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Der Abstieg ist die Hauptquest des Dragon Age: Inquisition DLC Der Abstieg.

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Erdbeben in den Tiefen Wegen drohen, die Lyrium-Minen zu zerstören und die Versorgung mit dem essentiellen Mineral an der Oberfläche abzubrechen.


Erhalt[]

Absolviert die Quest: Katastrophe in den Tiefen Wegen. Danach reist Ihr zum Eingang der Tiefen Wege an der Sturmküste.

Empfohlenes Level ist mindestens 20, jedoch wird das Level der Gegner an das eigene angeglichen sollte man stärker sein.

Ablauf[]

Orzammar hat Probleme mit starken Erdbeben, die eine Lyriummine zerstört haben und andere beschädigt haben. Die Legion der Toten ist überlastet, und die Grauen Wächter haben auf Orzammars Ruf nicht reagiert. Daher wandten sich die Zwerge an die Inquisition, da sie auf das Lyrium angewiesen ist.

The Descent Quest Image 1

Nachdem im vorherigen Einsatz ein Aufzug hinunter in die zerstörte Mine gebaut wurde, trifft der Inquisitor dort Harding, die eine Kurzfassung der Umstände liefert. Anschließend geht es mit dem Aufzug hinab in die Tiefe, wo man schließlich die Bewahrerin Valta trifft. Mach dem Gespräch folgt Ihr dem Weg, den die Erdbeben geschaffen haben.

Unterwegs stellt sich ein Oger-Alpha als Zwischengegner in den Weg. Ist er tot, geht es weiter hinab bis man eine Sequenz sieht wie einige Mitglieder der Legion der Toten unter Führung von Renn Dunkle Brut bekämpft. Nach Ende der Sequenz hilft man den Legionären, und aktiviert schließlich die Lyrium-Sprengladungen um diesen Zugang vorerst zu verschließen. Zuletzt muss man den Gefahrenbereich verlassen und in Deckung gehen.

Anschließend baut man ein Basislager auf, das für die Aktivtäten in Der Abstieg als Basis dient, inklusive eines Expeditionstisches für Einsätze unter der Erde. Kaum hat man das getan kommt es zu einem erneuten Erdbeben, wobei Valta einen Rhythmus darin hört. Sie spekuliert das die Beben nicht natürlich sind, sondern eine Intelligenz dahinter steckt, wobei sie weiter spekuliert das etwas namens Titanen hinter den Erdbeben steckt, Renn glaubt dies aber nicht. Nach dem Gespräch findet man in einem Behältnis im Lager Nalthurs Rüstung.

Bau der Dunklen Brut[]

Nun geht es zusammen mit Valta und Renn zu einem nahen Aufzug, der hinab in den Bau der Dunklen Brut führt. Nach ein paar Kreischer kommt man zu einer Tür die als Tutorial für die Opfertore Segrummars dient. Um weiter zu kommen muss man in der Umgebung Zahnräder finden, damit der Mechanismus die Tür öffnet. Auf den weiteren Weg begegnet man zwar weiteren Türen und Zahnräder, sie sind aber bis eine Ausnahme komplett optional.

The Descent Quest Image 2

Nachdem dies geklärt wurde, arbeitet man sich durch Dunkle Brut und verderbte Spinnen. Nachdem diese Ebene gesäubert ist, findet die Gruppe mehrere Legionäre, die so übel zugerichtet wurden, dass man sie nicht wiedererkennen kann. Auch wenn sie deswegen nicht zum Stein zurückkehren können, erweist man ihnen Respekt indem die Leichen verbrannt werden.

Hinweis: Es kann passieren das man die Leichen der Legionäre nicht untersuchen kann. Sollte die passieren begibt man sich nach genug an den Abgrund das ein Gespräch zwischen Valta und Renn ausgelöst wird. Ist das Problem weiterhin vorhanden sollte man nach verbleibenden Gegner suchen, gerade nach Genlocks die nicht angreifen da sie nicht zur Gruppe können.

Am nächsten Aufzug findet man ein Vorratslager, wobei der Aufzug hinab in die Ruinen des Ruinen des Heidrun-Thaigs führt.

