Bogen ist ein Fähigkeitenzweig für Schurken in Dragon Age: Inquisition.
Erhalt[]
Zwar habt Ihr zu Beginn des Spiels die Auswahl zwischen Dolchen und Bogen für Euren Schurken, aber im Verlauf des Spiels ist diese Wahl irrelevant. Jeder Schurke hat dieselbe Standardauswahl an Fähigkeitenzweigen und kann jede Waffe verwenden, die für Schurken gedacht ist.
Mit dem Eindringling DLC hat man die Möglichkeit bei jeder aktiven Fähigkeit zwischen zwei Aufwertungen zu wählen und wechseln.
Übersicht[]
Fähigkeiten[]
Tod von oben |
Passiv | Du verursachst mehr Schaden, wenn du von einer erhöhten Position aus schießt. Maximaler Bonusschaden: 25% Maximale Höhe: 2 Meter Klugheit bei Freischaltung: +3 |
Erstes Blut |
Passiv | Du hast gelernt, bislang noch unverletzte Gegner für ihre Selbstsicherheit bluten zu lassen. Du fügst Gegnern, die nur leicht verletzt sind, höheren Schaden zu. Schadensbonus: 15% Gesundheits-Grenzwert: 80% Geschicklichkeit bei Freischaltung: +3 |
Sprungschuss |
Aktiv. Erfordert einen Bogen. Kosten: 35 Ausdauer Regenerationszeit: 12 Sekunden Voraussetzung: Tod von oben |
Du hechtest aus der Gefahrenzone und lässt einen Pfeilhagel auf alle Gegner niedergehen, die versucht haben, dich in den Nahkampf zu verwickeln. Geschosse: 12 Schaden pro Treffer: 50% des Waffenschadens |
Hochspannung Aufwertung Voraussetzung: Sprungschuss |
Wenn du mit "Sprungschuss" triffst, kannst du den Schwung deines Sprunges nutzen, um den Bogen stärker zu spannen, sobald du wieder auf die Beine kommst. Wann auch immer dein nächster Angriff erfolgt - er wird dein Ziel zu Boden werfen. Schadensbonus: 200% |
Schuss aus den Schatten Aufwertung Voraussetzung: Sprungschuss und Eindringling DLC |
Nachdem du ein Ziel mit "Sprungschuss" getroffen hast, gehst du in die Verstohlenheit über und verschwindest in den Schatten. |
Fernschuss |
Aktiv. Erfordert einen Bogen. Kosten: 50 Ausdauer Regenerationszeit: 8 Sekunden |
Du gibst einen einzelnen, wuchtigen Schuss ab, der umso mehr Schaden verursacht, je weiter du von deinem Ziel entfernt ist. Schaden: 200% des Waffenschadens Schadensbonus: 600% ab 15 Metern |
Lanze des Bogenschützen Aufwertung Voraussetzung: Fernschuss |
"Fernschuss" durchbohrt jetzt sämtliche Gegner in der Flugbahn des Pfeils und verursacht für jedes zusätzliche Ziel Bonusschaden. |
Adlerauge Aufwertung Voraussetzung: Fernschuss und Eindringling DLC |
"Fernschuss" verursacht jetzt auf größere Distanz noch höheren Schaden. Schadensbons: 900% ab 25 Metern |
Explosiver Schuss |
Aktiv. Erfordert einen Bogen. Wirkungsbereich: 4 Meter Kosten: 35 Ausdauer Regenerationszeit: 12 Sekunden Voraussetzung: Erstes Blut |
Du gibst einen wuchtigen Schuss auf einen Gegner ab. Trifft dein Pfeil sein Ziel, explodiert er und fügt Gegnern in dessen Nähe Schaden zu. Schaden: 200% des Waffenschadens |
Kettenreaktion Aufwertung Voraussetzung: Explosiver Schuss |
"Explosiver Schuss" erfüllt die Luft mit Splittern und setzt eine tödliche Reaktion in Gang, die umso höheren Schaden verursacht, je mehr Gegner in der Nähe sind. Schadensbonus pro Ziel: 25% Maximaler Bonusschaden: 100% |
Schockwelle Aufwertung Voraussetzung: Explosiver Schuss und Eindringling DLC |
"Explosiver Schuss" schleudert dein Hauptziel bei der Detonation jetzt mehrere Meter zurück. Entfernung: 10 Meter |
Beweglicher Schütze |
Passiv Voraussetzung: Sprungschuss |
Du kannst dich schneller bewegen, während du schießt, ohne dadurch an Präzision einzubüßen. Geschwindigkeitsbonus: 100% Geschicklichkeit bei Freischaltung: +3 |
Nadelkissen |
Passiv Voraussetzung: Explosiver Schuss |
Wenn der erste Pfeil deinen Gegner nicht niederstreckt, dann vielleicht der zehnte. Jeder aufeinanderfolgende Treffer mit einem Bogen fügt dem Ziel zunehmend höheren Schaden zu. Schadensbonus: 5% Zusätzliche Dauer: 10 Sekunden Geschicklichkeit bei Freischaltung: +3 |
Perfekter Schuss |
Aktiv. Erfordert einen Bogen. Kosten: 65 Ausdauer Regenerationszeit: 24 Sekunden Voraussetzung: Beweglicher Schütze oder Nadelkissen |
Es dauert zwar einen Moment, den perfekten Schuss anzusetzen, aber es zahlt sich aus. Dein Gegner erleidet einen verheerenden Treffer, der noch höheren Schaden verursacht, wenn das Ziel unverletzt ist. Schaden: 800% des Waffenschadens Schadensbonus: 800% bei voller Gesundheit |
Betäubungsschuss Aufwertung Voraussetzung: Perfekter Schuss |
Gegner, die von "Perfekter Schuss" getroffen werden, verlieren durch dessen Wucht kurzzeitig das Bewusstsein. Schlafdauer: 20 Sekunden |
Festhaltender Schuss Aufwertung Voraussetzung: Perfekter Schuss und Eindringling DLC |
Von "Perfekter Schuss" getroffene Gegner werden festgehalten. Festhalten-Dauer: 5 Sekunden |