Die Bedrohung bleibt bestehen ist eine Hauptquest in Dragon Age: Inquisition.
Für eine Liste aller Hauptmissionen, siehe Der Weg des Inquisitors
Vorangegangene Hauptmission: Des Himmels Zorn
Nächste Hauptmissionen: Das gedämpfte Flüstern und Kämpfer für die Gerechtigkeit
Die Bresche ist eingedämmt, doch die Probleme fangen gerade erst an.
Erhalt[]
Die Mission wird automatisch gestartet, nachdem Ihr Des Himmels Zorn abgeschlossen habt und in Eurem Zimmer in Haven erwacht, wo ein verschrecktes Elfenmädchen Euch darüber informiert was geschehen ist.
Lösungsweg[]
Beginn[]
Sobald Ihr die Kontrolle über Euren Charakter wiedererlangt, erhaltet Ihr den Haven. Seht Euch dann erst einmal gründlich in dem Zimmer um, sammelt eventuelle Sonderlieferungen ein und lest die Notiz auf dem Tisch, für den Überwachung der Patientin.
Verlasst danach die Hütte und folgt dem Weg durch die Menschenmenge nach oben und zur Kirche, wo Ihr bereits erwartet werdet.
(auf dem Weg könnt Ihr gleich noch den Zettel mit dem "Andrastes Mabari" für Eure Sammelquest Förderin der Künste links am Kopf der Treppe oberhalb der Menschenmenge einsammeln)
Betretet die Kirche und lauft stur geradeaus. Kisten und Jutesäcke lassen sich zwar noch nicht plündern, aber zumindest die Kodexeinträge hier könnt Ihr schon einmal einsammeln. Linkerhand im Inneren des Kirchenschiffs findet sich z.B. der Das Nichts, und etwas weiter vorn auch der Ein Gesang für die Verstorbene. Direkt vor dem Kartenraum gibt es rechts in dem kleinen Raum auf dem Bett außerdem den Der Erbauer.
Dann kann es endlich zum Kartenraum selbst gehen, wo Ihr sogar durch die dicke Holztür bereits hören könnt, wie Cassandra sich mit Großkanzler Roderick streitet.
Die Bresche ist zwar stabil, aber sie bleibt eine Bedrohung. Das werde ich nicht ignorieren.
- 1. Ich habe getan, was ich konnte. Cassandra stimmt tendenziell zu
- 2. Ich werde weiterhin verdächtigt. (kA)
- 3. Ihr wollt meine Hilfe. Erneut. (kA)
Es ist Vorsehung. Der Erbauer hat sie in unserer dunkelsten Stunde zu uns gesandt.
- 1. [Mensch] Gepriesen sei der Erbauer. (etabliert den Status "gläubig") Cassandra stimmt zu
- 1. [Elf/Zwerg/Qunari] Wenn ihr meint. (etabliert den Status "gläubig") Cassandra stimmt tendenziell zu
- 1. Seid Ihr Euch da sicher? (kA)
- 3. Ihr haltet mich für unschuldig. (kA)
- 4. Ich bin keine "Auserwählte". (etabliert den Status "ungläubig") Cassandra ist tendenziell dagegen
- 5. Was wollt Ihr denn noch? (kA)
- 6. Ist das Euer Ernst? Cassandra ist tendenziell dagegen
Aber uns bleibt keine Wahl. Wir müssen jetzt handeln. Mit Euch an unserer Seite.
[Nachforschen]
Forscht während des Dialogs mit Cassandra genau nach, um befragt sie besonders nach der ersten Inquisition, um den Die erste Inquisition zu erhalten.
- 1. Ich will Euch helfen. Cassandra stimmt tendenziell zu
- 2. Das alles ist äußerst seltsam. (kA)
- 3. Ich willige ein. Vorerst. (kA)
[Ende]
Das Ende des Prologs[]
Damit ist die Inquisition offiziell wieder eingesetzt.
Wem wohl die Aufgabe zufallen wird, sie aufzubauen und auf den rechten Pfad zu führen?
