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== Hintergrund ==
Vor vielen Jahren erklärte ein Hoher Drache die Schwarzmarschen zu seinem Revier, was zu Chaos und Schrecken in der Bevölkerung führte. Eines Nachts ging die Baroness zu seinem Hort und am nächsten Tag war der Drache verschwunden. Obwohl Gerüchte die Runde machten, dass die Baroness den Drachen nur mit Hilfe von Blutmagie hatte vertreiben oder bezwingen können, zollte die Bevölkerung dem keine große Aufmerksamkeit, da sie dankbar waren, dass der Drache keine Gefahr mehr für sie darstellte.
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Vor vielen Jahren erklärte ein [[Königin der Schwarzmarschen|Hoher Drache]] die Schwarzmarschen zu seinem Revier, was zu Chaos und Schrecken in der Bevölkerung führte. Eines Nachts ging die Baroness zu seinem Hort und am nächsten Tag war der Drache verschwunden. Obwohl Gerüchte die Runde machten, dass die Baroness den Drachen nur mit Hilfe von Blutmagie hatte vertreiben oder bezwingen können, zollte die Bevölkerung dem keine große Aufmerksamkeit, da sie dankbar waren, dass der Drache keine Gefahr mehr für sie darstellte.
   
 
Später regierte sie in Orlais' Diensten die Schwarzmarschen, doch ihre Regentschaft zeichnete sich vor allem durch Zwang, Gewalt und Ungerechtigkeit aus.
 
Später regierte sie in Orlais' Diensten die Schwarzmarschen, doch ihre Regentschaft zeichnete sich vor allem durch Zwang, Gewalt und Ungerechtigkeit aus.
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==Dragon Age: Origins - Awakening==
 
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Als der[[Der Wächter-Kommandant| Wächter-Kommandant]] ins [[Nichts]] gerät, will [[Gerechtigkeit]] die gefangenen Dorfbewohner von der Kontrolle der Baroness zu befreien. Die Baroness dagegen will die Bewohner weiterhin Gefangenhalten. Gemeinsam mit Gerechtigkeit greift der Kommandant das Anwesen der Baroness an. [[Der Erste]] will von der Baroness das er zurück in die Reale Welt schickt, dafür verlangt er die Rebellion niederzuschlagen.
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Als der [[Wächter-Kommandant]] ins [[Nichts]] gerät, will [[Gerechtigkeit]] die gefangenen Dorfbewohner von der Kontrolle der Baroness zu befreien. Die Baroness dagegen hat nicht im Sinn, die Bewohner freizugeben. Der Kommandant muss sich entscheiden, ob er sich auf Seite der Baroness oder Gerechtigkeit stellt.
   
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Für die Baroness schlägt der Kommandant die Rebellion nieder und besiegt den [[Der Erste|Ersten]]. Die Baroness bietet ihm dafür eine Belohnung an, darunter auch die Fähigkeit der [[Blutmagier (Spezialisierung DAO)|Blutmagie]] zu erlernen. Nachdem die Wahl getroffen wurde, tötet die Baroness den Ersten. Für die Hilfe schickt die Baroness den Kommandanten zurück in die reale Welt.
Die Baroness zaubert Gerechtigkeit zu sich. Der Erste und die verbliebende Dunkle Brut greift den Kommandanten an. Nach dem Kampf schickt die Baroness alle zurück in die Reale Welt, dabei nutzt sie die Lebenskraft des Ersten Beim Öffnen des [[Schleier|Schleiers]] zerreißt sie ihn.
 
