Der Jadeschinken ist ein einzigartiger einhändiger Streitkolben in Dragon Age: Inquisition, der mit dem AddOn Hakkons Fänge eingeführt wurde.

Fundort[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Belohnung des Kartentisch-Einsatzes Relikte aus dem Besitz von Tyrdda Strahlaxt

Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

In einer Welt, die von einem irrsinnigen Wirbel des Todes und einem verwundeten Himmel beherrscht wird, ist diese ungewöhnliche Waffe genau das Richtige für jene, die nach Kultiviertheit streben. Der Jadeschinken, honigsüß, mit Wildblumen geschmückt (gepflückt im ersten Lichte der Morgendämmerung, veredelt durch Entfernung der untersten Blüte) und durchzogen von meisterhaft komponierten Gewürzen. Das Ergebnis fügt gewaltigen Schaden zu - es ist eine Litanei, um den Wahnsinnigen zu predigen, und ein Werkzeug des Schicksals, das Scharen von Feinden den Untergang bringt. Dass er in Spiralen aufgeschnitten wird, ist selbstverständlich.

Ähnliche Einhandwaffen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Schwerter

  • Hakkons Ehre Hakkons EhreHakkons Ehre
    Einzigartiges Schwert
    Voraussetzung: Stufe 22

    Schaden: 214 - 217
  1. default
    +16 Schaden: Kälte
    +6% Angriff
    +7% Heilung bei Tod
    +50% Rüstungsdurchdringung
    +27% Straucheln bei Treffer
  • Caliban CalibanCaliban
    Einzigartiges Schwert
    Voraussetzung: Stufe 20

    Schaden: 195 - 202
  1. default
    +14% Angriff
    +16% Heilung bei Tod

    +5% Zusätzlicher Schaden für jeden Gegner im Umkreis von 8 Metern
  1. default
    +32 Schaden gegen Sterbliche
    +12% Rüstungsdurchdringung
    +12% Schaden bei Flankenangriffen
    +24 Stärke
  • Evanura EvanuraEvanura
    Einzigartiges Schwert
    Voraussetzung: Stufe 16

    Schaden: 161 - 165
  1. default
    +16 Schaden: Kälte
    +40 Block: Maximum
    +27% Rüstungsdurchdringung
  • Rächer RächerRächer
    Einzigartiges Schwert
    Voraussetzung: Stufe 13

    Schaden: 133 - 139
  1. default
    +16% Angriff
    +12% Rüstungsdurchdringung

    Bei erzieltem Treffer: 10-%-Chance, den Gegner zu vergiften
  • Die Duellklinge Die DuellklingeDie Duellklinge
    Einzigartiges Schwert
    Voraussetzung: Stufe 11

    Schaden: 119 – 123
  1. default
    +14% Bonus auf kritischen Schaden
    +13% Rüstungsdurchdringung
    +10% Fokusgewinn
  1. default
    +20 Schaden gegen Sterbliche
    +8% Bonus auf Barriereschaden
    +2% Heilung bei Tod
  1. default
    +3% Angriff
    +2% Blut bei Treffer
    +3% Bonaus auf kritischen Schaden

Äxte

  • Bitteraxt BitteraxtBitteraxt
    Einzigartige Axt
    Voraussetzung: Stufe 21

    Schaden: 208 - 211
  1. default
    +16% Angriff
    +15% Kritische Trefferchance

    Beim Tod des Gegners: Das Ziel explodiert und verursacht 100% Waffenschaden
  • Schicksalsbiss SchicksalsbissSchicksalsbiss
    Einzigartige Axt
    Voraussetzung: Stufe 18

    Schaden: 197 - 198
  1. default
    +16 Schaden: Elektrizität
    +3 Konstitution
    +21% Kritische Trefferchance
    +12% Rüstungsdurchdringung
  • Lied der Marschen Lied der MarschenLied der Marschen
    Einzigartige Axt
    Voraussetzung: Stufe 17

    Schaden: 167 - 174
  1. default
    +32 Schaden gegen Drachen
    +12% Bonus auf kritischen Schaden
    +14 Stärke

    Bei erzieltem Treffer: 10-%-Chance, den Gegner zu vergiften
  • Axt der Grüngrenzen Axt der GrüngrenzenAxt der Grüngrenzen
    Einzigartige Axt
    Voraussetzung: Stufe 10

    Schaden: 111 – 116
  1. default
    +7% Bonus auf kritischen Schaden
    +8% kritische Trefferchance

    Bei erzieltem Treffer: 5-%-Chance, den Gegner zu vergiften
  • Spalter SpalterSpalter
    Einzigartige Axt
    Voraussetzung: Stufe 7

    Schaden: 93 - 95
  1. default
    +20 Schaden gegen Sterbliche
    +2% Angriff
    +6% Kritische Trefferchance
    +4 Willenskraft

Streitkolben

  • Donnerschlag DonnerschlagDonnerschlag
    Einzigartiger Streitkolben
    Voraussetzung: Stufe 20

    Schaden: 148 - 153
  1. default
    +35% Rüstungsdurchdringung
    +7 Stärke

    10-%-Chance, Kettenblitz Kettenblitz-Schaden in Höhe von 50% des Waffenschadens zu verursachen
  • Ritualbrecher RitualbrecherRitualbrecher
    Einzigartiger Streitkolben
    Voraussetzung: Stufe 19

    Schaden: 142 - 144
  1. default
    +7% Angriff
    +23% Rüstungsdurchdringung
    +7 Stärke

    10-%-Chance, 8 Sekunden lang Horn des Heldenmuts Horn des Heldenmuts zu aktivieren
  • Der Jadeschinken Der JadeschinkenDer Jadeschinken
    Einzigartiger Streitkolben
    Voraussetzung: Stufe 19

    Schaden: 141 - 145
  1. default
    +24% Bonus auf kritischen Schaden
    +9 Konstitution
    +14% Straucheln bei Treffer

    Bei erzieltem Treffer: 10-%-Chance, den Gegner zu vergiften
  1. default
    +10% Bonus auf Blockschaden
    +9% Schaden bei Flankenangriffen

    Beim Tod des Gegners: 35 Ausdauer-Gewinn
  • Seelenküsser SeelenküsserSeelenküsser
    Einzigartiger Streitkolben
    Voraussetzung: Stufe 10

    Schaden: 84 - 87
  1. default
    +13% Rüstungsdurchdringung
    +4 Stärke

    Bei erzieltem Treffer: 1% der maximalen Gesundheit wird wiederhergestellt
  • Vidathiss VidathissVidathiss
    Einzigartiger Streitkolben
    Voraussetzung: Stufe 6

    Schaden: 65
    +20 Schaden gegen Sterbliche
  1. default
    +7% Rüstungsdurchdringung
    +2 Stärke
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