Ruinen des Heidrun-Thaigs[]

Heidrun Thaig

Nachdem der erste Widerstand erledigt ist, ist man in einem Bereich mit zwei Opfertüren links und rechts und den Zugang zu einer Höhle geradeaus. Man kann durch die linke Tür gehen oder den Weg durch die Höhle nehmen, beide führen zum selben Punkt. Während man sich weiter vorarbeitet nimmt der Widerstand der Dunklen But merklich zu. Der Grund dafür das man auf ein Nest zusteuert, das hinter einer Opfertür liegt, wobei das Nest gänzlich ausgeräuchert werden muss.

Für den Fall das die Tränke ausgehen, im ersten Bereich des Nests ist ein Vorratslager. Ein zweites Lager ist im Bereich wo man die Oger und den Gesandten besiegen muss. Während des Kampfes muss man verschiedene Typen Dunkle Brut besiegen, bis man den finalen Gegner, einen Alpha-Gesandten tötet. Dabei strömen immer wieder Dunkle Brut nach, es ist also schwierig einen Bereich zu säubern ohne die verlangten Gegner zu erledigen. Nach diesem hart erkämpften Sieg errichtet man ein weiteres Lager.

Nun erwähnt Valta das sie beim Gesandten ein Buch gefunden hat, in dem die Titanen erwähnt werden. Erst will Renn nichts davon hören, aber Valta offenbart das das Buch das Siegel von Orseck Garal, Paragon und König aus dem Antiken Zeitalter trägt. Da dies nach dem Glauben der Zwerge ein unmissverständlicher Beweis für die Existenz der Titanen ist, glaubt Renn nun das auch. Nun geht mit es mit einem nahen Aufzug hinab in die unerforschten Tiefen, unterhalb der Tiefen Wege.

Vergessene Höhlen[]

The Descent Quest Image 4

Nach der langen Aufzugfahrt erreicht man eine äußert dunkle Höhle, in der die Gruppe von jemanden beobachtet wird. Letztendlich hält Renn an, und fordert von ihren Beobachtern sich zu zeigen. Nachdem die Beobachter dies mit einem Bolzen in Renns Brust beantwortet haben, kommt es zu einem Kampf gegen die unbekannten Angreifer.

Sind sie tot, stirbt leider auch Renn an seinen Verletzungen. Während der Trauer meint Valta das in den Rüstungen der Angreifer Lyrium verwoben wurde, und das sie Zwerge sind. Nun geht es weiter durch die Höhle, wobei die Angreifer weiterhin Widerstand leisten.

Schließlich findet man eine alte Zwergeninschrift aus der Valta entnimmt das die Angreifer sich Sha-Brytol nennen, und das sie einen Titanen beschützen. Es geht weiter bis die Sha-Brytol eine Brücke zerstören, weswegen man auf einen mit Fackeln erleuchteten Pfad ausweicht. Anschließend findet man eine weitere Inschrift mit kryptischen Beschreibungen über die Fähigkeiten eines Titanen. Kurz danach erreicht man die Bastion der Reinen.

Bastion der Reinen[]

Lyrium veins - Bastion of the Pure

Hier gibt es erstmal zwei Pfade, der linke führt zu optionalen, während der rechte Weg der eigentliche Pfad ist. Nah dem linken Pfad ist außerdem ein Vorratslager zu finden. Die Sha-Brytol leisten weiterhin Widerstand, bis man von Erderschütteren die Waffen abnehmen muss, um Blockaden auf den weiteren Weg zu beseitigen.

Kurz nach der ersten Blockade ergeben sich zwei Pfade, die aber zum selben Punkt führen, wo ein weiteres Vorratslager ist. Letztlich erreicht man eine Blockade in der fünf Waffen eingefügt werden müssen, wobei weitere Erderschütterer mit anderen Sha-Brytol anstürmen, womit der Nachschub an Waffen gedeckt ist.

Der Angriff der Gegner endet erst, wenn die Blockade zerstört ist. Nun muss eine Tür geöffnet werden, wo automatisch das letzte Lager im Untergrund errichtet wird. Hier findet Valta eine weitere Zwergeninschrift, die weitere Hintergründe über die Sha-Brytol offenbart. Man folgt den Weg weiter bis in eine Region die als Der Quell bekannt ist.

Der Quell[]

Hinweis: Dies ist der einzige Besuch in Der Quell, da nach Abschluss dieser Quest eine massive Felswand den Weg hierein blockiert.

