Dragon Age Wiki
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Bogen ist ein Fähigkeitenzweig für Schurken in Dragon Age: Inquisition.

Erhalt[]

Zwar habt Ihr zu Beginn des Spiels die Auswahl zwischen Dolchen und Bogen für Euren Schurken, aber im Verlauf des Spiels ist diese Wahl irrelevant. Jeder Schurke hat dieselbe Standardauswahl an Fähigkeitenzweigen und kann jede Waffe verwenden, die für Schurken gedacht ist.
Mit dem Eindringling DLC hat man die Möglichkeit bei jeder aktiven Fähigkeit zwischen zwei Aufwertungen zu wählen und wechseln.

Übersicht[]

Bogen - Fähigkeiten

Fähigkeiten[]

Tod von oben Tod von oben
Passiv Du verursachst mehr Schaden, wenn du von einer erhöhten Position aus schießt.

Maximaler Bonusschaden: 25%
Maximale Höhe: 2 Meter
Klugheit bei Freischaltung: +3
Erstes Blut Erstes Blut
Passiv Du hast gelernt, bislang noch unverletzte Gegner für ihre Selbstsicherheit bluten zu lassen. Du fügst Gegnern, die nur leicht verletzt sind, höheren Schaden zu.

Schadensbonus: 15%
Gesundheits-Grenzwert: 80%
Geschicklichkeit bei Freischaltung: +3
Sprungschuss Sprungschuss
Aktiv. Erfordert einen Bogen.
Kosten: 35 Ausdauer
Regenerationszeit: 12 Sekunden
Voraussetzung:
Tod von oben Tod von oben
Du hechtest aus der Gefahrenzone und lässt einen Pfeilhagel auf alle Gegner niedergehen, die versucht haben, dich in den Nahkampf zu verwickeln.

Geschosse: 12
Schaden pro Treffer: 50% des Waffenschadens
Hochspannung Hochspannung
Aufwertung
Voraussetzung:
Sprungschuss Sprungschuss
Wenn du mit "Sprungschuss" triffst, kannst du den Schwung deines Sprunges nutzen, um den Bogen stärker zu spannen, sobald du wieder auf die Beine kommst. Wann auch immer dein nächster Angriff erfolgt - er wird dein Ziel zu Boden werfen.

Schadensbonus: 200%
Schuss aus den Schatten Schuss aus den Schatten
Aufwertung
Voraussetzung:
Sprungschuss Sprungschuss und
Eindringling DLC
Nachdem du ein Ziel mit "Sprungschuss" getroffen hast, gehst du in die Verstohlenheit über und verschwindest in den Schatten.
Fernschuss Fernschuss
Aktiv. Erfordert einen Bogen.
Kosten: 50 Ausdauer
Regenerationszeit: 8 Sekunden
Du gibst einen einzelnen, wuchtigen Schuss ab, der umso mehr Schaden verursacht, je weiter du von deinem Ziel entfernt ist.

Schaden: 200% des Waffenschadens
Schadensbonus: 600% ab 15 Metern
Lanze des Bogenschützen Lanze des Bogenschützen
Aufwertung
Voraussetzung:
Fernschuss Fernschuss
"Fernschuss" durchbohrt jetzt sämtliche Gegner in der Flugbahn des Pfeils und verursacht für jedes zusätzliche Ziel Bonusschaden.
Adlerauge Adlerauge
Aufwertung
Voraussetzung:
Fernschuss Fernschuss und
Eindringling DLC
"Fernschuss" verursacht jetzt auf größere Distanz noch höheren Schaden.

Schadensbons: 900% ab 25 Metern
Explosiver Schuss Explosiver Schuss
Aktiv. Erfordert einen Bogen.
Wirkungsbereich: 4 Meter
Kosten: 35 Ausdauer
Regenerationszeit: 12 Sekunden
Voraussetzung:
Erstes Blut Erstes Blut
Du gibst einen wuchtigen Schuss auf einen Gegner ab. Trifft dein Pfeil sein Ziel, explodiert er und fügt Gegnern in dessen Nähe Schaden zu.

Schaden: 200% des Waffenschadens
Kettenreaktion Kettenreaktion
Aufwertung
Voraussetzung:
Explosiver Schuss Explosiver Schuss
"Explosiver Schuss" erfüllt die Luft mit Splittern und setzt eine tödliche Reaktion in Gang, die umso höheren Schaden verursacht, je mehr Gegner in der Nähe sind.

Schadensbonus pro Ziel: 25%
Maximaler Bonusschaden: 100%
Schockwelle Schockwelle
Aufwertung
Voraussetzung:
Explosiver Schuss Explosiver Schuss und
Eindringling DLC
"Explosiver Schuss" schleudert dein Hauptziel bei der Detonation jetzt mehrere Meter zurück.

Entfernung: 10 Meter
Beweglicher Schütze Beweglicher Schütze
Passiv
Voraussetzung:
Sprungschuss Sprungschuss
Du kannst dich schneller bewegen, während du schießt, ohne dadurch an Präzision einzubüßen.

Geschwindigkeitsbonus: 100%
Geschicklichkeit bei Freischaltung: +3
Nadelkissen Nadelkissen
Passiv
Voraussetzung:
Explosiver Schuss Explosiver Schuss
Wenn der erste Pfeil deinen Gegner nicht niederstreckt, dann vielleicht der zehnte. Jeder aufeinanderfolgende Treffer mit einem Bogen fügt dem Ziel zunehmend höheren Schaden zu.

Schadensbonus: 5%
Zusätzliche Dauer: 10 Sekunden
Geschicklichkeit bei Freischaltung: +3
Perfekter Schuss Perfekter Schuss
Aktiv. Erfordert einen Bogen.
Kosten: 65 Ausdauer
Regenerationszeit: 24 Sekunden
Voraussetzung:
Beweglicher Schütze Beweglicher Schütze oder Nadelkissen Nadelkissen
Es dauert zwar einen Moment, den perfekten Schuss anzusetzen, aber es zahlt sich aus. Dein Gegner erleidet einen verheerenden Treffer, der noch höheren Schaden verursacht, wenn das Ziel unverletzt ist.

Schaden: 800% des Waffenschadens
Schadensbonus: 800% bei voller Gesundheit
Betäubungsschuss Betäubungsschuss
Aufwertung
Voraussetzung:
Perfekter Schuss Perfekter Schuss
Gegner, die von "Perfekter Schuss" getroffen werden, verlieren durch dessen Wucht kurzzeitig das Bewusstsein.

Schlafdauer: 20 Sekunden
Festhaltender Schuss Festhaltender Schuss
Aufwertung
Voraussetzung:
Perfekter Schuss Perfekter Schuss und
Eindringling DLC
Von "Perfekter Schuss" getroffene Gegner werden festgehalten.

Festhalten-Dauer: 5 Sekunden
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