   
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Auf Seiten von Gerechtigkeit bekämpft der Kommandant den Torwächter, die Dunkle Brut und Aschegeister sowie den Ersten. In diesem Fall schickt die Baroness alle zurück in die reale Welt, benutzt aber die Lebenskraft des Ersten dafür.
Mehre Risse im Nichts entstehen, der Kommandant schließt sie. Im Dorf erreicht der Kommandant die Baroness. Sie verwandelt sie in einen [[Dämon des Hochmuts]]. Den folgenden Kampf verliert sie und stirbt.[[en:Baroness]]
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In jedem Fall kehrt die Baroness selbst in die reale Welt zurück und zerreißt dabei den [[Schleier]]. Mehre Risse im Nichts entstehen, die der Kommandant allerdings schließen kann. Im Dorf erreicht er die Baroness. Sie verwandelt sich in einen [[Dämon des Hochmuts]] und stellt sich dem Kampf, den sie letztlich verliert und stirbt.
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Baroness HoDA tier.jpg|Artwork der Baroness aus ''[[Heroes of Dragon Age]]''
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[[Kategorie:Nichts]]
 
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[[Kategorie:Abtrünnige]]
 
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[[Kategorie:Blutmagier]]
 
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[[Kategorie:Charaktere (Awakening)]]
 
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[[Kategorie:Abscheulichkeiten]]

Version vom 5. Oktober 2019, 11:21 Uhr

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[[Kategorie:Magier]]


Die Baroness regierte in Dragon Age: Origins - Awakening die Schwarzmarschen, als Ferelden von Orlais besetzt war.

Hintergrund

Vor vielen Jahren erklärte ein Hoher Drache die Schwarzmarschen zu seinem Revier, was zu Chaos und Schrecken in der Bevölkerung führte. Eines Nachts ging die Baroness zu seinem Hort und am nächsten Tag war der Drache verschwunden. Obwohl Gerüchte die Runde machten, dass die Baroness den Drachen nur mit Hilfe von Blutmagie hatte vertreiben oder bezwingen können, zollte die Bevölkerung dem keine große Aufmerksamkeit, da sie dankbar waren, dass der Drache keine Gefahr mehr für sie darstellte.

Später regierte sie in Orlais' Diensten die Schwarzmarschen, doch ihre Regentschaft zeichnete sich vor allem durch Zwang, Gewalt und Ungerechtigkeit aus.


Dieser Abschnitt enthält Spoiler zu:
Dragon Age: Origins - Awakening.


Die Baroness war in der Tat eine Blutmagierin. Sie gab große Summen dafür aus, damit ihr junge Mädchen zum Opfer gebracht wurden, die sie zu ihrer Verjüngung benutzte. Letztendlich überspannte sie den Bogen und die aufgebrachte Bevölkerung wandte sich gegen sie und brannten ihr Anwesen nieder. Mit einem letzten mächtigen Zauber versetzte sie ihr Schloss und das ganze Dorf ins Nichts und hält die Bewohner seitdem in einem einzigen langen Alptraum dort gefangen.


Dragon Age: Origins - Awakening

Icon Quest DAO Transp Die Schatten der Schwarzmarschen

Als der Wächter-Kommandant ins Nichts gerät, will Gerechtigkeit die gefangenen Dorfbewohner von der Kontrolle der Baroness zu befreien. Die Baroness dagegen hat nicht im Sinn, die Bewohner freizugeben. Der Kommandant muss sich entscheiden, ob er sich auf Seite der Baroness oder Gerechtigkeit stellt.

Für die Baroness schlägt der Kommandant die Rebellion nieder und besiegt den Ersten. Die Baroness bietet ihm dafür eine Belohnung an, darunter auch die Fähigkeit der Blutmagie zu erlernen. Nachdem die Wahl getroffen wurde, tötet die Baroness den Ersten. Für die Hilfe schickt die Baroness den Kommandanten zurück in die reale Welt.

Auf Seiten von Gerechtigkeit bekämpft der Kommandant den Torwächter, die Dunkle Brut und Aschegeister sowie den Ersten. In diesem Fall schickt die Baroness alle zurück in die reale Welt, benutzt aber die Lebenskraft des Ersten dafür. In jedem Fall kehrt die Baroness selbst in die reale Welt zurück und zerreißt dabei den Schleier. Mehre Risse im Nichts entstehen, die der Kommandant allerdings schließen kann. Im Dorf erreicht er die Baroness. Sie verwandelt sich in einen Dämon des Hochmuts und stellt sich dem Kampf, den sie letztlich verliert und stirbt.

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