Nach dem Abschluss der (wirklich toll inszenierten) Videosequenz, findet Ihr Euch anschließend vor der Kirche wieder und erhaltet einen kleinen Bonus für den erfolgreichen Abschluss des Prologs von Dragon Age: Inquisition:
Nun könnt Ihr Haven nach Herzenslust erkunden, wenn Euch danach ist. Oder, Ihr dreht Euch um und lauft noch einmal zurück in das Gebäude hinter Euch, um Euch gleich mit Euren neuen Beratern zu besprechen. Die Reihenfolge ist hierbei egal, Ihr könnt in keinem Fall etwas verpassen.
Cassandra fängt Euch im Inneren der Kirche ab und führt Euch zu dem Raum mit dem Kartentisch. Sämtliche Dialoge sind frei wählbar und haben keine Auswirkung auf die Zuneigung einer Eurer Gefährten. Zumindest bis zu dem Punkt, an dem Ihr wegen Eurem Titel "Der Herold von Andraste" nachhaken könnt, woraufhin Cullen Euch fragt, was Ihr von Eurem neuen Titel haltet.
Kein schlechter Titel, was? Was haltet Ihr davon?
- 1. Er geht mir auf die Nerven. (kA)
- 3. Sie irren sich. Cassandra ist dagegen (nach Abschluss des Gesprächs)
- 4. Mir gefällt er. Cassandra stimmt zu (nach Abschluss des Gesprächs)
- 6. Ich weiß es nicht. (kA)
[Ende]
Während des Gesprächs erwähnt Leliana eine Mutter der Kirche namens Giselle, die vielleicht bereit wäre, die Inquisition anzuhören und Ihr einen Rat zu geben, wie sie sich den verbliebenen Klerikerinnen in Val Royeaux nähern könnte, ohne dafür im Gefängnis zu enden.
Nach dem Gespräch werdet Ihr automatisch an den Kartentisch weitergeleitet, wo Euch zu diesem Zeitpunkt nur die Möglichkeit zur Verfügung steht, die Hinterlande zu erkunden, wo Mutter Giselle sich aufhalten soll (siehe Die Hinterlande erkunden). Tut dies, und eine weitere Videosequenz stellt Euch das Gebiet vor.
Außerdem werden dadurch eine Fülle von neuen Kodexeinträgen freigeschaltet (siehe Rubrik "Belohnung").
Die Hinterlande (1 Macht nötig)[]
Reist anschließend in die Hinterlande, und Euch wird das erste Mal Späherin Harding begegnen, die Euch von nun an in jedes neu erschlossene Gebiet einführen, und Euch mit den regionalen Befindlichkeiten vertraut machen wird. Sobald Ihr Euch ein Stück vom Startlager entfernt, erhaltet Ihr automatisch den Ferelden nach der Verderbnis.
Folgt dann der Questmarkierung in den Nord-Westen und beseitigt die Angreifer, die das Dorf dort überrennen. Dadurch schalten sich u.a. auch einige Kreaturen-Kodexeinträge frei (siehe Rubrik "Belohnung").
Anschließend folgt eine kurze Sequenz, in der die Inquisition offiziell das Dorf unter ihren Schutz stellt, und Mutter Giselle tritt auf den Plan. Sie sendet Euch nach Val Royeaux, um die Schwestern der Kirche dort von den guten Absichten der Inquisition zu überzeugen; oder zumindest für genug Zwiespalt in ihren Reihen zu sorgen, um ihre Gefahr für die Inquisition zu verringern. Nach dem Gespräch schließt sich die Mutter der Kirche außerdem der Inquisition an, und Ihr könnt sie in der Kirche von Haven finden, wo sie Euch u.a. auch die Quest Lotus und Wurzel gibt.
Bevor Ihr allerdings zu Eurem nächsten Ziel, dem schönen Val Royeaux, reisen könnt, benötigt Ihr zunächst noch genug Macht, um die Stadt in Orlais unbeschadet betreten zu können. Hört auf Cassandra und sprecht zunächst mit Korporal Vale. Gleich nach dem Gespräch schaltet sich der Die Inquisition frei.
