erkundet. Allerdings ergibt seine Erzählung nur dann wirklich einen Sinn, wenn er Euch bei allen 5 Gräbern begleitet (bei Der Eiserne Bulle verhält es sich ähnlich, allerdings gibt er keine Geschichte zum Besten, sondern kommentiert die Bauweise der Gräber).
  • Direkt nördlich des Holzschlaglagers (dem südlichsten Lager der Ödnis, abgesehen von dem Startlager) in einem Canyon findet ihr den Laden der Ödnis, in dem Ihr Handel treiben könnt.
  • Ganz im Osten des Gebiets, nahe dem Grab von Fairel für die Quest Das Grab von Fairel, befindet sich der Hohe Drache Sandheuler für die Sammelquest Drachenjäger.

Quests Bearbeiten

Die Fauchende Ödnis - Font

Beginn Bearbeiten

Umgebung Bearbeiten

Sonstiges Bearbeiten

Risse Bearbeiten

Requisitionen Bearbeiten

Sammelquests Bearbeiten

Sammelgegenstände Bearbeiten

Die Fauchende Ödnis - Karte

Verfügbare Ressourcen Bearbeiten

Pflanzen Bearbeiten

Metalle Bearbeiten

  • Serpentstone icon SchlangensteinSchlangenstein
    gewöhnliches Metall (Stufe 1)

    Primär: Niedriger Rüstungswert / Schaden (Schadensart des Stabs: Elektrizität)
    Attribut: +1 Stärke
    Angriff: +1% Angriff
    Verteidigung: +1% Verteidigung gegen Nahkampfangriffe
  • Lazurite icon LasuritLasurit
    gewöhnliches Metall (Stufe 2)

    Primär: Mittlerer Rüstungswert / Schaden (Schadensart des Stabs: Kälte)
    Attribut: +1 Stärke/+0,5 Konstitution
    Angriff: +1,5% Chance, dass das Ziel ins Straucheln gerät
    Verteidigung: +1,5% Chance, dass der Gegner ins Straucheln gerät
  • Volcanic Aurum icon VulkangoldVulkangold
    gewöhnliches Metall (Stufe 3)

    Primär: Hoher Rüstungswert / Schaden (Schadensart des Stabs: Feuer)
    Attribut: +1,75 Konstitution
    Angriff: +3% Schaden gegen Block
    Verteidigung: 15 Gesundheit
  • Nevarrite icon NevarritNevarrit
    gewöhnliches Metall (Stufe 3)

    Primär: Hoher Rüstungswert / Schaden (Schadensart des Stabs: Kälte)
    Attribut: +1 Stärke/+0,75 Konstitution
    Angriff: +1,75% Chance, dass das Ziel ins Straucheln gerät
    Verteidigung: +1,75% Chance, dass der Gegner ins Straucheln gerät

Kartentisch-Missionen Bearbeiten

Der Kartentisch - Font

Erkundungseinsätze Bearbeiten

Titel Voraussetzungen Beziehungen Geheimnisse Truppen
Venatori-Aktivitäten im Westen unterbinden Abschluss der Hauptmission Es möge brennen in deinem Herzen Gesperrt Machtkosten: 20
Schaltet das Gebiet Die Fauchende Ödnis frei
Gesperrt

Normale Einsätze Bearbeiten

Titel Voraussetzungen Josephine Leliana Cullen
Ehemalige Sklaven als Lohnarbeiter rekrutieren Befreit 3 Sklaven aus Lagern der Venatori Gesperrt Gesperrt Zeit: 01:00:00
+30 Einfluss icon

Wiederholbare Einsätze Bearbeiten

Titel Voraussetzungen Josephine Leliana Cullen
Ressourcen der Fauchenden Ödnis Abschluss des Einsatzes Venatori-Aktivitäten im Westen unterbinden Zeit: 00:12:00
Lazurite icon LasuritLasurit
gewöhnliches Metall (Stufe 2)

Primär: Mittlerer Rüstungswert / Schaden (Schadensart des Stabs: Kälte)
Attribut: +1 Stärke/+0,5 Konstitution
Angriff: +1,5% Chance, dass das Ziel ins Straucheln gerät
Verteidigung: +1,5% Chance, dass der Gegner ins Straucheln gerät
(3)
Vandal Aria icon VandalariaVandalaria
Normale Pflanze (Stufe 3)
(3)
Chance auf Accessoires I & II für die Qunari-Bank (siehe Throne)
Zeit: 00:15:00
Vandal Aria icon VandalariaVandalaria
Normale Pflanze (Stufe 3)
(3)
Deathroot icon TodeswurzelTodeswurzel
Normale Pflanze (Stufe 2)
(3)
Chance auf Accessoires I & II für die Qunari-Bank (siehe Throne)
Zeit: 00:15:00
Lazurite icon LasuritLasurit
gewöhnliches Metall (Stufe 2)

Primär: Mittlerer Rüstungswert / Schaden (Schadensart des Stabs: Kälte)
Attribut: +1 Stärke/+0,5 Konstitution
Angriff: +1,5% Chance, dass das Ziel ins Straucheln gerät
Verteidigung: +1,5% Chance, dass der Gegner ins Straucheln gerät
(6)

Chance auf Accessoires I & II für die Qunari-Bank (siehe Throne)

Charaktere Bearbeiten

Händler Bearbeiten

Kreaturen Bearbeiten

Eine Liste aller in der Fauchenden Ödnis vorkommenden Kreaturen:

Tiere

Dämonen

Humanoide

Beute Bearbeiten

Einzigartige Gegenstände Bearbeiten

Pläne Bearbeiten

Kodexeinträge Bearbeiten

Durch Sehenswürdigkeiten:

Galerie Bearbeiten

Andere Gebiete Bearbeiten

Für sonstige Gebiete und ihre Missionen, siehe Gebietsquests (Inquisition)

Sonstige Gebiete in Inquisition:

Orlais Ferelden
Val Royeaux
Val Royeaux
Haven
Frostgipfel-Gebirge
Die Verbotene Oase
Verbotene Oase
Die Himmelsfeste
Die Himmelsfeste
Die Westgrate
Die Westgrate
Die Hinterlande
Redcliffe
Der Winterpalast
Der Winterpalast
Die Sturmküste
Die Sturmküste
Die Erhabenen Ebenen
Die Erhabenen Ebenen
Der Fahlbruch
Der Fahlbruch
Der vergessene Dirthamen-Tempel
Vergessener Dirthamen-Tempel
Kammwald
Kammwald
Die Smaragdgräber
Smaragdgräber
Die Frostgipfelsenke
Die Frostgipfelsenke
Die Wiege der Sulevin-Klinge
Wiege der Sulevin-Klinge
Das Schwarze Emporion
Das Schwarze Emporion
Emprise du Lion
Emprise du Lion
Therinfals Schanze
Therinfals Schanze
Die Arbor-Wildnis
Die Arbor-Wildnis
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