FANDOM


Das Grab der Ritter ist eine Nebenquest in Dragon Age: Inquisition.

Für sonstige Nebenquests im selben Areal, siehe Die Smaragdgräber.

Das Grab der Ritter - Font

Die Dalish haben bei der Erfoschung des Grabes der Smaragdgritter Fortschritte erzielt. Da ihr Hüter ihnen seine Unterstützung verweigert, bitten sie nun die Inquisition um Hife.

Erhalt Bearbeiten

Der Kartentisch

Der Kartentisch

Diese Mission kann nach Abschluss der Hauptmission Böse Augen und böse Herzen begonnen werden, sobald Ihr den zugehörigen Einsatz Elfenruinen untersuchen an Eurem Kartentisch abgeschlossen habt.

Für diese Mission ist es empfehlenswert, einen Krieger, einen Schurken und einen Magier dabeizuhaben. Um sie abzuschließen ist auf jeden Fall ein Magier und ein Krieger oder Schurke notwendig.

Lösungsweg Bearbeiten

Din'an Hanin - Der Eingang

Din'an Hanin - Außenbereich

Sobald Ihr den Kartentisch-Einsatz abgeschlossen habt, wir ein neuer Schnellreisepunkt direkt vor Din'an Hanin in den Smaragdgräbern verfügbar. Reist dorthin und betretet die Ruine. (Vor dem Eingang werden Ihr außerdem die Leichen des Dalish Tavin und seinen Leuten ausmachen können.)

Direkt im ersten Raum findet sich das erste Fragment des Codex icon DAI Kodexeintrag: Die Smaragdritter.

Das Grab der Ritter - Das erste Smaragdsiegel

Der Koloss mit dem ersten Siegel

Bewegt Euch dann weiter voran, bis Ihr auf eine Gruppe Venatori stoßt.

Tötet sie, zusammen mit dem Koloss der Roten Templer, der ein erstes Smaragdsiegel bei sich trägt.

Nun gilt es, insgesamt 9 Fragmente des Siegels zu finden, um herausfinden zu können, wozu sie gut sind.

Betretet den nächsten Bereich, wo Ihr vor einer Statue das nächste Fragment des Codex icon DAI Kodexeintrag: Die Smaragdritter finden könnt. Auch die nächsten 3 Smaragdsiegel lassen sich in der daran angrenzenden Haupthalle entdecken. Folgt den Questmarkierungen in die entsprechenden Bereiche, tötet die Venatori auf dem Weg und haltet stets Ausschau nach verborgenen Weidenkörben, in denen sich die Smaragdsiegel verstecken:

Das Grab der Ritter - Smaragdsiegel 2

Das zweite Siegel

Wendet Euch zunächst nach rechts und folgt der Treppe dort nach unten. Tötet den Venatori-Schatten vor der Statue mit dem nächsten Fragment des Codex icon DAI Kodexeintrag: Die Smaragdritter und verwendet hinter der Statue bei dem Weidenkorb die Suchfunktion, für das nächste Smaragdsiegel. Auch ein Vorratslager befindet sich hier.

Kehrt anschließend in den Hauptraum zurück und folgt der Treppe dort nach unten. Tötet die Venatori hier und nehmt noch den Codex icon DAI Kodexeintrag: Arlathan: Teil 1 hinter einer der Steinsäulen an Euch.

Das Grab der Ritter - Smaragdsiegel 3

Das dritte Siegel

Folgt dann der rechten Treppe nach oben und geht dort wieder rechts, um noch eine Leiche plündern zu können.

Bleibt im oberen Bereich, folgt nun aber dem Weg in die entgegengesetzte Richtung entlang des Balkons und Ihr solltet schon bald den nächsten Koloss der Roten Templer entdecken können. Tötet ihn für das dritte Smaragdsiegel.

Das Grab der Ritter - Smaragdsiegel 4x

Das vierte Siegel

Weiter den Balkon entlang findet sich außerdem ein Mosaikteil des Sets Invasion.

Ganz im Norden des Bereichs, immer noch auf dem oberen Level, findet sich dann noch das letzte Smaragdsiegel dieses Raumes, erneut in einem Weidenkorb, dessen Inhalt man mithilfe der Suchfunktion aufspüren kann.

Verlasst diesen Bereich durch den Ausgang auf der oberen Ebene im Süden. Im nächsten Raum gibt es eine verschlossene Tür, die ein Schurke öffnen kann, mit einer Truhe mit zufälligen Gegenständen dahinter.

