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Bisentleder ist ein gewöhnlicher Werkstoff des Typus Leder zur Herstellung von Aufwertungen und Rüstungen sowie Requirierungen in Dragon Age: Inquisition.

Fundorte Bearbeiten

Verwendung Bearbeiten

Neben der Verwendung als Werkstoff wird Bisentleder als Material für die folgenden Requirierungen benötigt:

Meisterhaftes Leder Bearbeiten

Für die meisterhaften Versionen, siehe:

Leder mit ähnlichen Werten: Bearbeiten

Kritische Trefferchance Bearbeiten

  • Eisdrachen-Haut icon Eisdrachen-HautEisdrachen-Haut
    Seltenes Leder (Stufe 4)

    Primär: Hoher Rüstungswert
    Attribut: +2 Geschicklichkeit
    Angriff: +2% Kritische Trefferchance
    Verteidigung: +4% Resistenz gegen Kälteschaden
  • Great Bear Hide icon GroßbärenhautGroßbärenhaut
    Gewöhnliches Leder (Stufe 3)

    Primär: Hoher Rüstungswert
    Attribut: +1,75 Geschicklichkeit
    Angriff: +1,75% kritische Trefferchance
    Verteidigung: +3,5% Resistenz gegen Kälteschaden
  • Bear Hide icon BärenhautBärenhaut
    Gewöhnliches Leder (Stufe 2)

    Primär: Mittlerer Rüstungswert
    Attribut: +1,5 Geschicklichkeit
    Angriff: +1,5% kritische Trefferchance
    Verteidigung: +3% Resistenz gegen Kälteschaden
  • Fennec Fur icon FennekfellFennekfell
    Gewöhnliches Leder (Stufe 1)

    Primär: Niedriger Rüstungswert
    Attribut: +1 Geschicklichkeit
    Angriff: +1% kritische Trefferchance
    Verteidigung: +2,5% Resistenz gegen Kälteschaden

Flankenangriff Bearbeiten

  • Snoufleur Skin icon SnoufleurhautSnoufleurhaut
    Seltenes Leder (Stufe 3)

    Keine Klassenbeschränkung für Rüstungen
    Primär: Hoher Rüstungswert
    Attribut: +1,75 Geschicklichkeit
    Angriff: +1,75% kritische Trefferchance
    Verteidigung: +3,5% Resistenz gegen Kälteschaden
  • Snoufleur Skin icon Gehärtete TuskethautGehärtete Tuskethaut
    Seltenes Leder (Stufe 3)

    Keine Klassenbeschränkung für Rüstungen
    Primär: Hoher Rüstungswert
    Attribut: +1,75 Geschicklichkeit
    Angriff: +1,75% kritische Trefferchance
    Verteidigung: +3,5% Resistenz gegen Kälteschaden
  • Red Hart icon RothirschlederRothirschleder
    Seltenes Leder (Stufe 3)

    Keine Klassenbeschränkung für Rüstungen
    Primär: Hoher Rüstungswert
    Attribut: +1,75 Geschicklichkeit
    Angriff: +1,75% kritische Trefferchance
    Verteidigung: +3,5% Resistenz gegen Kälteschaden
  • August Ram Leather icon PrachtwidderlederPrachtwidderleder
    Gewöhnliches Leder (Stufe 2)

    Primär: Mittlerer Rüstungswert
    Attribut: +1,5 Geschicklichkeit
    Angriff: +2,5% Schadensbonus bei Flankenangriff
    Verteidigung: +3% Resistenz gegen Kälteschaden
  • Halla Leather icon HallalederHallaleder
    Gewöhnliches Leder (Stufe 2)

    Primär: Mittlerer Rüstungswert
    Attribut: +1,5 Geschicklichkeit
    Angriff: +2,5% Schadensbonus bei Flankenangriff
    Verteidigung: +3% Resistenz gegen Kälteschaden
  • Canine Leather icon HundslederHundsleder
    Gewöhnliches Leder (Stufe 1)

    Primär: Niedriger Rüstungswert
    Attribut: +1 Geschicklichkeit
    Angriff: +2% Schadensbonus bei Flankenangriff
    Verteidigung: +2,5% Resistenz gegen Kälteschaden
  • Ram Leather icon WidderlederWidderleder
    Gewöhnliches Leder (Stufe 1)

    Primär: Niedriger Rüstungswert
    Attribut: +1 Geschicklichkeit
    Angriff: +2% Schadensbonus bei Flankenangriff
    Verteidigung: +2,5% Resistenz gegen Kälteschaden

Sonstige Werkstoffe mit ähnlichen Werten: Bearbeiten

Flankenangriff Bearbeiten

  • Avvar-Baumwolle icon Avvar-BaumwolleAvvar-Baumwolle
    Gewöhnlicher Stoff (Stufe 3)

    Primär: Hoher Rüstungswert
    Attribut: +1,75 Geschicklichkeit
    Angriff: +3% Schadensbonus bei Flankenangriffen
    Verteidigung: +3,5% Resistenz gegen Kälteschaden
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