Aber Achtung! Viele der Missionen hier in den Hinterlanden, und fast alle, die die Wegkreuzung unterstützen, könnt Ihr zwar gerne schon annehmen, solltet sie aber auf keinen Fall schon abschließen. Sie sind eine lohnenswerte Möglichkeit, Zuneigung bei Euren Begleitern zu sammeln, und dafür müsst Ihr die Gefährten erst einmal rekrutieren.
Außerdem bleiben die Missionen in den Hinterlanden theoretisch bis zum Ende des gesamten Spiels verfügbar, Ihr könnt Euch mit ihnen also jede Menge Zeit lassen (die einzige Ausnahme bilden die beiden Aufgaben Abtrünnige im Hexenwald und Templer im Westen).
Habt Ihr schließlich genug Macht beisammen, ist der nächste Halt Val Royeaux.
Kehrt zurück nach Haven und eine wütende Menschenmenge erwartet Euch vor den Toren der Kirche, aufgestachelt von Kanzler Roderick. Nach der unschönen Zwischensequenz könnt Ihr noch mit Cullen sprechen und Roderick zur Rede stellen, falls Ihr das wünscht. Schließt danach an Eurem Kartentisch den Einsatz In Val Royeaux an die Kirche wenden ab und schon geht es zu Eurem nächsten Ziel:
Val Royeaux (4 Macht nötig)[]
Nach der Warnung durch Eure Agentin bei den Toren der Stadt, könnt Ihr links und rechts noch die Schilder vor den Statuen lesen, für einige nette Erfahrungsboni und den Auf der Straße ihres grübelnden Sinnens.
Dann geht es zum Marktplatz, wo eine überraschende Wendung Euch erwartet (und der automatisch freigeschaltete Der Sommerbazar).
Nach Abschluss des folgenden Dialogs erhaltet Ihr u.a. den Lordsucher Lucius Corin und der Kartentisch-Einsatz Die Überreste der Kirche schaltet sich frei.
Bevor Ihr noch irgendetwas anderes tut, sprecht mit Belle links neben der Tribüne, um einen weiteren Emissär für Eure Inquisition zu gewinnen. Fragt Cassandra außerdem nach ihrer Meinung zu Belle und Ihr erhaltet zusätzlich: Cassandra stimmt tendenziell zu.
Bevor Ihr, wie Eure Quest schon andeutet, Euch zurück nach Haven begebt, könnt Ihr Euch dann noch mit der ehrwürdigen Mutter Hevara unterhalten, und die Quest zur Rekrutierung von Sera, Ein Freund der Roten Jenny, beginnt, als ein Pfeil direkt zu Euren Füßen landet und Euch auf die Suche nach "roten Dingen" schickt.
Außerdem wird ein Zirkelmagier-Bote Euch eine Nachricht der ersten Verzauberin Vivienne überreichen wollen, wodurch die Gefährtenmission Die Hofverzauberin freigeschaltet wird.
Sobald Ihr versucht, Val Royeaux zu verlassen, wird Großverzauberin Fiona Euch aufhalten, und Euch eine Allianz mit den Magiern anbieten, wodurch sich auch der Großverzauberin Fiona freischaltet. Nach der Unterhaltung mit ihr geht es zurück nach Haven, und eine weitere Unterredung mit Euren Beratern in der Kirche folgt.
Haven[]
Denkt Ihr, unter den aufständischen Magiern herrscht eine größere Einigkeit? Das könnte zehnmal schlimmer sein!
- 1. Reden wir mit den Magiern. Cassandra ist tendenziell dagegen
- 3. Suchen wir die Templer. Cassandra stimmt tendenziell zu
- 6. Ihr müsst Euch entscheiden. Cassandra stimmt zu
Es mag zwar entscheidungsschwer klingen, doch im Augenblick müsst Ihr Euch noch auf keine Seite festlegen. Das geschieht erst im Zuge der nächsten Hauptmission, je nachdem, welche Mission Ihr auf Eurem Kartentisch auswählt.
Nach der Unterhaltung mit Euren Beratern wird Leliana noch wegen den Grauen Wächtern an Euch herantreten, und die Mission Der einsame Wächter, sowie der zugehörige Die Grauen Wächter werden verfügbar.