Folgt anschließend weiter dem Hauptweg. Am Fuß der Holzleiter und der Treppe dahinter findet sich rechterhand eine weitere verschlossene Tür mit einer Truhe, sowie eine weitere Truhe rechts am Ende der Sackgasse neben besagter Tür.

Das Grab der Ritter - Der nächste Bereich

Din'an Hanin - Innenbereich

Das Grab der Ritter - Smaragdsiegel 5

Das fünfte Siegel

Der Hauptweg führt Euch dann schließlich in den nächsten Bereich von Din'an Hanin, wo Euch bereits weitere Venatori in der Mitte des Raumes erwarten, wo sich auch noch zwei Fragmente des Codex icon DAI Kodexeintrag: Die Smaragdritter bei den Statuen verbergen.

Auch ein weiterer Koloss der Roten Templer humpelt heran, und bringt Euch nach seinem Tod das fünfte Smaragdsiegel ein.

Das Grab der Ritter - Smaragdsiegel 6

Der Weg zum Ausgang (links), der Kodexeintrag (mitte), die brüchige Wand zum sechsten Siegel (rechts)

Begebt Euch dann zunächst nach Süden, wo ein einzelner Venatori den alternativen Ausgang aus dem Gebiet und eine plünderbare Leiche bewacht. Auf einem Sockel kurz vor jenem Bereich könnt Ihr ein Buch mit dem Codex icon DAI Kodexeintrag: Arlathan: Teil 2 finden.

Außerdem gibt es hier eine brüchige Wand, die ein Krieger einschlagen kann. Dahinter verbirgt sich ein Artefakt für Solas, ein Schleierfeuer und eine Glyphe mit einem Fragment des Codex icon DAI Kodexeintrag: Epitaphe für die Verlorenen , sowie im hinteren Bereich das sechste Smaragdsiegel.

Alternativ könnt Ihr den Raum auch öffnen, indem Ihr mit einem Schurken die verschlossene Tür zu diesem Bereich im Süd-Westen aufbrecht. Direkt vor besagter Tür findet sich auch ein weiteres Schleierfeuer, zusammen mit einer weiteren Glyphe mit einem Fragment des Codex icon DAI Kodexeintrag: Epitaphe für die Verlorenen .

Das Grab der Ritter - Smaragdsiegel 7

Das siebte Siegel

Begebt Euch anschließend vom Eingang aus nach rechts, in den Westen des Gebiets, wo Euch auch eine der Questmarkierungen angezeigt wird. Folgt dort der Treppe nach oben und Ihr könnt schon bald das siebte Smaragdsiegel vor Euch ausmachen.

Etwas weiter den Gang entlang könnt Ihr außerdem zwei weitere Fragmente des Codex icon DAI Kodexeintrag: Epitaphe für die Verlorenen entdecken, wenn Ihr die Glyphen mithilfe des Schleierfeuers dort entziffert.

Am Ende des Ganges findet sich schließlich noch eine verschlossene Tür mit zwei Truhen dahinter, wobei die hintere Truhe durch einen Fehler nicht geöffnet werden kann.

Das Grab der Ritter - Smaragdsiegel 8

Das achte Siegel

Macht anschließend wieder kehrt und kürzt Euch den Rückweg ab, indem Ihr einfach an der Stelle, wo das Geländer weggebrochen ist, vom Balkon springt.

Ihr werdet genau neben einer von Kletterpflanzen geschmückten Statue auf einer Leiter landen können. Eine weitere Leiter führt Euch anschließend in den unteren Bereich des Gebiets, wo sich direkt das achte Smaragdsiegel finden lässt.

Mit der Statue im Rücken führt ein schmaler Rundbogen rechts noch in eine Sackgasse mit einer plünderbaren Leiche hinter einer umgestürzten Säule bei einem Venatori-Schatten.

Das Grab der Ritter - Smaragdsiegel 9

Das letzte Siegel (links), das Tor ins Herz der Ruinen (rechts)

Linkerhand findet sich ebenfalls eine plünderbare Leiche, direkt vor dem Weg geradeaus, der wieder nach oben in den Hauptraum führt.

Folgt aber nicht diesem Weg, sondern dem Gang voller Trümmer rechts der Leiche. An dessen Ende findet sich direkt vor dem Eingang in das Herz der Ruinen das letzte Smaragdsiegel. Auch zwei Venatori halten sich hier noch auf.

