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Chateau d'Onterre ist eine Nebenquest in Dragon Age: Inquisition.

Chateau d'Onterre - Font

Was genau in dem seit Langem verlassenen Chateau d'Onterre geschah, ist ein Rätsel. Die Erkundung seiner dunkelsten Winkel könnte allerdings vielleicht einige Wahrheiten - oder Schätze - zutage fördern.

Erhalt

Chateau d'Onterre - Der Eingang

Der Eingang

Diese Mission beginnt, sobald Ihr Chateau d'Onterre ganz im Westen der oberen Plateaus der Smaragdgräber, nahe des Wasserfalls, betretet.

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Lösungsweg

Chateau d'Onterre - Die erste Skizze

Fundort der ersten Skizze

In Chateau d'Onterre gibt es zwei Ebenen, doch der Weg durch die Villa ist dennoch sehr linear. Anfangs findet Ihr Euch in einem Flur wieder, dem Ihr nur nach Süden folgen könnt, nach links zu einer ersten Notiz mit Informationen auf dem Boden. Folgt der Tür dahinter in die Galerie, wo Ihr über die Leichen einiger Plünderer und einer Treppe nach oben stolpert.

Untersucht die Leichen, hört Euch die Kommentare Eurer Gefährten dazu an und folgt dann zunächst nicht der Treppe, sondern lasst einen Schurken das Schloss knacken, das Euch vom Garten trennt. Verwendet dort angekommen die Suchfunktion, um die erste Skizze zu entdecken, die Euch Hinweise auf den Fundort des Balkonschlüssels liefert. Außerdem werden von jetzt an immer wieder Untote auf Eurem Weg auftauchen.

Die Bibliothek

Die Bibliothek

Kehrt anschließend in den Raum mit den Plünderern zurück und folgt dem Treppenaufgang nach oben. Dreht Euch hier zunächst um und verwendet die Suchfunktion direkt vor der Mitte des Geländers bei einer goldenen Büste, um die nächste Skizze aufzudecken. Da Ihr den Balkonschlüssel noch nicht an Euch gebracht habt, geht es in den Räumen dahinter noch nicht weiter, allerdings gibt es einige Truhen mit wertvollen Gegenständen zu finden.

Anschließend geht es daran, die Bibliothek zu plündern, wodurch Ihr u.a. den Das Mädchen in Rotkreuz Das Mädchen in Rotkreuz für die Sammlung Förderin der Künste findet.

Ist die Bibliothek dann leergeräumt, folgt dem Gang dahinter zu den Schlafgemächern. Im zweiten Raum findet sich über dem Feuer hinter einem Portrait die nächste Skizze. Plündert außerdem die Truhen dort und seht Euch dann auf dem Gang nach dem offenen Fenster um. Springt durch das Fenster und hinunter auf den Balkon, um ein Mosaikteil des Sets Invasion zu finden.

Von dort geht es dann wieder hinunter in den Garten. Tretet erneut durch die bereits unverschlossene Tür, die in den Bereich mit dem Treppenaufgang führt, und folgt dort den Gängen nach Westen. Durchquert die Gesindequartiere und lauft zunächst an dem nächsten Treppenaufgang vorbei weiter die Gänge entlang. Dort lassen sich einige Truhen, sowie ein Artefakt für Solas, finden und Ihr könnt nun die Tür zum Eingangsbereich des Chateaus öffnen, die zu anfangs versperrt war.

Kehrt anschließend wieder um und begebt Euch die Treppe bei den Gesindequartieren hinauf.

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Belohnung

+967 Exp, +200 Einfluss & Macht: +2

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