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Da2 schurke

Schurke kämpft mit Präzision. Ob man nun einen dichten Hagel von Pfeilen loslässt oder eine unaufhaltsame Abfolge von Klingenhieben entfacht, diese Kämpfer fokusieren sich auf ihr Ziel und setzen es mit tödlicher effizienz außer Gefecht.

Als Bogenschütze ist die Beweglichkeit des Schurken, sein oder ihr größter Vorteil. Er bewegt sich so behände auf dem Schlachtfeld, dass er mit Leichtigkeit einzelnen Verfolgern entkommen kann. Feinde die hoffen näher zu kommen, finden sich selbst meist, mit einem wohl platzierten Pfeil in ihrem Bein, an Ort und Stelle festgenagelt. Sollte die Situation gefährlicher werden, nutzt der Schurke vorsichtige Ablenkungen und perfekt einstudierte Ausweichtechniken um sich der Aufmerksamkeit feindlicher Gruppen zu entziehen und diese auf die gut gepanzerten Krieger zu lenken.

Bewaffnet mit zwei Dolchen konzentriert sich der Schurke mehr auf seine Positionierung und die Zusammenarbeit mit Kriegern und Magiern um ein maximum an Schaden zu erreichen, während seine Gegner entweder Abgelenkt oder Kampfunfähig sind. Akrobatische Schläge verletzen die Gegner so stark, dass sie ausbluten oder sie ununterbrochen Schwächeln, während der Schurke geschmeidig hinter den Gegner gleitet um ihn verheerend zu Meucheln.

Schurken konzentrieren sich auf Geschicklichkeit und Klugheit, eine Kombination die Kraft gegen Präzision tauscht. Kritische Schläge sind das täglich Brot eines Schurken, und sie haben viele Fähigkeiten um die Chance eines Treffers zu erhöhen. Die Attribute führen auch zu einer soliden Verteidigung, da der Schurke ein Ziel ist das nur schwer zu treffen ist, was eine wichtige Vorraussetzung ist für eine Klasse der die Stärke fehlt schwere Rüstungen zu tragen.

Fähigkeitenbäume[]

Spezialisierungen[]

Allgemeine Spezialisierungen[]

Gefährten-Spezialisierungen[]

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