The Titan's Heart

Kaum hat man diesen Bereich betreten, fällt auf, dass in diesem ein eigenes Ökosystem herrscht. Pflanzen können dort durch eine unbekannte Lichtquelle leben. Auf einer Brücke kommt die Gruppe zum Schluss, dass sie den Titanen gefunden hat: Sie befindet sich in seinem Inneren.

Daher meint Valta, dass der Rhythmus, dem sie gefolgt sind, von einem herzähnlichen Gebilde stammt. Nach dieser Erkenntnis erscheinen neue Mitglieder der Sha-Brytol. Durch diese kämpft man sich durch, bis man erneut auf Blockaden stößt. Diesmal reicht es aber, die Gegner zu erledigen. Nach der Blockade findet man ein neues Vorratslager. Daraufhin entdeckt Valta noch eine Zwergeninschrift. Aus dieser schlussfolgert sie, dass Lyrium das Blut eines Titanen ist. Nach dieser Offenbarung geht es zum herzähnlichen Gebilde, von diesem aus Valta weggeschleudert wird.

Es kommt zum Endkampf gegen die Kreatur namens der Wächter. Ist er besiegt, beginnt Valta sich seltsam zu verhalten und erklärt, dass die Entstehung der Bresche den Titanen geweckt habe, und die Erdbeben dazu dienten, eines seiner Kinder, sprich einen Zwerg, zu ihm zu bringen. Da dieses Ziel erreicht ist, enden die Erdbeben, und Valta entscheidet, beim Titanen zu bleiben. Auf Eure Frage, was Ihr sagen sollt, erwidert Valta, dass Ihr die Wahrheit erzählen sollt. Ihr könnt Euch keinen Reim darauf machen, was passiert ist.

Nachdem Ihr zurück seid, hat sich Harding im Gegensatz zu ihrer vorherigen Meinung zu den Legionären gesellt. Denn es stellt sich heraus, dass sie gegen einen Legionär eine Wette laufen hatte. In der Wette ging es darum, ob Ihr zurückkehren würdet. Harding hat die Wette gewonnen, da sie weiß, dass Ihr nicht aufgehalten werden könnt.

Belohnung[]

  • 10,526 XP
  • 2000
  • 3 Macht

Kodexeinträge[]

Titanen Titanen
Die Sha-Brytol Die Sha-Brytol
Der Wächter Der Wächter

Wissenswertes[]

  • Gemäß des Dragon Age Keep kommt es zu verheerenden Angriffen der Dunklen Brut auf die Minen Orzammars, wenn man sich nicht um die Erbeben kümmert. Die Zwerge erleiden dabei schwere Verluste.
  • Ist der Wächter ein Zwerg und überlebte die Fünfte Verderbnis, erwähnt Valta seinen Stand als Paragon in Orzammar. Sie erwähnt auch die Statue des Paragons Aeducan/ Brosca.
  • Auch kann Inquisitor Cadash Valta im Basislager über den Grund für die Verbannung seiner Familie aus Orzammar befragen. Sie erzählt daraufhin was sie weiß, meint zugleich aber das die Halle der Bewahrung mehr darüber weiß.
  • Im Gegensatz zur Frostgipfelsenke aus dem DLC Hakkons Fänge gibt es in Der Abstieg keine Risse im Nichts.
  • Im Heidrun-Thaig kann man einen erlesenen Käse finden. Möchte man diesen einsammeln, muss man vom Bau der Dunklen Brut aus starten. Bringt man ihn anschließend zum richtigen Punkt in der Vergessenen Höhle, trifft man den König der Nugs.
  • Es fällt auf, dass die Dunkle Brut sich nicht in die Vergessene Höhle oder darunter wagt. Eine Erklärung dafür gibt es allerdings nicht.
  • Als der Inquisitor im Inneren des Titanen von den ersten Sha-Brytol angegriffen wird, gibt es zwei verschiedene Möglichkeiten an Aussagen, die er trifft:
    • Vor dem Sieg über Corypheus sagt er, dass er nicht sterben werde, solange der Älteste eine Bedrohung ist.
    • Nachdem der Älteste besiegt ist, sagt der Inquisitor hingegen, dass er Corypheus besiegt habe und auch jetzt nicht scheitern werde.

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