Übergang der Schatten ist eine Storyquest in Dragon Age: The Veilguard.
Die Schleierspringer haben den Kontakt zu dem Dorf D'Metas Übergang verloren. Die Gruppe muss dem nun vor Ort auf den Grund gehen.
Die Schleierspringer haben die Gruppe gebeten, in dem Dorf D'Metas Übergang nach dem Rechten zu sehen. Sie sind besorgt, weil sich einige ihrer Leute nicht wieder von dort zurückgemeldet haben.
Erhalt[]
Diese Quest wird automatisch gestartet, sobald Ihr In den Fängen des Chaos abgeschlossen habt.
Lösungsweg[]
Nachdem Ihr das Schleierspringer-Lager im Arlathan-Wald erreicht haben, schlägt Bellara vor, dass die Gruppe das nahegelegene Dorf D'Metas Übergang untersuchen soll, von dem zwei Schleierspringer nicht mehr zurückkehrt sind. Begebt Euch außerhalb des Lagers zu den Anlegestellen, wo Euer verletzter Begleiter auf Euch wartet. Sprecht mit ihnen, um nach D'Metas Übergang zu reisen.

Die Gruppe findet das Dorf gespenstisch ruhig und leer vor. Weitere Nachforschungen ergeben, dass das Dorf von einer seltsamen neuen Form der Verderbtheit befallen ist und dass die wenigen Überlebenden mit Blutmagie kontrolliert werden. Sie erzählen der Gruppe, dass der Bürgermeister ihnen befohlen hat, die Schleierspringer auf den Dorfplatz zu locken.
Begebt Euch weiter in das Dorf hinein zum Dorfplatz. Dort findet Ihr eine der Schleierspringer, Mihlva, tot und den anderen, Jahel, von der Verderbtheit umschlungen. In seinen letzten Momenten erzählt er Euch, dass Elgar'nan und Ghilan'nain ein Blutritual durchgeführt haben, um die Verderbtheit zu entfesseln.

Geht weiter durch das Dorf, bis Ihr Bürgermeister Julius finden, der von einigen Tentakeln der Verderbtheit gefangen ist. Bevor Ihr richtig mit ihm sprechen können, erscheint ein Drache, der jedoch von Ghilan'nain weggerufen wird, bevor er angreift. Aus einem Gespräch mit dem Bürgermeister erfährt Ihr, dass er das Dorf im Tausch gegen Gold an die Elfengötter verkauft hat. Zu seiner Verteidigung behauptet er, dass die Götter seinen Geist beeinflusst hätten. Ihr könnt anschließend über das Schicksal des Bürgermeisters entscheiden, was folgende Auswirkungen auf die Zuneigung Eurer Begleiter hat:
- Lasst den Bürgermeister frei:
- Lasst den Bürgermeister sterben lassen:
- Verbannt den Bürgermeister zu den Grauen Wächtern verbannen (nur für einen Wächter-Rook verfügbar):
Anschließend kehrt Ihr ins Schleierspringer-Lager zurück, um Strife und Irelin Bericht zu erstatten. Mitten im Gespräch fliegt Morrigan als Krähe ins Lager und stellt sich Euch vor. Sie warnt, dass D'Metas Übergang nur der Anfang war und dass Ihr gegen die Götter kämpfen müsst, um die Welt vor der Verderbtheit zu retten. Sie fordert Euch auch auf, wenn möglich Solas' Lyriumdolch zu bergen, da Ihr mächtige Magie benötigt, um die Götter zu besiegen, und teilt Euch mit, dass Solas' Eluvian im Leuchtturm zu jedem Eluvian reisen können sollte. Da dies aktuell nicht der Fall ist und der Eluvian nur zum Arlathan-Wald führt, bietet Bellara an, den Eluvian zu reparieren. Im weiteren Gespräch habt Ihr mit Eurer Antwort auf die Frage, wir Ihr den Göttern die Stirm bieten wollt, noch die Möglichkeit, die Zuneigung Eurer Gefährten zu steigern:
- Was auch immer nötig ist.
- Schritt für Schritt.
- Wir arbeiten zusammen.
Belohnung[]
Notizen[]
Kodexeinträge[]
Mitteilungsschrift der scharfen Witwe: Band 4
Aus Strifes Tagebuch: Der Bruchtann
Eine Wehklage für gefallene Elvhenan
Erfolg[]
- Teil 2: Im Bruchtann
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