Habt Ihr alle Siegel beisammen, könnt Ihr das Tor ins Herz von Din'an Hanin öffnen und dort das Ziel Eurer Reise an Euch nehmen.

Das Grab der Ritter - Das Herz von Din'an Hanin-0

Das Herz von Din'an Hanin

Dieses Gebiet ist ein einziger großer Raum, der auch nirgendwo mehr hinführt. Rechterhand gibt es am oberen Ende einer Treppe noch eine Truhe, ebenso wie in der Nische direkt neben der Treppe.

Das Grab der Ritter - Die Schleierfeuer 01

Die Schleierfeuer im Osten

Enzündet anschließend die beiden Schleierfeuer auf dieser Seite des Raumes nahe dem blau leuchtenden Artefakt im Zentrum, das Ihr noch nicht erreichen könnt.

Jedes der entzündeten Schleierfeuer wird eine Welle von Untoten auf den Plan rufen, die es auf Euch abgesehen haben. Tötet sie, entzündet die Schleierfeuer und begebt Euch dann durch den nördlichen Gang auf die andere Seite des Raumes. Auf dem Weg dorthin findet sich noch eine Glyphe mit einem letzten Fragment des Codex icon DAI Kodexeintrag: Epitaphe für die Verlorenen .

Auf der anderen Seite angekommen gilt es auch dort noch die Schleierfeuer zu entzünden, wodurch weitere Untote, angeführt von einem Wiedergänger, auftauchen. Nach seinem Tod lässt der Wiedergänger stets folgenden Schild zurück:

  • Estwatch Guard icon Estwacht-BollwerkEstwacht-Bollwerk
    Einzigartiger Schild
    Voraussetzung: Stufe 12

    Rüstungswert: 22
    +3% Verteidigung gegen Magie
    +6% Verteidigung im Fernkampf
    +3% Verteidigung im Nahkampf
    +30% Verteidigung nach vorne

    Bei erzieltem Treffer: +3 Block
Das Grab der Ritter - Die Schriftrolle

Die Schriftrolle

Außerdem ist durch das Entzünden der Schleierfeuer ein Mechanismus ausgelöst worden, der Euch nun Zugang zu der Schriftrolle im Zentrum gewährt.

Nehmt das Schriftstück an Euch und der Codex icon DAI Kodexeintrag: Elandrins Tod wird freigeschaltet. Außerdem könnt Ihr noch mit der Statue interagieren, für eine letzte Aktualisierung des Codex icon DAI Kodexeintrag: Die Smaragdritter. Hinter der Statue versteckt sich im Übrigen noch eine Truhe, die Ihr plündern könnt.

Nun habt Ihr die Wahl, was Ihr mit der Schriftrolle anstellen wollt. Verlasst zunächst das Gebiet, was am schnellsten geht, wenn Ihr den alternativen Ausgang nehmt, den Ihr zuvor im Innenbereich von Din'an Hanin finden konntet.

Dann steht Ihr vor der Entscheidung, wohin Ihr reisen wollt, um die Schriftrolle entweder an die Kirche, oder die verbliebenen Mitglieder der Dalish in den Ebenen zu übergeben.

Option A

  • Reist nach Val Royeaux und übergebt die Schriftrolle an Schwester Andrea in den oberen Ebenen. Dadurch erhaltet Ihr "Akademische Notizen" (die nicht Teil des Kodex sind) die andeuten, dass die Scholaren der Kirche bestrebt sind, die geschichtlichen Tatsachen so zu verdrehen, dass die Kirche als Opfer dargestellt wird und damit die letzten, von der Kirche noch nicht verfälschten Berichte aus dieser Zeit endgültig verloren sind.

Option B

  • Reist in den Westen der Erhabenen Ebenen und übergebt die Schriftrolle an Hüter Hawen im Lager der Dalish. Dadurch schaltet sich an Eurem Kartentisch der Einsatz Die Trauer-Halla übergeben frei, in dessen Zuge die Dalish versuchen werden, sich den Menschen in den Dales freundschaftlich anzunähern. Außerdem erhaltet Ihr dadurch DAIApproval Wohlwollen der Dalish +3 für die Quest Mit dem Segen der Dalish.

Egal für welche Option Ihr Euch entscheidet, diese Quest endet dadurch und Ihr erhaltet Eure Belohnung:

Belohnung Bearbeiten

Im Verlauf der Mission:

Für den Abschluss der Quest:

  • +967 EP
  • +200 Einfluss icon
  • Macht: +2
Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA , sofern nicht anders angegeben.