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Abtrünnige im Hexenwald ist eine Nebenquest in Dragon Age: Inquisition.

Für sonstige Nebenquests im selben Areal, siehe Die Hinterlande.
Für das Gegenstück zu dieser Mission, siehe Templer im Westen.

Hinweis: Diese Mission ist Teil der Questreihe, an deren Ende Korporal Vale als Emissär für die Inquisition rekrutiert werden kann.
Der Abschluss von Es möge brennen in deinem Herzen macht diese Quest sowie Templer im Westen unzugänglich.

Die Kämpfe zwischen den abtrünnigen Magiern und Templern haben zahlreiche Flüchtlinge aus ihrem Zuhause vertrieben und bringen jeden in diesem Gebiet in Gefahr.

Erhalt[]

Abtrünnige im Hexenwald - Erhalt

Kodexeintrag in der Höhle

Diese Quest kann durch den Fund eines beliebigen der drei Teile des Festung der abtrünnigen Magier Festung der abtrünnigen Magier in den Hinterlanden gestartet werden:

  1. Entlang der Straße von der Wegkreuzung nach Redcliffe, in einer Hütte neben einem Getreidefeld. Die Hütte liegt auf der Karte fast direkt östlich des Magierverstecks.
  2. Nordwestlich der Wegkreuzung. Geht durch den Tunnel und biegt unmittelbar nach dem Ausgang rechts ab. Folgt dem Weg und biegt nach links ab, um eine kleine, von Bäumen eingerahmte Höhle zu finden. Auf einem Tisch in der Höhle liegt der Kodexeintrag.
  3. Als zufällige Beute von Rebellen-Bindungsmagiern.

Solltet Ihr noch keinen der Kodexeinträge gefunden haben, beginnt die Quest automatisch, sobald Ihr Euch der Festung der Magier nähert.

Lösungsweg[]

Durch den Kodexeintrag erfahrt Ihr von abtrünnigen Magiern, die ihr Unwesen in den Hinterlanden treiben und für Unruhe sorgen. Ihr setzt euch daher das Ziel, die Hauptfestung dieser Abtrünnigen endgültig zu vernichten, um ihrem Treiben ein Ende zu bereiten.

Der Radius der Questmarkierung für diese Mission ist ziemlich groß, doch lasst Euch davon nicht irritieren und haltet euch nord-nordwestlich der Wegkreuzung - wenn Ihr immer mehr Eisformationen in der Landschaft ausmachen könnt, seid Ihr richtig. Die Quest endet, sobald Ihr die Höhle betretet, die von einer Feuerbarriere geschützt ist, und sämtliche Gegner in ihrem Inneren getötet habt.

Belohnung[]

  • 354 EP
  • +200
  • Macht: +2
  • Die zufälligen Überfälle auf Eure Gruppe durch Magier hören auf

Beute vom Anführer der Magier:

Hinweise[]

  • Wird die Mission nicht abgeschlossen, bevor die Himmelsfeste erreicht wird, wird die Mission als abgeschlossen markiert, ohne dass man Belohnungen dafür erhält.
  • In der Höhle findet sich eine Königliche Elfenwurzel Königliche Elfenwurzel sowie der Eingang in die Höhle der Astrarien, der allerdings versperrt ist, bis die drei Astrarienrätsel gelöst wurden (siehe Astrarien in den Hinterlanden).
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