Alles neu, Nichts bleibt für Sie ist eine Gefährtenquest für Solas in Dragon Age: Inquisition.

Für Zuneigungsboni im Zuge von Dialogen, siehe Solas / Zuneigung.
Für sonstige Gefährtenquests, siehe Der innere Kreis.

Alles neu, Nichts bleibt für Sie - Font.png

Einer von Solas' alten Freunden, ein Geist, wurde gegen seinen Willen beschworen und braucht seine Hilfe.


Erhalt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Voraussetzung: Zuneigung +35

Diese Mission kann gleich nach der Ankunft in der Himmelsfeste begonnen werden, nachdem Ihr oft genug mit Solas gesprochen habt, bis Ihr ihn schließlich teetrinkend in seinem Sessel vorfindet, wo er Euch um einen Gefallen bittet. Nach dem Dialog erhaltet Ihr außerdem den Kodexeintrag: Geist der Weisheit Kodexeintrag: Geist der Weisheit.

Lösungsweg[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Reist mit Solas in der Gruppe zu den Erhabenen Ebenen, und haltet Euch westlich, bis Ihr das Lager der Dalish erreicht (Solltet Ihr das Lager noch nicht gefunden haben, hilft es, den Quest Die Sichtweise der Dalish von dem alten Jäger gleich westlich des Startpunktes in den Wäldern anzunehmen. Der Questmarker führt Euch direkt zu Eurem Ziel).

Nord-Westlich des Lagers werdet Ihr auf einen großen Steinkreis treffen, in dessen Mitte ein Dämon des Stolzes gebunden ist. In der folgenden Videosequenz wird eine Gruppe von Magiern auftauchen, und es wird klar welches Schicksal die Freundin von Solas ereilt hat.

Habt Ihr Euch Arkanes Wissen angeeignet, könnt Ihr die besondere Gesprächsoption nutzen, um den Beschwörungskreis schon von vornherein ein wenig zu schwächen. Den selben Effekt haben die Spezialisierungen Rissmagier und Templer. Die Lebensleiste der Steingebilde wird nur noch halb voll sein.

(Knurrt.)

[Arkanes Wissen/Rissmagier/Templer] Sie haben sie verdorben. DAIApproval.png Solas stimmt zu
1. Ist das Eure Freundin? DAIApproval.png Solas ist tendenziell dagegen
2. Was ist passiert? (kA)
3. Das ist ein Dämon. DAIApproval.png Solas ist tendenziell dagegen

Wir sind nicht hier, um Euch zu helfen.

1. Doch, sind wir. DAIApproval.png Solas ist tendenziell dagegen
2. Solas ist klüger als Ihr. DAIApproval.png Solas stimmt tendenziell zu
3. Nein, sind wir nicht. (kA)

Inquisitor, Bitte.

[Arkanes Wissen/Rissmagier/Templer] Ich kann sie durchbrechen. DAIApproval.png Solas stimmt zu
1. Wir retten Eure Freundin. DAIApproval.png Solas stimmt tendenziell zu
2. Sicher, warum nicht? (kA)
3. Ihn zu töten, wäre sicherer. DAIApproval.png Solas ist tendenziell dagegen

Nach dem Dialog kommt es zum Kampf, und es gilt zu entscheiden was Ihr tun wollt:

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Option A: Zerstört den Beschwörungskreis

DAIApproval.png Solas stimmt absolut zu

Solas unterhält sich mit seiner Geisterfreundin.

Niedergeschlagen muss Solas einsehen, dass er sie nicht retten kann.

Eine weitere Videosequenz folgt, sowie ein Dialog zwischen Solas und dem Geist, den nur ein/e Dalish verstehen kann:

[Solas: Tut mir leid.
Geist der Weisheit: Mir nicht. Ich bin glücklich. Ich bin ich selbst.
Geist der Weisheit: Ihr habt mir geholfen. Bleibt jetzt stark. Schenkt mir den Tod.
Solas: Wie Ihr wünscht.]

Dareth Shiral

1. Es tut mir leid. (kA)
2. Mir fehlen die Worte. (kA)
3. Verschwinden wir von hier. (kA)
4. [Dalish] Ihr habt getan, was Ihr konntet. (kA)
4. [Besonderes] Wir haben getan, was wir konnten. (kA)

________________

Option B: Tötet den Dämon

DAIApproval.png Solas ist absolut dagegen

(Seufzt.)

1. Tut mir leid, es musste sein. (kA)
2. Freunde greifen Euch nicht an. DAIApproval.png Solas ist tendenziell dagegen
3. Es war ein Dämon. DAIApproval.png Solas ist dagegen

_________________

Ganz egal wie Ihr Euch entscheidet, Solas wird anschließend auf die Magier losgehen, die für das traurige Schicksal seiner Freundin verantwortlich sind. Und erneut gilt es zu entscheiden, wobei es keine echten Konsequenzen gibt, abgesehen von Solas' Zustimmung bzw. Ablehnung.

[Ihren Tod zulassen.] DAIApproval.png Solas stimmt zu

[Solas aufhalten.] DAIApproval.png Solas ist dagegen

Egal was Ihr tut, Solas wird die Gruppe verlassen und kann nicht mehr als Begleiter ausgewählt werden, bis Ihr das nächste Mal in die Himmelsfeste zurückkehrt. Eine Videosequenz wird einsetzen wenn Ihr dort ankommt.

ps: wenn Solas die Gruppe verlassen hat, kann noch ein Dämon auftauchen, den es zu dritt zu besiegen gilt.

Inquisitor.

1. Gut, dass Ihr zurück seid. (kA)
2. Ihr seid zurück! (kA)
3. Seid Ihr zurück? (kA)

Was Solas antwortet varriiert, je nachdem welche Entscheidungen Ihr zuvor getroffen habt.

[Nachforschen]

Wo wart Ihr? DAIApproval.png Solas stimmt tendenziell zu
Wie ist der Tod für Geister? DAIApproval.png Solas stimmt tendenziell zu
Dann ist er nicht richtig tot? DAIApproval.png Solas stimmt tendenziell zu

4. [Romantisch] Ich bin für Euch da. (kA)

__________

Belohnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Im Verlauf der Quest:

Kodexeintrag: Geist der Weisheit Kodexeintrag: Geist der Weisheit

Für jede zerstörte Steinsäule

  • +85 EP

Nach Abschluss der Quest:

  • 1025 EP
  • +400 Einfluss icon.png
  • Macht: +3

Bugs[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Anmerkungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Der englische Name der Quest, "All New, Faded for Her" ist ein Anagramm für

Dieser Abschnitt enthält Spoiler zu:
Dragon Age: Inquisition.


"Dread Wolf Fen'Harel.", also "Der Schreckenswolf Fen'Harel"


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