Sobald Ihr erneut die Kontrolle über Euren Charakter erhaltet, ist diese Hauptmission erfolgreich abgeschlossen und Ihr erhaltet den Kartentisch-Einsatz Der Kult von Andraste und den Des Himmels Zorn.
Hinweis: Jetzt gilt es für die nächsten beiden Aufgaben nur noch eine Sache zu beachten: Die Mission für die Templer, Kämpfer für die Gerechtigkeit, wird sofort am Kartentisch verfügbar und legt Euch unwiderruflich auf die Wahl der Seite der Templer fest, wenn Ihr sie auswählt.
Die Aufgabe der Magier, das gedämpfte Flüstern, hingegen, schickt Euch zunächst nach Redcliffe, wo es einige interessante Entwicklungen zu verfolgen gibt, die es durchaus empfehlenswert machen, diese Mission zuerst abzuschließen, auch dann, wenn Ihr letztendlich die Templer unterstützten möchtet.
(Im Übrigen hat die Wahl einer Seite im weiteren Spielverlauf nur Auswirkungen auf gelegentliche Einsätze an Eurem Kartentisch, sowie den überwiegenden Gegnertypen, denen Ihr Euch gegenübersehen werdet, und ein paar Dialogen mit Euren Gefährten. Außerdem hat es Einfluss auf den Endgegner der Hauptmission Die Folgen des Hochmuts und den Abspann)
Belohnung[]
Erfahrung[]
Nach dem Prolog:
- +44 EP
- +40
Nach dem Gespräch mit Korporal Vale:
Für den Abschluss der Quest in Haven:
Geschichte[]
An der Wegkreuzung:
- Mutter Giselle schließt sich der Inquisition an
- Quest Lotus und Wurzel wird verfügbar
In Val Royeaux:
- 1 Möglicher Emissär: Schacherin Belle
- Freischaltung des Kartentisch-Einsatzes Die Überreste der Kirche
- Beginn der Gefährtenquest Ein Freund der Roten Jenny
- Beginn der Gefährtenquest Die Hofverzauberin
Für den Abschluss der Quest in Haven:
- Beginn der Gefährtenquest Der einsame Wächter
- Freischaltung des Kartentisch-Einsatzes Der Kult von Andraste
Kodexeinträge[]
In Haven:
- (Für weitere freischaltbare Kodexeinträge dieses Gebiets, siehe Haven)
Nach dem Prolog:
- Die erste Inquisition (nur wenn Ihr nachgeforscht habt)
Nach dem nächsten Gespräch mit Euren Beratern und vor der Reise in die Hinterlande:
- Cullen
- Josephine Montilyet
- Leliana
- Aufständische Magier
- Der Templer-Orden: Ende eines Abkommens
- Templer-Orden: Seine traditionelle Rolle
- Die Hinterlande
- Reisen
- Kartentisch
Auf dem Weg zur Wegkreuzung in den Hinterlanden:
An der Wegkreuzung:
Nach dem Gespräch mit Korporal Vale:
- (Für weitere freischaltbare Kodexeinträge dieses Gebiets, siehe Die Hinterlande)
In Val Royeaux:
- Val Royeaux
- Auf der Straße ihres grübelnden Sinnens
- Der Sommerbazar
- Lordsucher Lucius Corin
- Großverzauberin Fiona
- (Für weitere freischaltbare Kodexeinträge dieses Gebiets, siehe Val Royeaux)
Für den Abschluss der Quest in Haven:
Wissenswertes[]
- Cassandra gibt während der Quest an, dass Lordsucher Lambert van Reeves vor zwei Jahren, also 9:39 Zeitalter der Drachen, starb. Dies steht im Widerspruch mit dem Roman Dragon Age: Zerrissen, in dem Lambert 9:40 immer noch lebte.
- Handelt es sich beim Herold um einen Dalish-Elf begrüßt Josephine ihn oder sie beim ersten Treffen mit den Worten Andaran atish´an. Dies ist eine elfische Begrüßung, wobei Josephine auf Nachfrage des Herolds antwortet, dass diese Worte alles sind, was sie von der elfischen Sprache weiß. Ist der Herold hingegen ein Tal-Vashoth, wird Josephine meinen, das dieser größer ist als sie gedacht hat.
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