Dragon Age Wiki
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Buße ist eine Gefährtenquest für Sebastian im II. Akt in Dragon Age II.

Ausgangsort

Kirche

Voraussetzung

Lösungsweg

  • Sprich mit Sebastian und sichere ihm Hilfe zu.
  • Betritt in der Oberstadt das Hariman-Anwesen.
  • Finde den Unterirdischen Gang.
  • Besiege den Dämon der Wollust.
  • Kehre in die Kirche zurück und sprich mit Sebastian, um den Quest abzuschließen.

Hinweise und Konsequenzen

  • Sebastian ist in dieser Mission ein fixes Partymitglied und kann nicht ausgetauscht werden.
  • Es empfiehlt sich zusätzlichen zu Sebastian selbst, einen weiteren Schurken als Schlösserexperten bei diesem Quest mitzunehmen, der sich um die drei Truhen mit komplexen Schlössern kümmern kann. Sebastians automatisch zugewiesene Klugheit wird nicht hoch genug sein, um diese zu öffnen.
  • Eine genaue Untersuchung des Anwesens lohnt sich, da man zum einen die Untertunika - eine Rüstungsverbesserung für Sebastian - und zum anderen den Starkhaven-Langbogen - ein Geschenk für Sebastian - finden kann.
  • Im Ostteil des Anwesens kann man eine amüsante Zwischenszene erleben. Insbesondere Isabela wird dazu etwas beizusteuern haben.


Die Kämpfe im Unterirdischen Gang werden heftiger, je weiter man in die Tiefe vordringt. Bereits bei der Zielmarkierung die den Eingang markiert, bekommt man es mit Schatten und zwei Dämonen der Wollust zu tun. Danach treten ein Dämon des Zorns und zahlreiche Schatten zum Kampf an. Hierbei sollten besonders nahkampfschwache Magier und Bogenschützen geschützt werden, sodass sie nicht umzingelt werden. Die nächste Begegnung konfrontiert einen mit Leichnamen und einem gefährlichen Wiedergänger, der jedoch schwach gegen Elektrizitäts- und Geistschaden ist. Im Anschluss wartet eine Auseinandersetzung mit zwei Dämonen des Zorns, wobei alles, was Kälteschaden verursachen kann, von Vorteil ist. Bei der letzten Konfrontation vor der Zielmarkierung tauchen kurz nacheinander ein Wiedergänger und ein Arkaner Schrecken (besonders anfällig für Natur- und Kälteschaden) auf, die zu allem Überfluss auch noch von Leichnamen unterstützt werden.

Verlockung ist ein Dämon der Wollust, Lady Harimann eine mächtige Blutmagierin - eine gefährliche Kombination. Es bietet sich an, mit allen vier Charakteren zunächst mit aller Macht gegen die Magierin vorzugehen. Behindere und besiege sie, bevor sie ihre mächtigen Attacken einsetzen kann.

Nach Abschluss des Quests wird Sebastian ein permanenter Gefährte für die Gruppe. Dies schaltet in Akt 3 den Quest Glauben frei.

Gefährteninfo

Die Auswahl "Ihr seid nicht subtil" im Eröffnungsdialog bewirkt einen hohen Feindschaftsanstieg bei Sebastian. Ein diplomatischer Ansatz führt zu einem geringen Freundschaftsschub.

Wenn Verlockung das Gespräch beginnt, ermöglicht die sofortige Auswahl der aggressiven Dialogoption "Stirb du Teufel" einen großen Freundschaftsboost von +10 bei Sebastian. Anders wird gleichzeitig mit +5 Freundschaft reagieren. Ist man auf dem Rückweg nett zu Flora Harimann, die wieder zu Verstand gekommen ist, stimmt Sebastian mit +5 Freundschaft zu.

Der Versuch mit dem Dämon zu verhandeln, kommt nicht gut bei Aveline, Anders und besonders bei Sebastian an.

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