Dragon Age Wiki
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Der innere Kreis ist das Herzstück der Inquisition in Dragon Age: Inquisition.

Für die Hauptmissionen der Inquisition, siehe Der Weg des Inquisitors.
Für sämtliche Nebenquests in erkundbaren Gebieten, siehe Gebietsquests (Inquisition)

Keine Inquisition kann ohne einen inneren Kreis aus Diplomaten, Vermittlern und Heerführern bestehen. Fähige Mitarbeiter zu rekrutieren und die Bande zu ihnen zu stärken, ist für den Erfolg unerlässlich.


Zuneigung[]

Zuneigung beschreibt die Anerkennung bzw. Ablehnung Eurer Begleiter gegenüber Euch, dem Inquisitor.

Anfangs sind sie beim Beitritt "Neutral". Wenn die Zuneigung eines Gefährten steigt (oder abnimmt), werden sich auch seine Gefühle gegenüber dem Inquisitor ändern und seine Begrüßungen und Dialoge ändern sich geringfügig, um den aktuellen Stand Eurer Beziehung widerzuspiegeln.

Gefährten beginnen bei 0, wenn sie getroffen oder rekrutiert werden (mit Ausnahme von Dorian, dessen Startwert entscheidend ist).

Da im Spiel nicht angezeigt wird, wie es um die aktuelle Zuneigung eines Begleiters steht, ist es Aufgabe des Spielers, den Überblick zu behalten. Dies bedeutet auch, dass es für einen Spieler fast unmöglich ist, die aktuelle Zuneigung eines Gefährten während des Spiels zu bestimmen, obwohl sie durch die Änderungen in seinen Grüßen grob beurteilt werden kann (siehe die einzelnen Links zu "Zuneigung", die unten für Details aufgeführt sind).

Der minimal erreichbare Wert an Zuneigung liegt bei -75, der maximale bei 125, wobei die jeweiligen Zuneigungsboni folgendermaßen zählen:

  • stimmt tendenziell zu / ist tendenziell dagegen = [+/-] 1 Punkt
  • stimmt zu / ist dagegen = [+/-] 5 Punkte
  • stimmt absolut zu / ist absolut dagegen = [+/-] 20 Punkte

Es existieren die folgenden Zuneigungsstufen:

  • Feindlich: -75 bis -30
  • Ablehnend: -29 bis -5
  • Neutral: -4 bis 34
  • Freundlich: 35 bis 74
  • Freund: 75 bis 125

125 Punkte sind das Maximum des Möglichen, ist diese Schwelle erreicht, erhaltet Ihr nicht länger Zuneigungsboni, außer, es sind solche die den Wert erneut reduzieren.

Zuneigung gewinnt Ihr durch bestimmte Quest, besonders die Hauptmissionen und Gefährtenquests, und durch Dialoge.

Eine Liste aller möglichen Dialoge mit Euren Gefährten findet sich hier:

Die Missionen[]

In dieser Rubrik findet sich eine Liste sämtlicher Gefährtenquests.

Name Gefährtenquest
Blackwall Der einsame Wächter
Erinnerungen der Grauen
Enthüllungen
Erklärungen
Cassandra Zerstörungsversprechen
Unerledigte Geschäfte
Heimliche Freuden
Romantik pur
Cole Der vergessene Junge
Seinem Willen unterworfen
Cullen Durchsetzungsvermögen
Vor Sonnenaufgang
Glücklichere Zeiten
Der Eiserne Bulle Der Hauptmann der Sturmbullen
Anforderungen des Qun
Wahre Liebe
Dorian Letzte Bastion guter Menschen
Ein Venatori weniger
Das Geburtsrecht des Magisters
Josephine Von verlorenen Vermögen
Wappensuche
Eine überraschende Verlobung
Leliana Die Linke Hand der Göttlichen
Unter ihrer Haut
Sera Ein Freund der Roten Jenny
Der Marsch durch Verchiel
Eine Frau, der es an nichts fehlt
Solas Erfassung des Schleiers
Alles neu, Nichts bleibt für Sie
Was schlummert
Namenlose Quest, siehe hierzu Solas Romanze
Varric Ein rotes Tuch
Oh, verdammt
Eine Partie Sündenfall (unbenannte Quest)
Vivienne Die Hofverzauberin
Bring mir Schneewittchens Herz
Gefallen für die Erste Verzauberin
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